Mga computerComputer games

Passage ng Drakensang: Ang Ilog Ng Oras. Ang pagpili ng character, mga kasanayan, mga armas

Drakensang: Ang Ilog ng Oras - Ito ay ang ikalawang bahagi ng papel-paglalaro ng mga laro, na kung saan sa isang pagkakataon ay lubos na popular, at ang landas ay hindi naging isa sa mga pinakamahusay na. Bukod dito, maraming mga manlalaro ay may criticized ng orihinal na disenyo para sa mga hindi ang pinakamahusay na graphics at kawalan ng offsetting kadahilanan tulad ng isang malakas na kuwento, ng iba't-ibang o isang hindi karaniwang labanan ng sistema. Ang ikalawang bahagi ng laro ay mas kahanga-hanga, kaya ito ay tiyak nagkakahalaga ng sa iyo upang gumuhit ng iyong pansin. Ang katotohanan na ito ay maging mas magkakaibang, isang lagay ng lupa nito ay naging mas masaya, at ang mga graphics component ay lubos na tightened. Ang huling draft ay hindi maaaring magyabang ng isang malaking open-world, tulad ng maraming modernong papel-paglalaro ng mga laro, ngunit ang kanyang mga limitasyon naka-attach sa ilang mga uri ng laro kagandahan. Ang artikulong ito ay isasaalang-alang sa pamamagitan ng ang buong daanan ng Drakensang: Ang Ilog ng Oras - ang storyline sa larong ito ay hindi masyadong mahaba, kaya hindi mo na kailangang ng maraming oras upang matapos ito. Gayunman, sa paraan na makamit medyo mahirap quests, na kung saan ay magkakaroon na gumastos ng higit sa isang oras. At sa ilang mga kaso sila ay maaaring maging sanhi ng malubhang mga problema - para sa layuning ito ikaw ay darating sa madaling-magamit talatang ito Drakensang: Ang Ilog ng Oras.

Ang pagpili ng karakter

Ang unang bagay na kailangan mong gawin bago ka magsimula pagpasa Drakensang: Ang Ilog ng Oras - ay upang pumili ng isang character na magpapatuloy ka upang i-play. Karera sa laro diyan ay kasaganaan, kaya ang pagpipilian ay nagiging lubos na malawak na - maaari kang maging isang dwarf, isang duwende, isang tulisang-dagat, ang isang Amazon, isang padyak, at iba pa. Gayunpaman, kung magbigay ng tuntuning panlahat sa iyo, pagkatapos ang lahat ay maaaring summarized sa tatlong puwedeng laruin klase, na kung saan ay ang mga pamantayan para sa papel na ginagampanan-paglalaro ng mga laro. Ang ilan sa mga karera ang mga mandirigma, ang ilang - magicians, at iba pa - mga magnanakaw. Maaari kang pumili para sa kanilang sarili ang anumang karakter, ngunit kung kailangan mo ng isang rekumendasyon, sa proyektong ito, ito ay pinakamahusay na upang maging isang salamangkero - ay mo na ang progreso ng mas mabilis at simulan upang makamit ang kahanga-hangang mga resulta magkano ang mas maaga kaysa sa iba pang dalawang mga klase. Gayunpaman, ito ay hindi nangangahulugan na kinakailangan na kailangan upang i-play ang isang salamangkero. Passage ng Drakensang: Ang Ilog ng Oras ay hindi kaya mahirap magpaalam mismo pumili ng isang panalong pagpipilian. Pumili ng character na gusto mo, para sa kung saan kayo ay magiging masaya upang i-play - ang mga ito ay ang lahat sa kanilang sariling daan ay malakas. Susunod, kakailanganin mong maging pamilyar sa ang window karakter at ipamahagi ang mga pangunahing kasanayan - sa gayon ay maaari mong i-set ang direksyon ng iyong karakter, na kung saan ay pagkatapos ay sinundan. May mga kabilang sa mga kasanayan at unibersal, na kung saan ay magiging kapaki-pakinabang sa anumang klase - halimbawa, ang sining ng panghihikayat ay hindi magiging kalabisan bilang isang mandirigma, pati na rin ang para sa mga mago. Pagkatapos nito ay oras na upang simulan ang pagpasa ng storyline ng laro.

