Mga computerComputer games

Game Fable Anniversary: Walkthrough at Cheat

Ngayon kami ay tumingin sa ang laro "Pabula: Anniversary". Passage ay talagang hindi magkano ang naiiba mula sa orihinal na unang bersyon ng proyekto. Higit pang mga tiyak, ito ay hindi naiiba, dahil ito ay lamang ng isang re-release na may pinahusay na graphics at isang na-update na interface. At sa "kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary" kumpletong walkthrough ay magdadala sa walang higit pa kaysa sa unang bahagi.

pagpapakilala

Kapag kayo ay unang nagpasya upang i-play sa "kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary", ang pagpasa ay magdadala sa iyo sa isang mahabang panahon, ngunit naniniwala sa akin, hindi ito ay nasayang. Una kami ay makipag-usap tungkol na ang bawat traveler ay dapat na malaman sa Albion.

  • Ang laro ay may isang sistema ng mabuti at masama, na hiniram mula sa mundo ng piitan at Dragons. Kung gagawin mo mabuting gawa, ang mga tao ay maaabot sa iyo. Ngunit bilang siya stepped sa landas ng masama, maging handa para sa ang katunayan na kapag ipinasok mo ang bayan, ang mga tao ay magsisimulang upang tumakas ang layo at itago mula sa iyo.
  • Maaari kang makakuha ng may-asawa, ngunit bago na kinakailangang obzavedites sariling bahay.
  • Magkano ang mayroon ka ay depende sa iyong katawan. Sa katapusan, ang isa sa mga magic pinto kailangan mo upang maging napaka-bold.
  • Tulad ng laro umuunlad ikaw ay mangolekta ng silver key. Hindi nila gastusin kapag binuksan mo ang chests, ngunit maaaring sila ay nangangailangan ng isang iba't ibang mga numero. Samakatuwid, bago magpatuloy sa susunod na eksena entablado, laging tiyakin na ang panahon upang gawin ang lahat.
  • Upang makumpleto ang ilang mga quests ay nangangailangan ng guild katanyagan. Upang makakuha ng mga ito, kumuha ng Tropeo, na kung saan ay nakuha sa kurso ng ang laro, at ipakita ang mga ito sa iba't ibang mga lungsod. Ang mas maraming mga tao na iyong obbegat bawat minuto, mas malaki ang iyong magiging kaluwalhatian. Kabunyian para sa isang tropeo ay hindi pagbuo sa parehong bayan, ngunit lamang ay tumatagal sa account ang maximum na resulta "lahi".
  • Sa talatang ito, kami ay sadyang hindi tukuyin kung ano ang mga aksyon ay masama at alin ang hindi. Pumunta sa iyong sariling paraan.

Well, ngayon alam mo ang mga pangunahing kaalaman, kaya na sa isang paraan.

paunang salita

Way ang iyong character ay nagsisimula sa unang bahagi ng pagkabata. Ikaw ay lumaki nang walang nanay at tatay at kapatid na babae. Sa araw kung saan nagmumula Fable: Anibersaryo, ang pagpasa sa kung saan kami ay isinasaalang-alang, kaarawan ng iyong kapatid na babae. Ang iyong ama ay nangangako upang bigyan ka ng pera para sa isang regalo, kung ikaw ay pumunta at tumagal ng ilang mabubuting gawa. Ngayon ikaw ay may upang matupad ang ilan sa iyong mga unang quests.

  1. Ang operasyon "Huwag gumanti kaninuman ng bear." Matugunan namin ang isang maliit na batang babae na nawala ang kanyang mga laruan. Siya humihiling sa iyo upang ibalik ang nawalang item. Bear ay isang maliit na batang lalaki kung kanino ang mga maton sticks. Mayroon kang isang pagpipilian:
    • Tulungan ang mga mapang-api.
    • Mapupuksa ang mga mapang-api. Sa parehong mga kaso, makakakuha ka ng laruan at ito ay magtataglay ng mga batang babae.
  2. "Pagtataksil." Ikaw ay matututong na ang tao nagbabago ang kanyang asawa.
    • Sabihin sa isang babae.
    • Dalhin ang mga suhol at manatiling tahimik (isa gold).
    • Kinukunan ninyo ng suhol, ngunit sabihin sa pa rin (isang gold).
  3. "Defender". Malapit sa barn boy humihiling sa iyo upang magbantay barrels.
  • Maaari naming masira ito (hanapin 1 gold).
  • May bantay.

