Home at PamilyaMga bata

Card Index ng isang lagay ng lupa-role-playing games sa gitna ng grupo. Panlabas na mga laro

Awareness ng bata ang kanilang mga sarili bilang mga indibidwal at ang pagbubukas ng mundo ay nagsisimula sa 3-4 taon.

Sa isang mas bata na edad ng mundo ay kinakatawan ng pamilya, pagkatapos ito ay nagdaragdag may edad hanggang sa ang limitasyon ng bahay, ang kalye, ang lungsod. Mga bata ay nagsisimulang matuto relasyon ng tao at kunin ang papel na ginagampanan ng laro, na humantong ang pag-uusap papel na ginagampanan at i-deploy ng isang simpleng tao pakikipag-ugnayan sa mga kapantay.

Ang mas lumang mga bata ay nagiging, ang mas mayamang kanyang mga ideya tungkol sa mundo, ang mga pagkakaiba-iba ng kanyang laro.

Pagsisiwalat ng mga bata sa pamamagitan ng mga laro

Psychologist sabihin na sa kurso ng ang laro sa mga bata huwag lang ibahin ang anyo sa ibang tao, ngunit pagyamanin, palalimin, palawakin at bumuo ng ang kanilang. Plot-role-playing games sa preschool - isa sa mga pinakamataas na anyo ng mga bata mga laro. Sila ay Matindi ang impluwensiya ng pag-unlad ng bata, patalasin ang pokus, mapabuti ang memorya. Panuntunan ng laro na naiipon file plot-role-playing games sa gitna ng grupo, ang mga bata ay tinuruan upang makontrol ang kanyang sarili, upang pigilan impulsivity, na nag-aambag sa ang pagbuo ng character. Kapag lumalahok sa mga laro na may mga kapantay, mga bata malaman upang makipag-ugnayan, upang respetuhin ang mga opinyon, mga aksyon at kagustuhan ng iba, upang bumuo ng magkasanib na mga plano, ipagtanggol ang kanilang mga opinyon.

Mga Laro sa anumang edad ay may kanilang sariling mga natatanging mga tampok. Card Index ng isang lagay ng lupa-role-playing games sa gitna ng grupo ay kumakatawan sa pangunahing iyan.

Halimbawa, may mga bagong ideya na may kaugnayan sa ang produksyon ng mga bagong kaalaman mula sa mga libro, adult kuwento, palabas sa TV, at iba pa. D. Ang pinaka-kilalang tampok ay isang salamin ng relasyon ng tao sa pagsasagawa ng trabaho. Mga bata sa edad na ito ay magkaroon ng kamalayan na sa usapin ng magkasanib na mayroong isang pangangailangan upang makatulong sa bawat isa, maging mapagbigay at maunawain. Panonood ng mga anak i-play, maaari mong makita ang mga negatibong aspeto ng ating buhay, dahil ang pag-unawa ng ang laro ay sumasalamin sa katotohanan sa paligid sa kanya ng isang anak.

Halimbawa, nanonood ng isang laro ng mga batang babae anak na babae - ang ina, maaari mong makita na ang isa sa kanilang mga anak iyak, ang iba pang mga deal na may mga manika, sinusubukan sa kanyang outfits, siya ay nagbabasa, ginagawang isang ikatlo ng mas maraming buhok at sinusubukan sa outfits. Kaya, sa pamamagitan ng laro, maaari mong makita na ito ay isang matanda na relasyon sa bata ay isinasaalang-alang na maging isang pangunahing, sinabi isang modelo ng pag-uugali at mga modelo ng papel, ito ay posible upang gumuhit ng mga konklusyon tungkol sa mga tampok ng isang mental na kondisyon, ugali, kalooban at damdamin ng bata, maaari mong makita ang kanyang sama ng loob, takot, sakit, na ito ay hindi ipakita ang isang matanda.

Ang laro ay may isang bata ay nagbibigay sa kanyang sarili sa kapangyarihan na hindi makukuha sa kaniya sa tunay na mundo. Kadalasan, nang walang pag-alam kung paano haharapin ang isang partikular na sitwasyon, siya loses kanyang muli at muli, sinusubukan upang subukan sa.

Ang papel na ginagampanan ng tagapagturo

Guro, nagdidirekta sa kurso ng ang laro sa tamang direksyon, ay maaaring makaapekto sa disposisyon ng bata, makatulong sa kanya upang pagtagumpayan takot, upang pagtagumpayan kawalan ng katiyakan. Mga bata sa lahat ng edad ibigin ang magkasanib na isang lagay ng lupa-role-playing games sa preschool. Ngunit madalas maliit na karanasan, kawalang-tatag sa pagpapahayag ng damdamin, kawalan ng kakayahan upang isakripisyo ang kanilang sariling kagustuhan at interes ay maaaring humantong sa isang hindi tamang kurso ng laro, sirain ang mga pagkakaibigan. Tutors, sa pagsubaybay ng mga layunin ng mga mobile na mga laro ay maaaring makatulong sa mga bata pumili ng pinaka-kagiliw-giliw na kuwento sa laro, maging masigasig sa iyong mga kaibigan, upang respetuhin ang mga mungkahi at mga ideya ng bawat isa.

tagapagturo gawain ay unti-unting pagkamagulo ng papel na ginagampanan ng pag-uugali sa mga laro, ang mga pormasyon ng mga bata kakayahan upang baguhin ang kanilang mga pagkilos alinsunod sa mga tungkulin ng mga kasosyo, na ihalal ang kanilang sariling at iba 'mga tungkulin sa pag-unlad pag-unlad ng laro. Ito ay napakahalaga sa hinaharap para sa mga creative at magkaugnay na pag-deploy ng mga laro sa kanilang mga kapantay, upang ang kakayahang umangkop ng papel na ginagampanan ng pag-uugali ng mga bata.