pagsasanay

Mangyaring tandaan na mayroong isang Drakensang Online proyekto, na kung saan ay walang kuwento linya upang pumasa. Ito ay isang multiplayer bersyon ng laro, na kung saan ay nagbibigay-daan sa iyo upang magtambal sa iba pang mga manlalaro upang maglakbay nang magkasama sa pantasiya mundo ng mga serye, daig ang pinaka-makapangyarihang mga kaaway, at pagtuklas ng mga hindi kapani-paniwala kayamanan. Ngunit ito ay isang ganap na naiibang mga laro, sa isang proyekto na ay isinasaalang-alang sa artikulong ito, mayroong isang kuwento - at ito ay nagsisimula sa simula ng gameplay. Mula sa umpisa, hindi mo na ihagis sa giwang - ikaw ay bibigyan ng isang misyon ng pagsasanay, sa panahon na kung saan maaari mong malaman ang lahat ng kinakailangang mga pangunahing kaalaman sa pamamahala ng iyong mga character, pati na rin upang makakuha ng pamilyar sa mga peculiarities ng uniberso. Tulad ng alam mo, sa Drakensang Online ay hindi mahanap ito, kaya mag-enjoy kung ano ang sabihin mo sa amin nang detalyado kung ano ang kailangan mong gawin, at pinaka-mahalaga - kung paano ito gawin. Kapag sa wakas ikaw ay tapos na sa mga pangunahing kaalaman, makikita mo na puntahan ang buong paglalakbay, na kung saan ay magdadala sa lugar sa loob ng limang kilos. Edukasyon pumasa ka sa guro, at ito ay nagtatapos kapag kinumpleto mo ang lahat ng mga gawain nito. Agad-agad matapos na, at ang buong daloy nagsisimula.

Ang unang kabanata, ang unang bahagi

Sa laro Drakensang: Ang Ilog ng Oras fashion ay maaaring lubos na ibahin ang anyo ang mga daanan, para sa artikulong ito ay isasaalang-alang ang mga opisyal na bersyon ng ang pangunahing laro nang walang mods na naka-install sa anumang karakter. Kaya, ang talatang nagsisimula sa sandaling ito kapag nakarating ka na sa tindahan ng alak at sabihin sa Ardo impormasyon tungkol sa pirates, ikaw ay kinolekta hanggang sinanay. Kapag ang iyong impormasyon ay maabot Gerling, siya ay nag-aalok sa iyo upang maging isang bahagi ng operasyon ng pagtatanggal-tanggal ang mga smugglers. Ikaw ay walang mga pagpipilian - mayroon kang upang tanggapin, dahil ito pakikipagsapalaran ay bahagi ng isang lagay ng lupa. Sa katunayan, sa kurso ng mga ito ay makikita mo ang kanyang mga kasamahan-mago - daig ang mga smugglers, ikaw ay magagawang i-save sa kanya (ito ay nasa sa iyo, ngunit tandaan na ang mage babae Feyris hindi lamang isang perpektong utos ng spells, ngunit din tunay mabuti disimulado sa pamamagitan ng mga pinsala - ito ay isa sa mga pinaka-persistent character sa laro). Pagkatapos ay kakailanganin upang i-save Gerling, na kung saan pinangangalagaan ang stone golem - isang medyo malakas na kalaban, ngunit may mga kakayahan ng iyong bagong kasamahan sa pagtagumpayan ito ay magiging mas madali. Ang warehouse kung saan itinatago Gerling, huwag kalimutan upang mangolekta ng mga arrow sa sunog - ang mga ito ay napaka-malakas, ngunit ito ay hindi inirerekomenda na gamitin ang mga ito sa unang kabanata - ito ay mas mahusay na i-save, habang patuloy sila upang maging kinakailangan. Sa ibang pagkakataon, maaari kang makahanap ng isang recipe upang gumawa ng mga ito, ngunit sa ngayon ang kanilang mga numero para sa iyo ay limitado sa kung ano ang maaari mong makita sa stock. Pagkatapos na kailangan mo upang magtipon ng isang koponan ng mga sailors na tanggihan upang bumalik sa barko - halos lahat ng may sa bumili, kaya mangyaring maging pera. Bilang na nabanggit, ang laro Drakensang: Ang Ilog ng Oras mode maaaring baguhin ang gameplay, kaya ang ilang mga trabaho ay maaaring mabago kung na-install na bersyon.

