Mga computerComputer games

Passage ng Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. 10 minuto ay walang oras!

Upang sakupin ang kanilang mga sarili sa kanilang bakanteng oras ay talagang isang bagay na kawili-wiling anturazhnye, piliin lamang ang ilang mga mahusay na laro. Ngunit sa ganyang bagay ay namamalagi ang problema. Media space aalok ng mga gumagamit ng isang napakalaking hanay ng mga entertainment, bukod sa kung saan upang pumili ng isang bagay ay napakahirap. Upang hindi upang makakuha ng nalilito at pumili ng isang karapat-dapat na produkto, ang unang upang tumingin sa talata.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - game pinakawalan sa 2014 sa halos lahat ng mga platform sa paglalaro, magagawang upang manalo mahusay na katanyagan sa mga gumagamit. Ngunit ano ang mga pangunahing pakinabang at mga benepisyo? Ano distinguishes ito laro mula sa lahat ng iba pang mga proyekto?

One side insists kalahok tungkol kagiliw-giliw na pag-unlad, cool na character, habang ang ikalawang kalahati ng mga manlalaro assures na ang prologue - isang kalunus-lunos na parody ng isang kalidad ng laro. Sino ang tama?

tungkol sa laro

Ako ay dumating out proyektong ito pinakawalan sa 2014 at naging isang lider sa mga iba pang katulad na mga third-tao tagabaril. bahagi na ito ay ang paunang salita, ngunit nito schedule, kalidad at pagganap pagtutukoy ay maaaring ituring bilang isang ganap na independiyenteng laro - kaya sabihin ang mga developer. Ito franchise para sa isang dekada at masaya paglalaro kritiko, at ordinaryong mga gumagamit ng patuloy na makabagong ideya, perpektong laro disenyo at ang virtual na mundo, na kung saan ay amazingly makatotohanang. Kasabay nito inilabas niya ang isang prologue misled ang mga kalahok at ang lahat ng mga manlalaro nahahati sa dalawang grupo: ang mga taong pinahahalagahan ang proyekto at nakita sa loob nito ang mga positibong aspeto, at mga taong isaalang-alang ang "retreat" ay hindi isang tagumpay ng eksperimento. Ang bawat isa sa mga grupong ito ay may sariling katibayan ng kawalan ng kasalanan.

isa mission

Ang buong laro - ito ay isang misyon, at kakailanganin ang isang maximum ng tungkol sa 90 minuto Karagdagang konsentrasyon upang makuha ang gantimpala, iyon ay, upang matapos ang pagpasa. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - ito ay isa ng militar na aksyon na nagaganap sa isang maulan na gabi sa isang tiyak na batayan. Kalahok sa laro Nagpe-play ang papel na ginagampanan ng Big Boss, ni Snake kapitan. Ang kanyang imahe ay ang takot ng mga kaaway, at hitsura kaagad sinabi na hindi dapat lapastanganin siya. Siya ay matalino, galit, magagawang mag-isip sa pamamagitan ng mga hakbang na ito at demand na mula sa iba ang lahat ng iyon ay kinakailangan upang maisagawa ang misyon. Ang kanyang gawain - upang iligtas ang mga hostages sa database na ito, upang malaman ang mga kinakailangang impormasyon mula sa kanila at sabay-sabay upang maisagawa ang isang pares ng mga lokasyon. Sa laro, ang mga ito ay iniharap bilang ang mga operasyong militar sa anyo ng mga raids at panghahalay.

Iba't ibang mga kondisyon ng panahon, oras ng araw at ang mga armadong mga kaaway ng mga "utak" ng mga antas gawin itong kawili-wili at kapana-panabik na talata. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sa kalikasan - stealth-action o, tulad ng maraming mga manlalaro, mahusay na tibagan ng buhangin, karapat-dapat sa atensyon mula sa mga tagahanga ng mga labanan at mga espesyal na mga operasyon. Ito ay ganap na nakumpirma na sa pamamagitan ng mga developer ang kanilang mga sarili: hindi nila pag-usapan ang labis na piraso ng laro at hindi isaalang-alang ito ng isang gawain ng art. Ng husay prologue sa kanyang "lasa" - expression na ito ay mas naaangkop upang ilarawan ang mga proyekto.

