Mga computerComputer games

"Sacred 3" (Sacred 3): isang pagsusuri sa Russian

Mayroong patuloy gaming franchise, kung saan developer ay gumagalaw ang layo mula sa lumang at pamilyar na mga ideya at mga developments, ganap na pagbabago ng ang laro konsepto at genre. Bilang isang resulta, ang kanilang ginagawa ng isang pretty magandang proyekto, ngunit hindi ang isa na mga tagahanga inaasahan. Ang isang halimbawa ng isang mass ng nasabing mga extension ay Sacred 3. Review ng laro ay magbibigay sa mga mambabasa na maunawaan ang lahat ng mga kalamangan at kahinaan at makita kung ang mga tagalikha pinamamahalaang upang ipatupad ang mga ideya at upang matupad ang mga pangako.

Ang isang ganap na naiibang mga laro

Sacred 3 - ang ikatlong bahagi ng laro Sacred series sa genre ng RPG-slasher. Ito ay binuo sa pamamagitan ng mga guys mula sa studio Keen laro, isang kumpanya Deep Silver inilabas sa late summer 2014. Para sa mga developer, ang unang malaking proyekto ay "Sacred 3". Game review para sa kadahilanang ito ay maliit na indulgences - dahil, tulad ng sinasabi nila, ang unang pancake ay laging bukul-bukol. Sa sandaling nasa mga kamay ng mga bagong kumpanya, Sacred serye ay nagbago na lampas pagkilala. Kahit nagbago ang genre Sacred 3. Review ng laro sa Russian mechanics treats laro, kuwento, ang mga teknikal na bahagi at ang pangkalahatang impression ng sa kanya.

Walang trace ng RPG

Kung ang ikalawang bahagi ng RPG ay self-sapat, ang ikatlong - isang tunay na slasher, nang walang anumang reservation. Nagpala ng lahat ng mga bahagi ng nakaraang laro, ang mga developer na hindi ibinigay ang pagkakataon na kumuha ng isang lugar sa ilalim ng araw proyektong tinatawag na Sacred 3. Suriin ay lubos na posible upang ilaan upang maglipat ng mga natitirang mga sangkap, dahil halos lahat ng bagay ay nagbago.

Ang laro nawalang ganap na lahat ng mga bahagi ng RPG: dumudugo, ang mga katangian na nag-iimpluwensya ang lakas ng karakter, bukas sa mundo ng pananaliksik, talent system. Sa Banal na 3 ay lamang laban. Sa ilalim ng pamamahagi Nakakuha rin ng stock, quest log at iba pang mga pleasures ng RPG tagahanga. Ang lahat ng drop inalis mula sa laro matapos ang imbentaryo.

gameplay

Frank papalitan ang sikat action movie ngayon sessional misyon. Koridor mga antas ay lumipas nang mabilis at nang walang slightest pahiwatig ng sumasanga. Lahat ng pag-unlad ay naka-save sa sistema ng mga checkpoints, para sa pagpasa ng "Skared 3" nagpapaalala sa marathon na tumakbo mula sa punto A upang ituro B. Sa dulo ng bawat antas boss naghihintay sa bayani na ang pagiging kumplikado ay lamang sa isang malaking bilang ng mga HP at isang malakas na pag-atake. Walang katapusang fights diluted primitive problema: hilahin ang pingga, i-on ang wheel at iba pa. Dahil dito, isang beses nakita kaswal na mga laro - ito ay naglalayong isang madla na may mga console at ang co-op mode. Bilang karagdagan sa mga pangunahing karera sa mga lokasyon sa laro, may dalawang karagdagang mga uri ng mga gawain. Ang unang - isang pangkaraniwang arena kung saan ang player fights off alon ng kaaway. Ang ikalawang gawain ay kahawig ng isang gulo sa ilang mga halip malakas na opponents at ang kanilang mga commanders. Ang mga gawain ay hindi maaaring ipinaliwanag sa pamamagitan ng anumang bagay at ay hiwalay mula sa mga lokasyon. Maghatid ng mga ito lamang upang makakuha ng mga antas at ginto - isa pang boring bigyang-katwiran arena na echo ang pangunahing laro, ito ay imposible.