Ang unang kabanata, dalawang bahagi

Sa sandaling nasa Nadorete, mayroon kang upang isagawa ay hindi isang solong trabaho. Para sa marami sa kanila na kailangan tiyak na mga character. Warrior magiging mabuti, halimbawa, upang makuha ang lobo, na tatalakayin mamaya. Muli, ito ay hindi nangangahulugan na ikaw talaga ay may upang pumili ng isang partikular na klase - ilan lamang sa mga gawain ay magiging mas madali upang pumasa, kung ikaw ay kumakatawan sa isa o sa iba pang mga klase magagamit. Kaya, isa sa mga unang mga pangunahing gawain - ay ang pagpapalaya sa mga fairies mula sa isla. Bilang karagdagan sa maraming laban mayroon kang upang malutas ang isa sa mga pinaka mapaghamong mga puzzle sa laro - at tanging ganap na nasiyahan, dahil ang gantimpala para sa na ito ay kakarampot. Ang ikalawang pangunahing gawain - ang release ng mga mago, na kung saan ay din ng isang problema dahil sa ang katunayan na kakailanganin mo upang malutas ang puzzle ay hindi ang pinaka-kaaya-aya. At sa pamamagitan nito ang problema ay namamalagi hindi kaya magkano sa kanyang pagiging kumplikado, ngunit sa kawalan ng anumang mga tip o lead. Kapag nauunawaan mo kung ano ito ay, ito ay magiging posible upang malutas ang mga ito sa mas mababa sa isang minuto, ngunit pag-unawa mo maaaring tumagal ng ilang sampu-sampung minuto. Well, ang huling mahalagang assignment, na kung saan ay nagkakahalaga ng pagbanggit - ito Werewolf Hunt. Ito ay isang mahirap pakikipagsapalaran para sa pagpasa kung saan mayroon kang gastusin malayo higit sa isang gayuma ng pagpapagaling. Ngunit ang gantimpala ay magiging masyado kahanga-hanga - magkakaroon ka ng isang malakas na tabak, ang lakas ng na kung saan ay itinalaga bilang 3w. Disenyo na ito ay batay sa isang board game, at mga katulad pagtatanda ay nagpapakita na ang tabak maaaring ilapat (3 * random na numero mula 1 hanggang 6) pinsala. Matapos ang pagpasa ng kabanatang ito, ikaw ay may upang pumunta sa tanggapan ng customs kung saan ang mga kaganapan ay magaganap sa ikalawang kabanata.