Ang layunin ng outdoor games

Laro ay ginagamit para sa pag-aaral at lahat-ng-ikot pag-unlad ng bata. Ang layunin ng mga mobile na mga laro ay ang paggamit ng mga ito sa lahat ng uri ng likas na taglay ng tao kilusan: run, walk, tumalon, catch. Ang bata ay nagiging tougher, mas malakas, mas malakas. Mas mahusay na simulan ang paggawa ng mga baga, puso, mapabuti ang metabolismo ng katawan. Ang mga laro na gamitin ang kasiyahan ng katawan ng bata sa aktibong operasyon: .. Makibalita sa isang tao upang makatakas, umiwas, ilarawan iba't-ibang mga hayop, at iba pa, habang pagpapatibay o mag-ehersisyo ang ilang mga grupo ng kalamnan. Card file ng mga laro sa hardin ng mga bata ay naglalaman ng iba't-ibang mga laro, kabilang ang lahat ng iba't-ibang mga gawain para sa pag-unlad ng bata.

Ang DOW kadalasang ginagamit panlabas na mga laro, kung saan sa karagdagan sa mga pangunahing mga paggalaw na ginamit rhythmic claps at pritopyvaniya. Ang ganitong uri ng mga laro magdala ng maraming mga positibong damdamin ng bata, mag-udyok sa kanya upang ilang mga nakamit. Sa pamamagitan ng laro, ang guro, depende sa pisikal na pag-unlad ng mga bata, maaaring maglagay ng isang iba't ibang mga layunin.

OpenCards games

Card index - isang kumbinasyon binubuo ng mga baraha sa isang tiyak na paraan, na nagbibigay ng mga paglalarawan ng mga laro, na ibinigay ang kanilang mga layunin at mga pangunahing gawain. Nagtuturo, paglikha katalogo, systematize games para gamitin sa pagsasanay at pag-play na aktibidad. Sa mas lumang edad, ang mga bata ay maaaring ang kanilang mga sarili na gamitin ang mga card at ayusin ang kanilang sariling mga pares at group games. Gayundin sa pag-file ay abala pagpaplano para sa mga pasilidad sa bawat kategorya ng edad. OpenCards subject-papel-paglalaro ng mga laro sa gitna ng grupo ay, halimbawa, ng isang direktoryo ng mga mobile na mga laro na may mga pangunahing galaw ng edad na ito: paglukso, pag-crawl, pagtakbo, pag-akyat-relays games.

Para sa kadalian sa pag-file cabinet plate na may games na markahan ang mga tiyak na mga kulay depende sa ang pangunahing uri ng paggalaw. Halimbawa: ang laro na may isang run - pula, na may jumping - asul, ibinabato at pansing - dilaw, na may climbing at podlezaniem - berde at iba pa ..

Card Index ng isang lagay ng lupa-role-playing games sa gitna ng grupo ay isang magandang helper para sa pagsusulat ng mga iskedyul, lalo na kung ang mga laro ay may bilang. Pagkatapos ito ay sapat na upang ipasok lamang ang numero nito, at ang mga layunin, mga layunin at nilalaman ay nai-nakasulat sa isang file cabinet. At dahil doon makabuluhang mababawasan ang oras at lakas ng tunog ng pagsusulat iskedyul. Sa panahon ng session na may tamang mga laro card, maaari mong madaling mahanap at gamitin.

Halimbawa ng mga baraha mobile na mga laro

Card №1 gitnang group. tumakbo
Lovishki. Ang mobile game
Layunin: upang bumuo ng bilis ng isang bata at liksi
Paglalarawan: Sa mga anak napiling lovishka pamamagitan ng rhymes. Ito ay ilagay sa gitna. Ang mga bata ay sa isang kamay mula sa master. Sa sandali na ang guro ay magbibigay silnal: "Ang isa, dalawa, tatlo - catch" ang lahat subukan upang i-cross sa iba pang mga bahagi, sinusubukan upang umigtad ang lovishki. Siya sumusubok na abutin ang mga ito at osalit kamay. Kung magtagumpay siya, ang tao ay hinipo, ito ay nagiging ang panginoon. Bilang isang resulta, ang pagpili ng mga pinaka-mahusay ang kamay lovishku.

Panuntunan: Ang lider ay pinili rhymes. Mga bata tumakas, siya ay nakahahalina up at salite bata. Ang aksyon ay tumatagal ng lugar mahigpit na ayon sa ang signal guro.

Mga Pagpipilian: Para sa mas mahusay na orientation ng mga bata lovishku tandaan ang ilang mga pamilyar na, tulad ng isang cap, isang bendahe o isang bow. Kung lovishka hindi masyadong matalino, at para sa isang mahabang panahon ay hindi maaaring abutin ang mga ang sinuman, at pagkatapos ay ang guro ay maaaring magtalaga ng isa pang lovishku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.