Ang tanging echo ng papel-paglalaro ng laro - upang makakuha ng karanasan para sa killings. Ito ay hindi malinaw kung bakit ang mga developer iniwan item na ito. Mga armas at magkabaluti lumitaw sa mga character habang ikaw ay pagsulong sa pamamagitan ng. Baguhin ang maaaring maging sa pagitan ng mga misyon. Sa bawat antas ng karakter ay nagpapabuti sa kanilang natatanging kakayahan. Isang uri ng pera sa laro ay naging crystal, na kung saan maaari mong gamitin, marahil ang pinaka-kagiliw-giliw na tampok na ito sa buong laro - ang kanyang sariling mga demonyo. Ito ay inilabas mula sa bilangguan sa tulong ng mga crystals at tumutulong sa labanan friendly na mga character.

Ang pinakamadaling slasher

Sacred 3-play na may isang malinaw na budhi ay maaaring tinatawag na isang arcade. Slasher at kaya lubhang mas madaling RPG genre, ngunit ang mga developer ay may pinasimple din ito. Ang buong sistema ng pagpapamuok ay nabawasan sa isang ilang mga pag-click ng mouse. Ang lahat ng mga istilong klasikong arcade "grindilok" - isang simple at malakas na suntok, mag-block at biglang ilag, roll at dalawang aktibong kasanayan sa pagpili ng player ng. Hindi marami para sa mga dating RPG "Sacred 3". Camera Pangkalahatang-ideya pleases - ang player na nakikita ng isang mas malaking lugar sa paligid mo, salamat sa ito maaari mong tangkilikin ang isang maganda at maliwanag graphics. Ngunit oras na ito, marahil, ang tanging positibo sa lahat ng mga mekanika ng laro.

Sacred 3: Suriin ng isang lagay ng lupa

Ang laro ay nakakakuha sa ilalim ng nanginginig ang kuwento. Deep at mahusay na naisip-out isang lagay ng lupa ay hindi lumiwanag, ngunit ito ay hindi kinakailangan sa pamamagitan ng ang genre ng mga hack-and-slash. Ang kuwento ay nagsisimula sa isang libong taon matapos ang mga kaganapan ng ikalawang bahagi. Site ng pagkilos ay Ankara. Nito lupa para sa maraming mga taon sa ilalim ng tubig sa isang kahila-hilakbot na digmaan, na walang katapusan. Classic kontrabida - Zane Eschen - plan upang mahanap ang isang mahiwagang artepakto "Heart of Ancaria", na kung saan ay magagawang upang maka-impluwensya ang kurso ng digmaan at ang kapalaran ng mundo sa malaki.

Ang balangkas ay karaniwan at primitive. Ngunit ang kuwento ay makakakuha ng mas primitive, kapag sila ay naging kilala na ang mga protagonists ng laro - apat na matapang na mandirigma na may isang mahalagang misyon. Dapat silang itigil ang buhong upang sakupin ang artepakto sa anumang gastos. Pagpaliwanag ng isang lagay ng lupa sa mga developer malinaw naman binabayaran ng hindi bababa sa oras at pagsisikap. Ngunit ito ay posible na ito ay ang kanilang tusong ilipat - upang baguhin ang genre. Pagkatapos ng lahat, bobo nangangailangan ng isang kawili-wiling kuwento sa mga hindi inaasahang twists at maayos na binuo character mula slasher, ay hindi ito?