Ang ikalawang kabanata, Kuano plan

Para sa mga pagaralan ang kabanatang ito ikaw ay ganap na magkasya sa anumang karakter - isang magnanakaw, salamangkero, o mandirigma. Ito bahagi ng laro ay medyo mahirap, at ito ay kakaibang uri nito ay namamalagi sa ang katunayan na ang pagpasa nito ay mag-iiba depende sa kung ikaw ay gumawa ng isang pagpipilian sa simula. Kaya ang punto ng kabanatang ito - sa pagbalikwas ng kastilyo. Kailangan mo upang makarating sa head home location, at ang iyong pangunahing quest ay isang pulong na may dalawang iba pang mga bayani, at Forgramom Kuano. Bago mong abutin ang mga ito, isagawa ang lahat ng kasalukuyang magagamit side quests, dahil sila ay magdadala sa iyo ng mahalagang mga pera, mga item at karanasan - lahat ng ito ay kapaki-pakinabang sa iyo sa panghahalay. Sa ibang pagkakataon, maaari kang bumalik sa lokasyon na ito, pati na magkakaroon ng bagong mga trabaho, ngunit ito ay ang iyong personal na pinili na ay nasa sa iyo. Habang kailangan mo upang tumutok sa mga quests kuwento. Nahaharap sa dalawang mga character, mayroon kang upang talakayin ang assault plan - ito ay sa panahon na ito at may isang tinidor, na kung saan ay matukoy eksakto kung paano kayo na ipasa ang kabanatang ito. Forgram nag-aalok ng bagyo ng kastilyo sa open, habang Kuano nakakaalam ng paraan sa pamamagitan ng dungeons. Ito ay maaaring mukhang na ang ikalawang opsyon ay mas ligtas, ngunit sa katunayan ito ay hindi. Kung pinili mo Kuano plano, at pagkatapos ay mayroon kang upang labanan na may mga kaaway sa limitadong puwang na iyon ay maginhawa ay hindi para sa lahat. Enemies ay magiging sapat na, ngunit ang mga ito atake sa isang kamay, kaya kakailanganin mong mag-focus sa parehong kanilang pagtatanggol at pag-atake sa parehong direksyon. Sa laro Drakensang: River of Time naligtas ay maaaring gawin sa anumang punto, kaya dapat mong laging protektahan ang kanilang mga sarili bago iba't ibang mga sorpresa na ikaw ay paghahanda ng kaaway.

Ang ikalawang kabanata, Forgrama plan

Sa kasamaang palad, ang laro Drakensang: River of Time walang kamatayan ay maaaring makuha lamang sa pamamagitan ng pandaraya - at ito ay magiging lubhang kapaki-pakinabang sa iyo kung pinili mo Forgrama plano. Maging handa para sa ang katunayan na maaari mong pag-atake mula sa iba't ibang panig sa isang medyo malaking bilang ng mga sundalo kaaway. Bukod dito, may ganitong pag-atake ng mga kaaway ay atake sa iyo mula sa malayo - sa kanilang itapon ay mga busog, at hindi ka maaaring makakuha ng mga ito. Of course, kung ito ay field archers, at pagkatapos ay maaari mong harapin ang mga ito bilang sa lahat ng mga opponents. Ngunit ang archers sa mga tore ng kastilyo - ito ay lubos isa pang bagay na ito. Upang pagtagumpayan ang mga ito, kakailanganin mo upang sakupin kaaway ballista at direktang ito laban sa mga hindi matatamo archers. Ang tanging paraan na maaari mong i-clear ang paraan sa kastilyo. Tulad ng iyong nakikita, ang parehong mga pagpipilian ay lubos na mahirap upang pumasa, wala sa kanila storming ang kastilyo ay hindi isang uri ng sayaw, kaya na, tulad ng pagpili ng mga karakter, ginagabayan ng kung aling pagpipilian sa iyo ng karagdagang impressed sa tao. At huwag kalimutan na ang unang lokasyon ng kabanatang ito ay mayaman sa isang iba't ibang mga kawili-wili at kapaki-pakinabang sa iyo side quests pagkatapos ng pagkuha ng kastilyo. Bumalik sa anumang oras, kahit na matapos ang pagpasa ng storyline.

