Mga Sining at LibanganTeatro

Quest "Amnesia": review, review

Ang laro, na kung saan kalahok masubukan ang kanilang intelektuwal na antas, paglutas ng lahat ng mga uri ng mga puzzle,-minsan sa labas ng bakod na espasyo at tapusin ang storyline, isang mahusay na ayon sa gusto mo sa mga kabataan ngayon. Quest "Amnesia", na ang pangalan ay kinuha mula sa mga gamot, na tinatawag na isang kataga na nagsasaad ng isang pagkawala ng memorya. Ito ay umiiral sa isang bilang ng mga Ruso lungsod at laging nangangailangan ng appointment - na gustong subukan ang kanilang mga sarili very much.

Igor mula sa mga kumpanya PartyHard

Ito pakikipagsapalaran na kung saan ay gaganapin sa Moscow ay isang pagganap ng kung saan ang mga aktor na kasangkot. Players pakiramdam halili sa Fort Boyard, ang mga kalahok ng show "Fear Factor". Nang walang ang paggamit ng mga lateral pag-iisip, pag-aawas at ikaanim na kahulugan, pagpapasiya at tapang sa lahat ng mga kakaibang mga lokasyon at lihim na mga sipi ay hindi magtagumpay. Gayunman, hindi ang pisikal na lakas ni ang kaalaman at kasanayan na nai-binili, ang laro ay hindi nangangailangan ng.

Sa parehong paraan ang lahat ng uri ng mga kuwento ay namuhay kasama puzzling kuwento sa ilang mga laro PC. Sa karagdagan, ang isang bagay katulad ng kung ano ay inaalok ng quest na ito, namin ang lahat ng nakikita sa mga fragment sa iba't ibang adventure films. Ngayon, ito ay ang lahat ng isang praktikal na katotohanan. Una sa lahat, kailangan mong hulaan ang bahagi na ay sinadya sa kasaysayan ng bisita, at pagkatapos ay makipag-ugnayan sa ang buong misteryo ng nakapalibot na espasyo, hanapin lihim na mga sipi at mga nakatagong mga pagkakataon upang manalo. Ito ay tiyak na posible, ngunit hindi sobrang simple quest "Amnesia"! Company PartyHard, pagdating up sa mga kundisyon ng pakikipagsapalaran, ay may invested sa mga ito ang lahat ng kanyang katusuhan, upang makakuha ng isang kalidad na hindi katulad ng anumang iba pang masasayang laro.

animnapung minuto

Isang oras enchanting na laro ay magbibigay sa mga bisita ng isang pakiramdam ng paglahok sa pelikula, kung saan ang ending ay mahuhulaan, ngunit ang katotohanan lumilitaw nang direkta sa kurso. Sa kasong ito, ito kasangkot isang malaking arsenal ng mga umiiral na mga pagpapaunlad, kaya ang paglalakbay ay magdadala sa lugar sa parehong hininga. Napunit mula sa mga karaniwang katotohanan mga tao na mahanap ang kanilang mga sarili sa isang bago at halos ganap na hindi kayang unawain katotohanan. Yaong mga emosyon na manlalaro ay makakahanap ng kanilang mga kaibigan, mga kasamahan o pamilya, ay kabigha-bighani. Unang-una dahil sa mga nakakatawa, kapana-panabik, puno ng paghanga at kagalakan ng mga sandali, na tinimplahan ng isang malaking dosis ng adrenaline. No wonder ang pakikipagsapalaran "Amnesia" ay may positibong review. Pagkatapos ng pagpasa sa pagsubok, mga manlalaro ay hindi tigilan ang humanga sa mga kawili-wiling masamang balak.

Ang mga tao ay pumunta sa labas ng dito na may isang kayamanan ng karanasan ng team play, maging pamilyar sa mga kasamahan upang ang isang pulutong ng mga bagong pag-aaral tungkol sa kanilang sariling mga kaibigan. Sa karagdagan, ang karanasan ng laro para sa isang mahabang panahon mananatiling sariwa, at magkasanib na gawain sa araw-araw na buhay ay nagiging mas mayamang at mas madali. Ang pinakamahusay na bagay sa pista opisyal at weekend upang pumasa ang pakikipagsapalaran "Amnesia". Moscow ay sikat para sa kanyang maraming mga gawain, ngunit ang larong ito ay isa sa mga pinakamahusay na paraan ng paggastos ng oras. Mula sa unang hakbang at submits ito entrains bawat isa. Matapos ang lahat, sa sandaling ang isang tao ay makakakuha ng sa isang sitwasyon kung saan normal na kilusan ay imposible, at ang pamilyar na pakiramdam ng pagiging nilinlang. Ngunit ang mga kagiliw-giliw na bagay ay magaganap sa susunod!

