Mga computerMga laro sa computer

"Pagsasaka ako" - ano ang ibig sabihin nito? Paano mabilis at tama ang sakahan?

Ang pagkuha ng mga unang hakbang sa virtual na laro ng katotohanan, ang isang baguhan ay laging nahaharap sa mga paghihirap. Ang ilan ay nalilito sa mga pindutan ng kontrol, ang iba ay hindi maintindihan kung paano gumagana ang kakayahan ng character, ang iba ay hindi maaaring makipag-usap nang sapat sa mga kasamahan sa koponan dahil sa isang simpleng hindi pagkakaunawaan ng slang. Pag-master ng MMORPG, ang isang tao ay laging nakakakuha ng isang sitwasyon kung saan siya ay nangangailangan ng tulong ng isang mas karanasan na manlalaro. Gayunpaman, kung minsan bilang tugon sa pag-ibig: "Buweno, ako ngayon", maaari mong marinig ang isang kakaiba: "Ako ay nagsasaka." Ano ang ibig sabihin nito? Dapat ba akong magalit sa gayong pagtanggi?

Ang kahulugan ng pananalitang "I'm farming". Ano ito at kung ano ang mas mahusay na gamitin?

Una sa lahat, ito ay nagkakahalaga ng noting na ang expression na ito ay may parehong kahulugan sa lahat ng mga umiiral na mga laro. Anuman ang isang tao na natututo ng isang makulay na BNS o nanalo ng isang pamagat sa DotA, ang kahulugan ng expression ay hindi magbabago. "Farml" - ano ang lahat ng ito? Sa pagsasalita sa isang magagamit na wika, ito ay walang higit pa kaysa sa mga kita ng domestic pera ng laro sa pamamagitan ng pagpatay ng mga monsters at pagpapalaki mula sa kanilang mga katawan ng isang treasured drop. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na sa MMORPG pharmacy ay nangangahulugan na hindi napakaraming pagpuno ng pitaka sa ginto, bilang pagpuno ng imbentaryo sa mga bagay na maaaring ibenta sa isang auction o sa shop ng anumang merchant. Kabilang dito ang mga bihirang mga barya, medalya, lahat na hindi mabibili para sa pera, ngunit ito ay kinakailangan para sa paggawa o pagbili ng mga espesyal na nakasuot at armas. Sa kasong ito, ang sakahan ay maaaring tinatawag na pagganap ng mga gawain, bilang kapalit kung saan ibinibigay ang mga nabanggit na mga kaloob.

Bakit kailangan ko ng sakahan?

Mula sa unang talata ng artikulo maaari kang gumuhit ng isang simpleng konklusyon: ito ay kinakailangan upang makakuha ng isang kalamangan sa iba pang mga manlalaro. Sa mga laro ng genre ng MMORPG, ang mga tao ay hindi palaging nagsusumikap para sa layuning ito, ang iba ay nakakatagpo ng kasiyahan sa pakikipag-ugnay sa mga co-star o sa paggawa ng mga gawain sa balangkas. Ang pinakamahusay na paraan upang madagdagan ang mga benepisyo ay maaaring masubaybayan sa sikat na MOVA. Naglalaro ng "DotA", palaging nakatagpo ng isang tao ang isang parirala mula sa isang kasamahan sa koponan: "Ako ay nagsasaka." Ano ang ibig sabihin nito sa kasong ito at bakit mahalaga ito? Upang mapanalunan ang "Dot", kailangan mong magkasama ng maraming mga kadahilanan: ang kakayahang maglaro, ang kaalaman sa mga kakayahan ng mga character, ang pagpili ng mga malakas na character, mahusay na makipag-ugnayan sa bawat isa, at, siyempre, magkaparehong pag-unawa sa koponan. Kung isaalang-alang natin ang sitwasyon kung ang lahat ng magkakumpitensyang mga koponan ay may lahat ng ito, ang nagwagi ay ang isa na ang kerry ay mas mahusay kaysa sa magsasaka. Ang mabilis na pagtanggap ng mga pangunahing artifact ay nagbibigay ng isang kalamangan sa isang pantay na sitwasyon, at kung gagamitin nang tama, ang kinalabasan ng labanan ay pagpapasya.