Mga tampok

Ang tanging bagay na ay mahalaga na tandaan, dahil ito ay ang tunay na kahulugan ng "nakaw" sa larong ito. Ang lahat ay sa halip arbitrary, dahil ang karakter ay halos walang anino, at kahit sa dilim na ma detect nang walang ang paggamit ng mga ilaw at mga espesyal na kagamitan. Ang kanilang mga sarili obstacles na lilitaw sa panahon ng labanan, hindi laging protektahan. Tunog ng bumabagsak na mga katawan ay ang mga nawawalang kapag ang isang karakter ay hindi makita ang mga ito. Ngunit ang lahat ng mga menor de edad flaws ganap mapagparaya, kaya upang sabihin, isang pag-aksayahan sa laro. Ngunit ang tiyak na maging sanhi ng pagkalito ay dumating up "sa labas ng manipis na hangin" ng militar reinforcements, na lubhang makapagpalubha talata.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ay hindi nangangahulugan na walang katapusang pumping ng character. Narito ito ay hindi kinakailangan, bilang ang arsenal ng mga armas kahit na mas katulad ng "first aid kit kaligtasan ng buhay": isang pistol na may silencer, grenades at isang pampakalma. Well, kung sakali, tandaan namin na ang kapitan Snake perpektong wielding ang kanyang mga fists, na kung saan ay ginagamit sa pagtatanong ng pagmamanman para sa tamang impormasyon. Ginagawa nitong mas mabilis na pagpasa. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes ay may isang pulutong ng mga "hindi kailangang" talk, na kung saan ay dumating sa walang lead. Kahit na marami sa bungkalin ang lahat ng mga pag-uusap, hindi mo maaaring makatulong upang nais na matulog - ang mga ito ay napaka-pagbubutas at hindi kawili-wili.

Minsan tila na ang kapitan Snake ay may isang mata, na kung saan ay puno ng iba't ibang mga sistema ng pagsubaybay. Ito ay isang kumpletong kasinungalingan. Kung tumingin ka sa pinakadulo kasaysayan ng ang pagkawala ng mga mata ng Big Boss, maaari mo ring mawala sa buong kuwento. Dito, ang mga developer malinaw naman bayad na off at simpleng itinapon "draft text" sa halip na saturated motivating dialogues.

Ang opinyon ng mga kalahok

Sa internet may mga alamat tungkol sa napakabilis na pagpapatupad ng mga misyon sa laro. Ito ay isang engkanto kuwento! Hindi mas mababa sa 30 minuto na kailangan upang pumasa. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes ay may isang pulutong ng mga screen saver na hindi mo maaaring makaligtaan sa anumang paraan, at ang kabuuang oras na sila tungkol sa 8 minuto. Pretty magkano ang para sa prologue!

Sa pangkalahatan, ang laro ay hindi masama, dahil lang sa may isang kawili-wiling pagpasa ng Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. 10 minuto ganap na pagtagumpayan ang prologue ay imposible, dahil, sinusubukan upang pumunta mula sa isang bahagi sa iba pang mga laro, kailangan mo pa ring gumastos ng oras upang "sirain" ang kaaway base at ang release ng mga hostages ng kanilang mga anak.

Mga manlalaro, subukan ang proyektong ito, kami ay pinahahalagahan ang mga graphics at soundtrack Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Passage kahit mabilis, ngunit kapana-panabik na: mayroong isang bagay upang pag-isipan at kahit na simulan muli ang parehong misyon. Minsan, sa unang pagkakataon ito ay mahirap na isipin kung ano ang namamalagi sa likod ng bakod, at Captain Snake priterpevaet pagkatalo mas mabilis kaysa sa kalaban ay maaaring pahirapan ang isang suntok. Kapag pumili ka ng isang laro kung saan maaari mong maging isang bayani ng digmaan, alam mo na ito prologue eksakto magkasya: ang isang lagay ng lupa, graphics at interface mismo ay mangyaring bawat kalahok.

Ang tanging bagay na lubhang overshadows ang sitwasyon - oras na ito upang matupad ang misyon. Sanhi ng isang malaking entourage ng gameplay, kalidad na graphics, Hollywood pagsabog - ang lahat ng ito ay nagtatapos masyadong mabilis. Gusto kong makita ang isang bit higit pa, magkaroon ng ilang mga nalilito retreat. Ang mga kalahok nabanggit masyadong linear kuwento: lahat ng bagay ay malinaw na mula sa napaka-simula.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.