Para sa bawat mabuting gawa ama ay magbibigay sa amin ng 1 ginto, plus kung ang pangalawang pakikipagsapalaran, piliin ang opsyon 3, makakakuha tayo ng bonus denyuzhku. Bumili kami ng chocolate at kapatid na babae-refer sa labas ng lunsod. Panoorin ang video. pagpili hindi namin ay magiging espesyal.

Kabanata 1. Edukasyon

Kuwentong nagbibigay-aral: Anibersaryo, pagpasa at pag-unlad na kung saan ay karaniwang tumatagal ng isang mahabang panahon, ay nagtatanghal sa amin ng isang sorpresa. Ikaw ay dadalhin sa mga Bayani ng Academy at nagsimulang pagsasanay. Paggising hanggang sa karaniwang umaga, pumunta sa Master, at pagkatapos ay sa courtyard. Sinundan sa pamamagitan ng isang serye ng mga pagsasanay quests kung saan matututunan mo kung upang mahawakan ang mga armas at magic. Sa courtyard maaari kang kumuha ng bilang ng mga side quests.

  1. "Marathon". Sa pasukan ay nakatayo ang isang lalake, at ipinagmamalaki na siya ay ang pinakamabilis. Ihagis sa kanya ng isang tawag. Sa accelerating ang run sa buong pond sa mahiwagang pinto, at pagkatapos ay bumalik.
  2. Sa tagaluto makakuha ng isang pakikipagsapalaran upang mangolekta ng mansanas. ang lahat ng mga ito ay namamalagi sa paligid ng bakuran at sa guild kakahuyan.
  3. Ang isa sa mga guards ay magtatanong sa iyo upang patayin ang mga ibong pipit na crap sa teritoryo ng Guild. Bilang isang gantimpala makakakuha ka ng 35 ginto.

Nagkakaproblema Aaksyunan na may lahat ng mga quests, makakakuha tayo ng pabalik sa kuwento. Mayroon kang upang subukan ang para sa lahat ng tatlong disiplina labanan. Kumuha ng mga pagtatantya 5+ (item ay maaaring maging re-tumagal), ikaw ay kumita ng paggalang at kumita ng gantimpala mahalagang bagay na may kaugnay paksa (katana, pana, alahas).

Pagkatapos ay mayroon ka ng isang labanan ng pagsasanay kay Maisie. Sundin ang mga tagubilin at ang lahat ay i-out. Kung, sa panahon ng archery lapitan masyadong malapit, siya teleports sa isa pang lokasyon. Pagkatapos nito ay sumunod sa isang graduation ceremony.

Kabanata 2. Ang unang gawain

Ang unang bagay na kailangan mong gawin - ay upang i-clear ang picnic area mula sa wasps. Quest ay nakuha sa board bayani. Pumunta hindi masyadong malayo, kaya pumunta kami doon sa paa. Sa kahabaan ng paraan, sa isang pagtingin platform, magsagawa ng side-pakikipagsapalaran tungkol sa isang pulubi.

  • Maton panunukso ng isang lumang pulubi. Mayroon kang pagpipilian.
    • At makatulong sa mapupuksa ang mga mapang-api.
    • Nanunuya sa mga lumang tao.

maabot namin sa tamang lugar at makita ang mga tao na tumatakbo up. banish Kami wasps at makilala ang iyong unang boss. Lumaban na may "Aspen queen" ay hindi isang malaking pakikitungo. Pagkatapos niya nakuha ang kanyang unang tropeo.