mga layunin

Pakikipagsapalaran na ito ay napaka-orihinal. Siya ay hindi tulad ng iba pang mga laro na maganap sa masikip at isang pulutong ng pera, kung saan ang mga misteryo ng ang masa ng ganap na walang-kaugnayan sa ang kuwento na ang mga manlalaro ay pagpunta sa pamamagitan ng. Gayundin, walang mga walang laman na wala sa katwiran puzzle at riddles. Narito ang lahat ng bagay ay cinematic, na may pabago-umuusbong storyline. Nag-aalok ito, sa partikular, maraming mga pagsubok ng kasanayan, nakakatawa mga sitwasyon, na nangangailangan ng lahat ng mga logic na makukuha ng team. Tapang ay sinubukan masyadong maraming beses, dahil ito ay nakakaapekto sa, ito ay magiging posible upang matuklasan at pumunta sa lahat ng mga lihim na mga sipi at hulaan hindi inaasahang lagay ng lupa twists.

Lokasyon sa napaka hindi pangkaraniwang pakikipagsapalaran: electronics sa isang mataas na antas, ang tanawin ay ganap na nahuhulog sa isang sitwasyon sa isang iba't ibang mga katotohanan. At, pinaka-mahalaga, ang mga sitwasyong inilatag out sa gayon na siya ay anyong gumawa ng sulat ang buhay mismo sa ito hindi pangkaraniwang mga lugar. Adventure laro talagang tila wala na monitor at mabilis na naging mas popular Interactive vicissitudes. At ang lahat dahil ang aksyon ay tumatagal ng lugar sa katotohanan. Entertainment sa isang malaking lungsod ng maraming cafe, mga pelikula, mga klub. Ngunit ito ay posible upang makarating doon tulad ng isang paggulong ng alon ng damdamin, isang malakas na pagsabog ng pagbuo ng enerhiya?

Horror na may mga elemento ng katatawanan

Quest "Amnesia", higit sa lahat - isa sa mga pinaka-dynamic ng mga modernong laro. Ang mga obstacles lumitaw sa paraan ng kanyang koponan sa bawat hakbang, dalhin sa kanila palaging dalawang tila hindi tugma emosyon - pagtawa at katakutan. Sa huling, ang mga manlalaro asahan ang isang pagsabog ng mga ordinaryo at karaniwan. Ang pakikipagsapalaran mismo ay isang katotohanan na puno ng mga riddles at misteryo. At wala sinomang nakasagot sa una hindi alam ang kanilang papel ay magkakaroon upang i-play. Lahat ng bagay ay madali at masaya, at pinaka-mahalaga - napaka-mobile: puzzle dito ay hindi gawin ang mga koponan upang ihinto at makaligtaan paghula sa susunod na palaisipan.

Isang lagay ng lupa ay kailangang sumisid pasagasa mula noong huling history ay depende sa mga manlalaro. Ang mga organizers naisip napakaraming mga pagpipilian na walang tao step, wala sa kanyang desisyon ay hindi magiging mga balita sa kanila. Sila ay palaging makahanap ng mga bagong twists at mga liko at magpadala ng isa pang test. Space Game "Amnesia" ay sapat na headroom, ito ay kinakalkula sa maraming mga antas, kaya malapit na dito walang tao ay. At walang murang props! real - kahit na ang katawan ng poste elevator. Lokasyon ay nilagyan ng naturang espesyal na mga epekto na magdadala sa iyong hininga ang layo kahit tinimplahan.

Sino Inaasahan ng isang pakikipagsapalaran?

Ang taong pakiramdam walang taong hindi kilala sa entertainment industry, ang pagsubaybay sa kasalukuyan, laging handa na upang subukan sa hindi pangkaraniwang sitwasyon, upang matuto ng bagong bagay. Kaya ang laro ay angkop para sa mga indibidwal na ay ginagamit upang ang adrenaline, malakas ang loob, kahit na mapanganib. Lalo na dapat siya ang may gusto ng lahat ng bagay pambihirang, masayahin, dahil walang sinuman, kahit na ang pinaka-mahirap na sitwasyon ng kanyang pagkamapagpatawa ay hindi umalis.

