Sining at LibanganVisual art

Pinabilis na pagbaril - Mabilis. Cine o video na may dalas ng 32 hanggang 200 frames bawat segundo. Propesyonal na video shooting

Ang pinabilis (mabilis) na pagguhit, sa isang dalas na lumalampas sa pamantayan (24 fps), ay ginagamit upang lumikha ng epekto ng mabagal na paggalaw, na kung saan ay sa demand sa projection ng mga pelikula, telebisyon, mga laro sa computer, pang-agham na sinematograpia. Ito ay ginagamit upang makuha ang mga pangyayari sa sports, upang maiparami ang kilusan ng mga elemento ng layout o likas na phenomena ayon sa itinakdang iskala sa oras. Ang screen ay nagpapakita ng isang haka-haka pagbagal ng tulin ng mga phenomena na kinunan, at sa parehong oras ang viewer ay binigyan ng pagkakataon upang suriin ang intermediate phase ng proseso at hindi gaanong nakikita detalye.

Mga tampok ng pinabilis na pagbaril

Mga uri ng pagbaril:

  • Ang pinabilis, o mabilis na pagbaril (32-200 fps) ay isinasagawa sa pamamagitan ng mga karaniwang kagamitan na may isang mekanismo ng kabibi at pasulput-sulpot na paggalaw ng pelikula;
  • Mas mabilis na pagbaril na may dalas ng 200-10 000 fps ay natiyak sa pamamagitan ng tuluy-tuloy na pare-parehong paggalaw ng pelikula gamit ang paggamit ng optical at electronic na pamamaraan ng light manipulation. Ang pinabilis na pagbaril ay isinasagawa mula sa mga kamay ng isang gumagalaw na sasakyan sa tulong ng propesyonal o karaniwan na kagamitan ng kagamitan na may pinalawak na hanay ng dalas na kailangan para sa katatagan ng imahe.

Ang teknolohiya ng pag-filming ay nanatiling halos hindi nabago mula pa noong 1955, maliban sa paglikha ng electronic shutter, bagaman ang imahe ay kasalukuyang hindi nakapirming sa pelikula, ngunit sa isang pagkakasunud-sunod ng mga digital na matrices, salamat kung saan ang frame rate ay 100 milyon bawat segundo.

Ang antas ng acceleration ay limitado sa pamamagitan ng mga kakayahan ng camera, ang disenyo at dinamika nito. Para sa amateur kagamitan ay nailalarawan sa pamamagitan ng pinabilis na pagbaril - 64-72 fps, para sa propesyonal - 360-600 fps. Ang mga modernong camera ay maaaring magbigay ng dalas ng 200 fps sa unti-unting pagtaas nito upang makakuha ng isang espesyal na epekto sa pagtaas ng bilis. Kung kailangan ng higit pang pagpapakilos, pagkatapos ay magsasagawa sila ng pagmamanipula ng mga kadre sa pelikula.

Rate ng Frame

Mayroong iba't ibang mga uri ng paggawa ng pelikula sa pang-agham at inilapat na sinematograpia, partikular para sa pag-aaral ng mabilis na pag-agos na mga phenomena at mga proseso. Ang isa sa mga ito ay high-speed, o mabilis na pagbaril, na may dalas ng higit sa 250 mga frame sa bawat segundo, na nagbibigay-daan sa iyo upang makuha ang mga proseso na hindi naa-access sa pang-unawa ng mata ng tao dahil sa panandaliang o high-speed phenomena.

Maaaring kabilang sa bilang ng mga bagay sa pananaliksik ang:

  • Movement of living beings: frame rate ay 100 hanggang 300 fps, exposure - 1/1000;
  • Gumagana ng mga mekanismo (1-10000 fps);
  • Pagkasira at pagsabog (10-100,000 fps);
  • Shock waves of gases (100 thousand - 1 million k / s);
  • Electric discharges (10-100 milyong fps), at iba pa.

Mga diskarte

Dahil sa iba't ibang mga kondisyon, ang isang malawak na hanay ng mga teknikal na pasilidad at iba't ibang mga frequency, posible ang pagbaril ng propesyonal na video ng mga de-kalidad na bagay. Ang high-tech na kagamitan, bilang karagdagan sa karaniwang mga mekanismo sa pagpoproseso ng imahe, ay gumagamit din ng mga optical accelerators, high-speed gate, electronic at optical converters.

Ang high-speed photography ay karaniwang ginagawa sa pamamagitan ng pulsed light sources (gas-discharge lamps, explosive light sources, spark gaps na may air gap).

Ang Chronophotography ay isang intermediate na paraan sa pagitan ng larawan at paggawa ng pelikula upang makuha ang sunud-sunod na mga phenomena gamit ang isang rotating slit shutter. Ang resultang mga imahe ay layered sa bawat isa at pinagsama sa isang solong tape. Ang pamamaraan ay ginagamit para sa patuloy na paggalaw ng bagay ng pagmamasid. Ang mga natatanging epekto ay ibinibigay ng isang bukas na lens na may pulsed lighting.

Mga pamamaraan ng high-speed cinematography

  1. Ang imprinting sa intermittently moving film ay isinasagawa sa dalas ng 600 fps gamit ang isang mekanikal na sistema ng transportasyon ng pelikula.
  2. Ang mas pinabilis na pagbaril sa dalas ng 1000 fps ay natanto sa paggamit ng mga aparatong niyumatik o sa kadaliang kumilos ng pelikula dahil sa pagkalastiko ng mga loop na nabuo sa likod ng mga channel ng pelikula.
  3. Upang makamit ang mas mataas na mga frequency, ginagamit ang paglipat ng mga potensyal na materyal.