Bowerstone pumunta sa isang pulong na may Maisie. Huwag kalimutan na ipakita ang isang sariwang tropeo sa kahabaan ng paraan. Papuri sa iyo ng mas maraming kapaki-pakinabang. Matugunan namin Maisie malapit sa tindahan ng alak at makinig sa mga balita. Sa lungsod na ito ay mong isagawa ang isang serye ng side quests.

  1. Fisticuffs. Narito ikaw ay matugunan ang iyong unang isang kamao arena. Laban na maganap sa gabi. Upang kumita ang maximum na, ikaw ay may sa tambakan ng basura 5 opponents (lakas at tibay ay dapat na prokachany). Sa bawat bagong lungsod huwag kalimutan na dumalo sa naturang mga kaganapan.
  2. Isa sa mga pinaka nakakalito quests in. "Fable: Anniversary -" Ang batang may sakit "Passage ay mangangailangan ng isang maliit na oras na kakailanganin mo upang ilarawan ang daglian upang mangolekta ng mushroom ...
  • Bumili ng isang pamingwit at mangisda sa Guild of Heroes.
  • Sa lokasyon kung saan ang pagpatay wasps, mixed batang babae-junkie.
  • Isa sa mga pinaka wala sa katwiran bagay sa kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary (pagpasa). Blue mushroom na namin na nakolekta para sa unang pakikipagsapalaran, nakakalat sa buong mundo. Last, kailangan namin upang bumili mula sa isang dealer sa Barrow Fields.
  • Ika-apat na halamang-singaw ay maaaring makuha pagkatapos ng pagpasa sa kuwento tungkol sa White asong lobo. Upang gawin ito, dalhin namin ang mga quests na batang babae Myra sa Oak magbahagi at manood ng isang maliit na romantikong kuwento.
  • Bald. Ang mga tao sa dock Woo iyong anak na babae. Sundin ang kanyang kahilingan, at panoorin ang pagtatapos.
  • W cola. Ang guro ay nais mong upang mangolekta ng 25 mga libro para sa edukasyon ng mga bata. 14 piraso nakatago sa Guild of Heroes 6 - sa Bowerstone at 5 - sa Oak lobe.
  • Pumunta kami pabalik sa Guild, pumped at makita ang mga bagong trabaho. Ang isa pang sorpresa na palabunutan namin laro Kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary. Dapat mong kumpletuhin ang quest "Orchard" para sa isa sa mga partido. Walang kumplikado ang tungkol dito, at ang resulta ay nakakaapekto lamang sa reputasyon.

    Sa paraan upang maisagawa ang quest tumingin sa Fisher Creek. Dito ay makikita mo turuan ang mga pangunahing kaalaman sa pangingisda at pansing ang pinakamalaking isda, makakakuha ka ng isa pang tropeo at isang silver key.

    Kabanata 3. Pakikipagsapalaran patuloy

    guild Ang ikaw ay maaaring dalawang regular quest.

    1. Kumpetisyon. Ibulong mo makipagkumpetensya kung sino ang pumatay sa higit pang mga monsters. Hindi mawawala dito, ang pakikipagsapalaran ay paulit-ulit na muli at muli.
    2. Cave libangan. Pagpunta sa Rose Cottage at matuto ang matandang babae na siya ay dinukot apo. Pumunta kami sa loob ng yungib at patayin ang sinuman doon kung sino ang makakapagpadala. Paghahanap ng apo, ibahagi ito sa magnanakaw nai-save, at pagkatapos ay samahan ang bahay.
    • Sa panahon ng laro ay namin matugunan repeatable quests. Isa sa mga ito - Escort ang mga merchant. Dalhin ito sa tamang lugar at makuha ang gantimpala.
    • Ghost Necklace. Ang Orchard Farm makakuha ng isang pakikipagsapalaran mula sa mga magsasaka. Pumunta kami sa sementeryo at makipag-usap sa multo. Pagkatapos, malapit sa lawa sa Greatwood Lake pumatay bandit at sumangguni kuwintas magsasaka.
    • Ang susunod na plot gawain - "Suporta ng mangangalakal" - kinuha sa Guild. Nakakatagpo kami ng mga ito sa Mirkwood. Mayroon na sanay na patayin ang lahat matugunan mo, linisin natin ang kampo tulisan. Sa kurso ng trabaho magkakaroon ka ng isang pagpipilian - pumatay nakagat ng asong lobo, o kumuha sa iyo. Ano ang mabuti, ang masama - ka magpasya.