Quest ay nalulugod na imbitahan ang mga tao sa pagkakaroon ng isang pulutong ng mga kaibigan sa kanino siya nagnanais na italaga ito. Ngunit ang tunay na comrades ay kilala lamang sa isang matinding sitwasyon. Kaya ang quest "Amnesia" - kung ano mismo ang tutulong sa kanya magpasya sa pagpipiliang ito, huwag mag-isang tunay na friendly na koponan. Bilang karagdagan sa mga kapaki-pakinabang na mga tampok, ay nagbibigay sa ito ang pangunahing bagay - isang magandang palipasan ng oras, puno ng pakikipagsapalaran, isang kahulugan ng panganib, lumabas na mga paghahanap.

Saint Petersburg

Ang laro ay binuo sa genre ng detective psychosis. Ang masamang balak ng pakikipagsapalaran. Ito na trato sa isang natitirang siyentipiko sa kamalayan ng kung saan mga manlalaro ay ipasok. Siya kinuha ng isang napaka-personal na trahedya - ang kanyang anak na lalaki ay napatay, kaya ang scientist itak masama. Ang kamalayan ng kanyang paa, pang-unawa ng mundo ay nagbago sa paglipas ng ganap. Gamutin ang mga psychoses hindi napapailalim ngunit quest "amnesia" (SPB) ay ginawa bilang isang laro na may mga elemento ng fiction. May isang paraan. Narito ito ay ang mga manlalaro ay hindi dapat lamang ang matagpuan, ngunit din upang magsagawa ng.

pag-play ng laro

Ang panganib ay mahusay na pambihirang, ngunit ito ay nabigyang-katarungan, dahil ito ay tunay na isang henyo siyentipiko, at ang kanyang misyon sa lupa na ito ay hindi kumpleto. Hanggang sa simula ng sakit, siya na hinahangad at natagpuan halos isang lunas para sa sakit, na kung saan ay naging isang salot ng dalawampung unang siglo, na nagke-claim ang mga buhay ng mga non-stop sa buong planeta. At ngayon ang lahat ng ito ay depende sa mga manlalaro. Sila ay nagpapasalamat upang i-save ang siyentipiko, at kasama nito ang buong mundo.

Sa loob ng laro, ang bawat isa ay nakakaranas ng skisoprenya sa kanilang mga isip. Kahit na siya ang mananalo ang player - ay hindi kilala. Siya nga pala, ang kwentong ito ay batay sa isang ganap na tunay na kwento, kaya ang pagtagos ng katotohanan magagawang lumikha ng halos kumpleto. Ito ay nagkakahalaga ng pagdaragdag na ang sitwasyon ay katulad ng pag-atake, at ang mga puwang - Landscape auteur cinema ay hindi para sa pangkalahatang publiko. Narito ang tinatawag na gourmets arthouse play.

Nizhny Novgorod

Narito mystical Thriller naglaro sa kalahati ng isang oras. Ang buong pagganap ay nagbibigay ng para sa mga manlalaro lamang na humahantong papel, kung saan makakatanggap sila ng isang makagulo ng damdamin at di-maipaliwanag atmospheric horror. Isang lagay ng lupa ay malalim, kawili-wili at puno ng horror. Quest "Amnesia" Nizhny Novgorod ay nagpasya na masukat. Ito ay isang butas sa suntok sa nerbiyos, at hindi lamang ang kanilang bahagyang kiliti. Iyon ang dahilan kung bakit nanalong ito laro ay lalo na masaya. Ang isang kuwento sa maikling ay ang mga sumusunod.

Bigla siya nawala mamamahayag. Ang kanyang mga kasamahan set out upang mahanap. Kilala nila siya bilang isang walang takot propesyonal, ragasa magkasintahan ng sensations. Ngayon siya ay single-handedly nagsimula sa imbestigasyon sa gusot kuwento ng isang kakaibang bahay. May di-umano'y paulit-ulit na naganap ang lahat ng mga uri ng mga hindi maipaliwanag na bagay. At mawawala. Ang ilang mga araw ay hindi makipag-usap. Players na kailangan upang pumunta sa pamamagitan ng maraming mga pagsubok upang i-save ang isang kasamahan sa pagkabalisa at sabay na ibunyag ang mga lihim ng isang kakaibang bahay.