Chapter Three - paghahanap ng gamutin para Ardo

Dahil kami ay pakikipag-usap tungkol sa mga Cheetah, ang laro Drakensang kodigong ito ay maaaring maging napaka-kapaki-pakinabang sa iyo kung hindi ka makaalis sa anumang punto, at hindi maaaring makaya sa mga ito. Ngunit tandaan na kung ikaw ay naglalaro sa opisyal na bersyon, gamit ang cheat mong i-off nakamit at ang iyong gameplay ay hindi mabibilang. Ngunit kung pumunta ka pabalik sa pagpasa, dito ikaw ay may upang pumunta unang sa Island ng limot sa mga monghe, kanino na iyong nakamit sa Nadorete maaga sa laro. Ardo ay terminally masama, at kailangan mo upang mahanap ang isang lunas para sa kanya. Monghe ay hindi maaaring tulungan ka sa iyong sarili, sa kabila ng mga nakapagpapagaling na kapangyarihan, ngunit ay magbibigay sa iyo ng access sa lokasyon kung saan ang elves nakatira. Pumunta doon upang matugunan na may Queen, na kung saan ay ang pinaka-hindi kapani-paniwala kaloob ng pagpapagaling sa mundo. Ngunit elves ay hindi kahit na nais na makipag-usap sa iyo habang sa kanilang kagubatan ay patuloy na pag-atake sa pamamagitan ng pirates dagat. Samakatuwid, kailangan mong harapin ang mga pirates, ngunit bago iyon, subukan upang isagawa ang lahat ng side quests mula sa kanila, pati na rin upang mag-usisa ang lahat ng mga magagamit na mga kasanayan ng mga lokal na craftsmen. Pagkatapos ng lahat, kung pipiliin mo ang pinakamahusay na paraan ng pakikitungo sa mga uhaw sa dugo pirates, na pumapatay sa mga ito, ang elves hindi nais na tulungan ka sa training. Subalit, may mga iba pang mga pagpipilian: maaari kang gumawa ng diversion sa pirates ay nagsimula sa pag-atake sa bawat isa, o upang makipag-usap sa kanilang mga lider at sa pamamagitan ng matibay na pananalig makakakumbinsi sa kanila na huminto sa disturbing ang elves. Sa pamamagitan ng pagkuha ng mapupuksa ang mga pirates anyway, pabalik sa elves - ang mga ito ay magdadala sa iyo sa kanyang queen, sino rin ang magiging walang kapangyarihan. Ngunit ito ay magbibigay pag-asa sa iyo - ang katunayan na maaari itong subukan upang pagalingin Ardo, kung nakita mo ang isang espesyal na gayuma na nag-iingat sa pamamagitan ng mga dreaded demonyo sa cave kailaliman kung saan ka at bukas na pag-access. Pumunta doon, ngunit maging handa para sa isang malubhang paghaharap.

Kabanata III - Demon cave

Sa pasukan ng yungib ikaw ay matugunan ang mga mago, na hihilingin sa iyo upang mahanap ang isang mahiwagang seal para sa kanya na nakapaloob sa yungib na ito. siya ay hindi nais na pumunta doon, kaya gustong bayaran para sa bawat isa sa mga nahanap na mga seal. Kaagad dapat itong sabihin - kung mayroon kang sapat na ginto, hindi ka maaaring mag-ingat ng mga ito lumang tao, siya ay magbabayad ng hindi hihigit sa sampung gintong barya para sa bawat isa sa limang mga seal, kaya na ang mga benepisyo ay magiging maliit. Gamit ito, hanapin mo ang iyong sarili sa loob ng isang kuweba, kung saan mayroon ka nang naghihintay para sa isang grupo ng mga Amazons, na kung saan din ay tinanggap ng isang mago upang maghanap ng mga seal. Hindi mo maaaring kahit subukan para kumbinsihin ang mga ito na sumali sa pwersa, o simpleng upang pumunta sa kanilang mga hiwalay na paraan - ang mga ito ay tinutukoy upang maalis ang mga kakumpitensya. Samakatuwid, upang harapin ang mga Amazona at pumunta sa paghahanap ng limang mga selyo. Kailan mo mahanap ang iyong sarili sa isang kuwarto na may isang pentagram sa sahig - suriin ang window character. Tiyakin na mayroon kang sapat na potions, at iba pang mga kinakailangang mga item, at pagkatapos ay maaaring gamitin ang mahiwagang seal - maaari mong buhayin ang mga ito ang lahat ng sama-sama upang makuha ang maximum na pakinabang, ngunit maaari kang pumili ng isang pares ng mga piraso. Tulad ng nabanggit mas maaga, ang mga mago marami sa mga seal ay hindi, kaya maaari mong ligtas na gamitin ang mga ito laban sa mga demonyo. Daig niya, makakakuha ka ng isang gayuma na kung saan kailangan mong pumunta sa reina ng mga elves. Ngayon ay maaari niya pagalingin Ardo, mula sa kung saan maaari mong malaman na ito ay ang tagapag-alaga ng hari o reyna relics at ang korona ay ninakaw sa pamamagitan ng mga kontrabida napunta sa Hammarberg. Pumunta doon, dahil iyon ay kung saan ang laro ay magiging ika-apat na kabanata.