    Ng Mirkwood mayroon kang access sa dalawang bagong mga lokasyon sa kanilang mga paksa - isang brothel at isang kapilya feed.

    • Chapel. Masama sa purong form. Pari ay nagtanong na magdala ng mga ito sa biktima. Pinaka-ugma bodyguards mula sa kalapit na nayon. Sa loob ng tatlong kumuha ka ng isang bow at isang bagong pamagat.
    • Ang isa pang sorpresa na inihanda ng "Kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary (pagpasa) -" Brothel ".. Dito, para sa pera ikaw ay maaaring gawin ang mga naaangkop na bagay ay may" Madame "ay nakuha Quest Sa Glushaville (Bowerstone) makahanap ng damit na pambabae sa isang brothel naghahanap wig ahit seduce namin ang may-ari .... Gropa brothel. sabi niya na ang overhead ay naka-imbak sa fountain sa ilalim ng isang willow tree.

    Ngayon mayroon kang isang pagpipilian - upang maging may-ari ng isang bahay-aliwan o upang ayusin ang isang guest house dito. Muli, ang pagpipilian ay nakasalalay sa iyo. Ngunit, pagiging may-ari, maaari mong magbakante matulog sa mga batang babae, at isa sa mga Demon Door ay nangangailangan na mayroon kang isang karanasan sa mga usaping ito. Magpasya para sa iyong sarili.

    Ngayon ay maaari naming pumunta sa dolyar Oak, kung saan kami ay naghihintay para sa Maze. Pagkatapos ng pakikipag-usap sa Guild maging isang bagong pakikipagsapalaran. Ngunit huwag magmadali.

    1. pirate ghost ay magbibigay sa ang pakikipagsapalaran upang mahanap ang kayamanan. hukayin natin sila sa beach at ilagay ang mga ito sa kanyang asawa. Bilang gantimpala, kami ay ituro kung saan inilibing isa pang silver key.
    2. Paligsahan kurobolu. Kicking manok, sinusubukan upang makakuha ng bilang malapit hangga't maaari sa gitna ng target. Una sa lahat kami ay interesado sa award ng 150 puntos - ang susunod na key.
    3. Pagpatay. Maaari naming gawin ang mga quest guard sa magnanakaw kampo. Kailangan mong manghuli down at pumatay ng isang tao.

    Kabanata 4. The Seer

    Kaya, ang susunod na hakbang sa daanan ng laro Kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary. Pagkuha ng guild quest, bumalik sa Oak bahagi. Pumasa kami sa kahabaan ng beach at sa pamamagitan ng cave mahulog sa bangin kung saan ay nagpapatakbo ng seguridad. Gamit ang susunod na bahagi ay nagsisimula, na kung saan ay makakatulong sa pakikitungo sa mga iminungkahi ng sa amin para sa ang laro Kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary talata. magnanakaw camp ay isang hindi maigugupo muog, upang makakuha ng sa na oh kung paano hindi madali. Hack ay hindi gagana, dahil pagkatapos ay ang gate upang isara ang kampo. Samakatuwid, lumabas nang panakaw namin sa likod ng mga guards.

    Pagkatapos nito pagkahulog sa "waiting room". Upang makakuha ng hanggang sa kampamento mismo, lamang i-cut out ang lahat ng buhay at alisin ang damit mula sa mga bangkay ng mga tulisan. Sa kampo kakailanganin mo upang pumasa. Maaari kang bumili ng ito para sa 1000 barya at maaaring manalo sa taberna.