Ang huling bato sa mga manunulat garden maraming hindi pagkakapare-pareho sa mga orihinal na mga bahagi. Subalit ang problemang ito ay makatuwa lamang ang pinaka-masugid na tagahanga ng mga serye, na kung saan ay magkakaroon upang galugarin ang bawat sulok ng mundo at dialogue na may isang magnifying glass. Tanging halos hindi tunay na mga tagahanga ng nakaraang dalawang mga bahagi ng mahabang linger in Sacred 3. Pangkalahatang-ideya ng lahat ng mga oddities at kahinaan ng kuwento ay maaaring tumagal ng higit sa isang pahina.

Ngunit kung paano mga bagay sa pag-file at ang visual na bahagi ng isang lagay ng lupa? Huwag Tomatoes lumipad sa laro designer ng larong ito?

Sine-save ang makikita sa feed ng isang lagay ng lupa sa player. Ang lahat ng mga rollers at ang cut eksena ay pinalitan ng mga imahe at mga animated comics. Kumpara sa isang kampanya sa advertising na ipinangako kagilas-gilas na mga trailer at kapanapanabik na kuwento, ang resulta ay nagdudulot ng pagdurusa at pagkasiphayo. Ang bawat guhit misyon ay nagsisimula sa isang opsyonal na slide stream na may off-screen pagsasalaysay. Mukhang cheap at kahawig ng sikat na pekeng Polish developer.

Ang kakulangan ng mga pagpipilian Sacred 3: Suriin ng mga character

Ang laro ay may isang kabuuang limang mga klase na may mga natatanging mga kakayahan at kasanayan. Para sa mga sagot ranged karakter Vazhra. Klase na ito ay isang mamamana at isang pangunahing dealer'ov Damage sa laro. Isara Combat sa laro ay mas magkakaibang. May mga naka-4 character: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. Sa slasher, kung saan ay ang Sacred 3, isang pangkalahatang-ideya ng mga character - ang trabaho para sa hindi bababa sa kakaiba. Matapos ang lahat, hindi sila magkaroon ng isang malaking bilang ng mga tampok at mga subtleties ng laro. Kaya dapat mo lamang magbigay ng isang maikling paglalarawan ng bawat character.

Marak - ito ay isang klasikong gladiator, gamit ang isang dalawang kamay tabak, na nagiging sanhi ng maraming pinsala. Gayundin, dahil sa ang malaking stock ng buhay at baluti Marak Maaari tangke malakas na kaaway at bosses.

Clare - Paladin, na kung saan ay parehong labu-labo at salamangkero. Nakaposisyon bilang isang auxiliary karakter dahil sa ang balanse at ang halaga ng pinsala spells na kinabibilangan ng paggamot at buffs.

Aliteya - Spearman. Marahil ito ay ang orihinal na klase sa buong laro. Aliteya mahusay na proteksyon break kaaway at inflicts isang pulutong ng mga pinsala, habang hindi lumalapit ang distansya suntukan. Spearman - isang napaka-kapaki-pakinabang na mga character sa laro na proseso.

Keaton - ang pinaka-ordinaryong mamamatay-tao, isang tampok na kung saan - ay ang mas mataas na pinsala mula sa likod. Tulad ng anumang mga magnanakaw o mamamatay-tao, Keaton Mas pinipili upang gumalaw sa paligid lihim at hindi makaistorbo sa kanilang mga kaaway manifest presence.

Ang bawat isa sa ang mga character na hindi maaaring mapili para sa pagka-orihinal o novelty ng genre. Ang lahat ng ito ay sa iba pang mga laro. Ang mga character na primitizirovany dahil paghihigpit genre, general pagpapagaan ng gameplay Sacred 3. Pangkalahatang-ideya ng mga klase lang hindi naaangkop sa larong ito, dahil ang mga klase sa gayon, sa kanilang sariling kakayahan at mga tampok ng laro para sa kanila, ito ay hindi.

Sa kabila ng maraming mga pagkukulang, at isang pulutong ng mga paghahabol, sa laro may mga positibong aspeto. Article nang maayos sa mga merito ng Sacred 3 - Review ng mga teknikal na bahagi.