Irkutsk, Voronezh, Saratov

Kuwento na ito ay kaya mahusay na ito ay kanyang napiling paksa sa lungsod ng Irkutsk, Voronezh at Saratov. Ang katotohanan na ang laro ay tumatagal ng kasiyahan sa lahat ng dako, evidenced sa pamamagitan ng maraming mga testimonial. At sa katunayan, kahit na lamang ng isang kuwento nagkakahalaga na subukan upang lumutas ng mga lihim nito. Quest "Amnesia" Irkutsk pinangalanan ang pinakamahusay na ng lahat kung sino ang nagpapatakbo sa mga lungsod, at ang mga ito doon, sa karagdagan sa na ito - hindi isa, hindi dalawa. Ay naitala sa ang laro para sa isang ilang linggo.

Players ay dapat na dalawa hanggang limang tao. Ang bawat dagdag na kalahok - para sa dagdag na pera. Ngunit tiyak na nagkakahalaga ng dagdag na paglustay ay isang kasiyahan, tulad ng "Amnesia". Quest Saratov tinanggap at minahal nang isang beses. May mga patakaran, katulad ng Irkutsk. Sa Voronezh, laro na ito ay din ng isang maliit na naiiba mula sa Saratov. Kasabay ng tagumpay at katanyagan rating ay mataas, "Amnesia". Quest Voronezh din pinagkadalubhasaan mabilis, din sa lungsod na ito nakolekta ang pinaka maraming mga review.

kuwento

Isang lagay ng lupa ay ang mga sumusunod. Sa lungsod mayroong isang bahay. Since 1917, hindi niya alam kung maingat na pagsusuri. At mayroong isang pangit na 'apartment bahay, walang laman at ang inabandunang para sa nakalipas na daang taon. Kapitbahay marinig ang hindi kapani-paniwala tunog mula sa likod sa pader: ang isang tao pag-iyak, muffled galit na sigaw at pambatang iyak. Kuwento ang nagsasabi na isang daang taon na ang nakakaraan sa apartment nagmamay ari maayang sa lahat nirerespeto isang balo na may kanyang step-anak na babae, na ang ina ay namatay kamakailan para sa hindi kilalang dahilan. Ang bagong tenant ay hindi masyadong madaldal, mukhang malungkot at mabilis na naglaho ito ay hindi malinaw kung saan.

Players reincarnated bilang mamamahayag, upang malaman kung ano ang nangyari doon. Bakit hindi isang magandang apartment sa walang nagmamay ari ng isang daang taon na? Para sa ilang mga dahilan doon ay patuloy na narinig ang tinig ng isang batang babae na nasaktan at nagalit adult na lalaki na ay patuloy sa kanyang opisina? sanggol cries sa lahat ng oras, siya ay nangangailangan ng tulong. Ngunit hindi tumakbo sa galit ang kanyang amain ni ...

Kazan

Quest "Amnesia" Kazan may lamang na nagsimula upang bumuo. Siya ay pinaka-kamakailan lamang sa gamit sa basement ng isang bahay apartment. Repasuhin ang tao, subukan ang mga bagong laro, na puno ng paghanga. Mga manlalaro ay nakapiring, dadalhin sa takdang dako, at ang natitira doon nag-iisa. Sa lalong madaling ang unang tunog ng musika ay narinig, bandages ay inalis - ang oras ay nawala. Narito quest kailangan mong pumunta para sa isang oras, hindi isang kalahati.

player ang sinasabing na pagganap ay iniharap sa anyo ng isang bitag upang palamig zaverchennym lagay ng lupa. Ibunyag ang mga detalye, hindi siya ay, sa gayon ay hindi palayawin. Hiwalay Aking babanggitin ang mga musika: sabi niya, ito ay mahusay. Sa ibang mga pagkakataon sa panahon ng laro na ito ay talagang nakakatakot. Ang ladies screamed. Puzzle unpredictable. 18+ limitasyon ng edad ay kinakailangan. Ang kuwarto ay napakaluwag na, ito ay may isang pulutong ng hangin. Kabilang sa iba pang mga kalamangan: kaakit-akit mga damdamin, ang pare-pareho ang kilusan, ang pinaka-kagiliw-giliw na mga lokasyon.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.