    Pagkatapos matalim sa kampamento at ang labanan sa mga lider natin ay naghihintay para sa kapalaran ng pelikula Seer at ikaw ay magagawang upang pumatay o magpatawad sa bandit. Malutas. Gayon pa man, makakakuha ka ng isa pang tropeo.

    Pagkatapos nito, pumunta kami pabalik sa Guild of Heroes sa Maze. Matapos ang pag-uusap ay makakakuha ng isa pang trabaho upang iligtas ang isang arkeologo. Teleeed Witch sa gubat. Kami ay i-cut sa pamamagitan ng mga bushes hanggang sa magkaroon ka ng isang bundok awitin. Pagkatapos winning kang makakuha ng isang ruby.

    Ang susunod na mahalagang kaganapan ng yugtong ito ay nakakatugon sa mga Demon Door. Ito ay bukas lamang sa mga taong alam ang kanyang pangalan. Pumunta sa Templo Eyvo. Isa sa mga guys ay makipagpalitan ng impormasyon tungkol sa mga pangalan ng iyong ruby. Bumalik sa bato sa harap ng gate. matalo namin ang mga ito sa tamang pagkakasunod-sunod (Heights). Pagkatapos nito, sila ay binuksan. Umaasa kami matutulungan mo ang aming artikulo sa "kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary" (ang pagpasa). archaeologist ay naghihintay para sa iyo sa loob. Gayundin dibdib lockable 15 keys.

    Ang susunod na "tanawin" quest ay nagsasabi sa amin ang tungkol sa mga problema Suchkova clearing and White asong lobo. Guardian masyadong natakot panghihimasok sa mga nilalang, kaya huwag buksan ang gate. Nakakaabala lahat ng kasamaan at pumunta sa village headman. Matapos ang pag-uusap ay pumunta sa babaing bao, sa landas ng pakikipaglaban off ang "White". Ang pagkakaroon ng natanggap mula sa balo ng isang isingit sa isang armas upang palayasin ng isa pang pag-atake. Kami matatanda alam kung saan sa yungib, at pumunta doon. Malapit sa lawa bruha ay magaganap ang pangwakas na labanan.

    Sa mga lokal na paligid namin ay naghihintay para sa isang ilang higit pang mga side quests.

    1. Sa Templo ng liwanag, maaari kang magbigay ng pera at makakuha ng isang gantimpala. 32 000 ginto - magandang tungkod 48,000 - pagbabagong-lakas para sa 6 na taon, 64 000 - ang pamagat ng "Paladin".
    2. Ang isa pang medyo nakakalito pakikipagsapalaran Fable: Anniversary. Passage ( "Tabak sa Stone" - bilang siya ay tinatawag na) aabutin ng isang maliit na oras. Upang makakuha ng ito, ang mga sumusunod na parameter ay dapat na nadagdagan (+5 lakas, kalusugan 3, figure 2). Ang isang tampok na hindi pumping katangian, ito ay mahirap upang makakuha ng sa puntong ito. Sa kabilang dako, kung ikaw ay swayed, at pagkatapos ay hilahin ang tabak magiging posible lamang pagkatapos mong zamaksite katangian, ngunit sa pamamagitan ng oras na siya ay hindi na kinakailangan.

    guild ay naghihintay para sa iyo sa isang bagong pakikipagsapalaran. Kailangan mong pumunta sa arena at makibahagi sa mga kumpetisyon. Stock up sa potions - at pasulong. Sa dulo ikaw ay naghihintay para sa susunod na labanan na may Whisper at mahirap pagpipilian. Nang nakapag-iisa nito, panoorin ang video at mangolekta ng trophies.

    Kabanata 5. Bagong search

    Pumunta sa House ng Grays. May nakikipagkita tayo sa kapatid na babae, at alam na ang aming mga ina ay buhay at ay gaganapin bihag sa pamamagitan ng Jack.