Graphics at pag-optimize

Ang isa ay makakakuha ng impresyon na ang mga developer na puro lahat ng mga pondo para sa mga programmer at SEO. Matapos ang lahat ng mga Nabigo ang sandali ng visual na bahagi ay nagiging isang pampahid para sa mga kaluluwa. Kung gumawa ka ng isang listahan ng mga pinaka makulay na laro ng nakaraang taon, may kailangang maging isang Sacred 3. Suriin sa mga teknikal na bahagi ay dapat magsimula sa ang mga kinakailangan sa system. Dahil sa "silid" konsepto laro ay magsisimula sa pinakamataas na setting na ito, kahit na sa medium-kapangyarihan computer. 3 ay sumapat para sa Sacred machine Budget quad processor, 4GB ng RAM at 1 GB ng memorya. Sa larong ito ay maaaring tumakbo sa isang laptop, at ipasa ang oras ang layo mula sa bahay.

Picture ng laro ay napaka-maliwanag at puspos. Ang bawat lokasyon ay iguguhit sa pinakamaliit na detalye. Animation na mga character at mga kaaway sa wastong antas. Ay nagiging isang kahihiyan na ang mga ganitong isang kahanga-hangang katuparan ng mga graphics mga kakayahan ng engine at disenyo ng laro gubitsya sa buong magpahinga ng ang "Sacred 3", ng isang pagrepaso ng kung saan ang isang mas malarosas at positibo.

Brain Co-op

Ang pangunahing problema ay na ang "Sacred 3" - isang one-off game. Sa isang sapat na mahabang daanan ng storyline para sa ikalawang oras upang bumalik sa laro mundo ay hindi nais na. Marahil ang sitwasyon sana ay nai-save na ang mga bukas na mundo, at ang karagdagang mga takdang-aralin na may "achivki". Ngunit ang player ay inaalok lamang upang pumasa ang parehong laro, lamang para sa iba pang mga character. Kaya kung paano gawin naiiba sila mula sa bawat isa lamang sa dalawang espesyal na-kasanayan, ang gameplay ay hindi masyadong naiiba.

Co-op mode bit ini-imbak ang araw: makipaglaro sa mga kaibigan ay laging mas masaya kaysa sa nag-iisa. At, sa kasamaang-palad, ito ay hindi merito ng laro, at ang mga palatandaan ng magkasanib na gameplay.

Ano ang mangyayari kung babaguhin namin ang pangalan?

pangunahing problema ng proyekto ay na ito ay nasa Russian Sacred 3. Suriin isinasaalang-alang ang laro bilang isang pagpapatuloy ng isang napaka-matagumpay na RPG. Kung siya ay nagkaroon ng isang iba't ibang mga pangalan, walang isa ay kailangang gumawa ng reklamo at mga kinakailangan nito. Bukod sa mga serye Sacred 3 ay medyo magandang slasher na may mahusay na graphics, masayahin at hindi pinagmanahan ang labanan ang sistema, isang kooperatiba mode at madaling operasyon, na kung saan ay angkop para sa parehong PC at console.

resulta

Ang isang matagumpay na laro sa genre ng slasher. Kapus-palad pagpapatuloy ng Sacred 3. Pangkalahatang-ideya ay nagpapakita ng mga yugto diskarte sa larong ito. Una, ang anumang gamer sino ay pamilyar sa mga serye, na nabigo sa bagong bahagi. Pagkatapos ay unti-unting uriin ang bawat bagong solusyon sa gaming at maunawaan ang mga dahilan kung bakit ang bahaging ito - hindi Sacred 3. Review ng laro sa Russian sapat ibunyag ang kanyang kakanyahan: Keen Games dapat iwanan ito nag-iisa at lumikha ng isang franchise batay sa ikatlong bahagi ng proyekto, na kung saan ay magdadala sa lugar nito at hanapin ang madla nito.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.