Ang ika-apat na kabanata - Hammerberg

Sa lungsod na ito, ikaw ay may na gumastos ng maraming oras, dahil dito doon ay isang malaking bilang ng mga parehong mga storylines at side quests, at marami sa kanila ay medyo simple. Ngunit ang kanilang mga numero ay sa pamamagitan ng bubong, kaya mayroon kang upang maging mahinahon. Narito makakahanap ka ng sister ang elven queen ni, kung saan ang dragon nakaagaw ng salterio. Ang gawain ay isa sa mga pinaka mahirap sa laro, ngunit sa parehong panig, upang madali mong ibigay ito up. Ngunit ang epic labanan ng isang panghabang buhay na, kaya kung hindi ka nababato sa ilang oras Hammerberg na may paulit-ulit na gawain - maaari masubukan ang kanilang lakas. Ang pagpili ng mga character para sa pakikipagsapalaran na ito ay dapat na ipinatupad tunay mabuti. Ang pinaka-mahalagang bagay - na kayo nagpunta Forgram, at mayroon kang upang martilyo ito ay isang dragon. Armas na ito inflicts maximum na pinsala sa dragon, kaya upang makaya sa ang halimaw ay magiging lubhang mas madaling. Sa katapusan, matapos ang lahat ng mga quests kuwento mo kailangang maging sa yungib ng gnomes, kung nasaan magkakaroon ka ng isang hard oras muli. Ngunit kapag ikaw master ang lahat ng mga kaaway, pati na rin matugunan na may Moroi, na nagbigay sa iyo ng isang tip Ardo, ikaw ay makakuha ng access sa ang pangwakas na lokasyon - ang kastilyo ng Baron kasamaan.

Ang huling labanan

Nahuli sa isang lokasyon sa isang kastilyo, kakailanganin mo upang makakuha ng ito. Upang gawin ito, kailangan mo upang patayin ang pinuno ng port at dalhin ang susi mula sa kanya ang lihim na piitan. Sa pamamagitan niya, kailangan mong lumabas nang panakaw papunta sa kastilyo, kung saan makakahanap ka ng isang serye ng mga maliliit na mga quests. Bilang isang resulta, maaari kang makakuha ng papunta sa main hall ng kastilyo, kung saan may mga lahat ng mahalagang mga bisita ng kaharian. Pumunta sa lady in red - ay ang asawa ng Baron, ngunit karamihan ay walang Baron. Paano ninyo makakuha ng sa kanya? Humiling sa kanyang asawa tungkol sa lahat ng mga bisita, at pagkatapos ay sabihin sa mga bisita kung ano ang sinabi niya tungkol sa kanila. Ito ay magti-trigger ang hitsura ng Baron, na-akit sa iyo sa isang bitag. May ikaw ay may upang labanan na may isang napaka-malakas na mago na may kung saan ang labanan ay maaaring maantala kahit na para sa isang oras. Ngunit kapag panalo ka, ang storyline ay maaaring lumagpas sa at ikaw ay magagawang upang malayang maglakbay sa buong mundo laro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.