Ang epekto ng matalim na mga larawan ng sunud-sunod na pagbabagong-anyo ay posible kapag ang pelikula ay na-displaced kamag-anak sa bagay sa mga sumusunod na paraan.

Electronic commutation

Ang paraan kung saan ang mga slotted obturators ay pinutol ang limitadong mga punto ng oras para sa paglalantad sa frame. Para sa pinakamaikling panahon, ang paglilipat ng frame na may kaugnayan sa optical na imahe ay hindi lalampas sa pinahihintulutang lumabo ng negatibo. Kinakailangan ang paulit-ulit na pag-iilaw na may pulsed flashes (tagal ng 10-7 fractions ng isang segundo) o isang shutter na katulad ng shutter na matatagpuan sa harap ng frame connector, ngunit sa halip ng isang ginupit maaaring mayroong miniature slot (isa o ilan).

Optical switching

Kung ang pinabilis na imaging ay nagsasangkot ng isang paulit-ulit na imahe na may kamag-anak sa isang pare-parehong paggalaw ng isang pelikula, kinakailangan upang neutralisahin ang pag-aalis ng light-sensitive na materyal na may kaugnayan sa imahe sa pagkakalantad ng pagitan ng frame sa pamamagitan ng paggalaw ng light-reflecting optical system na tumatakbo sa isang bilis at sa direksyon ng paggalaw ng pelikula.

Upang mapagtanto ang optical compensation, ang mirror mirror polyhedron, isang glass plate o isang prism sa paggalaw ay angkop. Ang sukat at posisyon ng optical elemento ay dapat tiyakin na ang linear displacement ay tumutugma sa paggalaw ng mga frame. Ang pelikula ay dapat ilagay sa ibabaw ng polyhedron sa isang espesyal na channel ng pelikula. Ang pamamaraan ay ginagamit para sa maliliit na proseso.

Ang limitasyon ng pagtaas ng dalas sa panahon ng electrical commutation ay limitado sa pamamagitan ng posibilidad na mabawasan ang agwat sa pagitan ng flashes, at may optical speed, ang bilis ng pag-ikot ng shutter disk at diameter nito.

Pagbawas ng projection

Para sa visual na pagtingin, mabagal na paggalaw ay ginagamit sa screen, na kung saan ay posible sa parehong pagtaas ng dalas ng paggawa ng pelikula at pagbagal ang galaw ng pelikula sa projector. Ang kawalan ng pamamaraan ay nakikitang pagkawala, at ang ilang mga proseso ng mataas na bilis ay karaniwang hindi nakikita, na nagtatago sa pagitan ng nakuha na mga frame sa panahon ng survey. Kung ang pagbabawas ng bilis ay higit sa 1 fps, ang pagpapakita ng imahe ay kahawig ng slide show. Samakatuwid, ang isang opsyonal na paghina ay madalas na pinalitan ng isang pinabilis na survey.

Mga modernong pamamaraan ng paggawa ng pelikula

  1. Ang mga modernong camera ay may elektronikong sistema ng pagpapapanatag, ngunit ang mataas na kalidad na pinabilis na pagbaril ay nilikha gamit ang adjustable na adjustable na haba, isang "monopod" upang matiyak ang katatagan ng imahe nang walang nerbiyusin.
  2. Ang mga vertical na bagay at gilid ng frame ay dapat na parallel.
  3. Ang ganitong paraan ng pagbaril ng video, tulad ng paghahalili ng mga malapitan na may maliit at daluyan, ay itinuturing na isang mahusay na istilo. Ang labis na paggamit ng scaling system ay nakakagambala sa viewer, kaya mas mahusay na itigil ang pag-record kung minsan, kunin ang larawan sa nais na sukat, at pagkatapos ay magpatuloy.
  4. Ang pinakamainam na tagal para sa pandama ay isang balangkas ng mga 5 segundo, isang maximum na 12 upang mapanatili ang buhay na buhay at pabago-bagong likas na katangian ng footage.
  5. Ang pagtatakda ng puting balanse sa isang artipisyal na ilaw na silid ay inirerekomenda na gawin nang manu-mano.
  6. Ang horizon line ay hindi ang huling katangian, na nakikilala sa pamamagitan ng propesyonal na video shooting: dapat itong pumasa sa antas ng gitnang linya ng viewfinder o medyo mas mataas. Ang mga eksena kung saan ang itaas na bahagi ng frame ay inookupahan ng celestial space sa 2/3 ay itinuturing na may stress.
  7. Upang gawing daluyan at malalaking frame ang daluyan, maaari kang maglagay ng isang bagay sa harap ng lente, hindi matinding paglikha ng isang ideya ng lalim at sukat ng imahe.
  8. Kapag pumipili ng anggulo ng kamera, dapat isaalang-alang ang iba't ibang pananaw, halimbawa, upang maipakita ang bagay mula sa mga manonood at "mga hukom" sa gilid, gayundin sa mga mata ng isang tagamasid sa labas. At ang bawat hakbang na ito para sa operator ay isang bagong pagliko sa kanyang kakayahan at isang bagong pagtuklas na nagpapataas ng kanyang antas.

Dapat ding binanggit ang mga propesyonal na etika: sa panahon ng mga malalaking kaganapan ay hindi napakaraming mga kapaki-pakinabang na posisyon na angkop para sa matagumpay na pagbaril, kaya ito ay nagkakahalaga ng pag-aalaga ng lahat ng kinakailangang kondisyon nang maaga.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.