Gaano kabilis ang sakahan?

Upang sagutin ang tanong na ito, kailangan mong tingnan ang iyong bayani, ang kanyang kakayahan at tanungin ang iyong sarili: paano ito epektibong magamit? Sa "Dot" hindi bawat manlalaro ay maaaring mahinahon na nagsasabi: "Sa tugma na ito ako ay nagsasaka." Ano ang ibig sabihin nito? At bakit ito nangyari? Bilang karagdagan sa kakayahang mag-aplay nang tama ang kakayahan ng aoe para sa mabilis na pagsasaka, mahalaga na mabisang makakakuha ng ginto kahit na sa entablado ng linning: ang lihim ng panalong linya ay nasa pinakamaraming bilang ng tapos na kilabot ng kaaway. Ang susunod na kadahilanan ay ang kakayahan ng manlalaro na maunawaan ang sitwasyon na nagaganap sa laro. Kung nakikipagkumpetensya siya sa isang koponan kung saan maaari niyang suportahan ang komunikasyon ng boses sa Skype, ang proseso ng pag-akyat sa tagumpay ay pinadali. Ngunit madalas na nag-iisa ang manlalaro. Upang maintindihan kung saan mas mabuti ang sakahan, sapat na upang pag-aralan ang impormasyon na nagmumula sa mini-card at mula sa mga kasamahan sa koponan. Kung maliwanag na nakikita na ang mga bayani ng kaaway ay puro sa itaas, dapat kang lumipat sa ilalim, kung saan walang makagagambala sa proseso ng pagkamit ng ginto.

Mga error na pinahihintulutan ng mga bagong dating

Ang bukid ay isang malaking responsibilidad. Ang isang malaking pagkakamali ay nagsisikap na lumahok sa mga laban sa koponan, kung ang character ay hindi pa binili ang pinakamaliit na bilang ng mga key artifacts: ang labanan sa ganitong paraan ay mahirap pa ring manalo. Sa isang mataas na antas ng posibilidad, ang kaaway ay magpapalakas lamang ng kanyang kalamangan. Kung nakikita ng isang tao na hindi maintindihan ng kanyang pangkat kung paano kumilos sa kasalukuyang kalagayan, hindi niya dapat ulitin ang kanilang mga maling aksyon. Ito ay magiging mas tama upang magpatuloy sa bukid, nakikibahagi sa split-push, pagkuha bahagi lamang sa mga fights kung saan ito ay garantisadong upang kumita ng ginto at mabuhay. Sa kaso ng MMORPG, ang kalagayan ay hindi nagbabago nang malaki. Ang isang tao na hindi nagsusuot ng isang character sa naaangkop na nakasuot ay malamang na hindi matagumpay na makapasa sa isang koponan ng piitan, at tiyak ay hindi makalahok sa mga pvb na labanan o solong manlalaro.

Kaya ito ay nagkakahalaga ng pagkuha ng pagkakasala sa pagtanggi ng tulong kung ang isang tao ay nakikibahagi sa pagsasaka?

Kung ito ay isang tanong ng "Dot" o anumang iba pang MOVA, ito ay kapaki-pakinabang upang ipakita ang isang reklamo sa isang koponan kung nagkaroon siya ng pagkakataon upang i-save mo at hindi magdusa sa parehong oras, ngunit hindi niya ginawa ito. Napatay kasama ng isang taong tamad, dadalhin lamang niya ang pagtatagumpay ng kaaway. Sa MMORPG, lahat ng bagay ay nakasalalay lamang sa manlalaro at ang kanyang kaugnayan sa isa na hiniling niya sa tulong. Dito, ang sitwasyon ay hindi laging naglalagay ng gamer sa posisyon kung saan hindi niya maiiwanan ang sakahan nang walang anumang kahihinatnan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.