    Bago ka pumunta naghahanap para sa, ito ay magiging mas mahusay na upang magsagawa ng isang pares ng mga quests. Pumunta kami pabalik sa pag-clear ng screen at shoot ang mga tulisan pagkubkob sa bayan. Pagkatapos ay makilahok sa kumpetisyon sa archery at makakuha ng isa pang tropeo.

    Ang guilds gawin ang mga pakikipagsapalaran upang iligtas ang isa pang arkeologo. Babala: ang pakikipagsapalaran para sa isang habang, kaya mabilis na pumunta sa Bowerstone Jail at sa pamamagitan ng isang pares ng mga guards magsimulang i-clear ng isang landas. Maabot namin ang bilangguan Path. Mayroon kaming 5 minuto oras upang patayin ang lahat ng mga tagapaglingkod ng kadiliman at i-save ang matapang explorer.

    Matapos na kami pumunta sa sementeryo. Sundin ang mga senyas upang malaman na upang buksan ang gate kailangan mo upang mangolekta ng isang buong set ng armor Nostro.

    1. Helmet sa mantelpiece sepulterero.
    2. Nakasuot sa crypt Lady Fulorn.
    3. maghukay kami ng tabak mula sa isa sa mga libingan.
    4. Kalasag ng isda sa labas ng pond.

    Pagbubukas ng pagpasa sa pamamagitan ng break magpakasawa pababa. makuha namin sa central lupon at ma-engganyo ang mga patay na sa loob. Tanging doon ikaw ay maaaring upang pagtagumpayan ang mga ito. Susundan ito ng susunod na gulo sa rubilovo at kroshilovom. Mayroon kang upang makakuha ng sa bilangguan at libre ang ina ... Ngunit sayang ...

    Kabanata 6. Escape

    Kaya, bago mo susunod na Fable lokasyon: Anniversary - bilangguan. Ang sipi ay nagpapahiwatig na panalo ka sa taunang lahi at makapunta sa opisina ng mga punong, na bumabasa ng iyong mga tula. Lumabas nang panakaw sa stand sa likod niya, na basahin ang code, bumalik at buksan ang isa sa mga libro. Nakakatagpo kami ang susi sa kanyang cell.

    Sa panahon ng kanilang pagtakas sa paglaban sa mga Guards ay hindi makakuha ng kasangkot hanggang pagkatapos, hanggang sa mahanap namin ang kanyang mga gamit. Pagkatapos nito, pumunta kami pabalik sa silid ng pahirap at bitawan ang ina. Magpatuloy sa landas, isa lamang - ang isa ikaw ay dumating. Sa exit ay pag-atake sa Kraken. Siya ay tahimik na sugat up sa isang bow.

    Bumalik sa guild. Naghihintay ka para sa susunod na packet ng mga simpleng gawain. Ang pinaka-mahalaga sa mga ito ay ang "Head Hunting". Magbakante ang mga hostages sa lokasyon kung saan tayo ay itinuro sa pangingisda, at pagkatapos ay pumunta sa Velikolesskoe lake. Upang i-save ang isang prenda, shoot ng isang arrow sa ang magnanakaw, hindi masyadong malapit.

    Matapos na ikaw ay may isang pagpipilian - upang maging ang alkalde, o upang tanggapin ang isang imbitasyon. Hindi mahalaga kung ano ang pinili mo, ikaw ay makahanap ng isang maikling kuwento ng tiktik tungkol sa ugnayan ng kasalukuyang mayor at ang kanyang kapatid na babae. Sa katapusan ng kuwento, magkakaroon ka ng isang pagpipilian - upang maging ang asawa ng mayor o tanggihan (pagiging isang asawa, maaari kang makakuha ng sa bahay na may maraming mga "buns"). Kung tanggihan mo, ikaw pa rin ay maaaring gawin ito, upang siyasatin ang pagpatay ng mga kapatid ng mayor.

    guild The maaari kang kumuha ng bilang ng mga hindi mapagpanggap quests pagpatay at pagpapanatili. Walang kumplikado.

    Kabanata 7: Betrayal

    Kami ay ipinadala sa isang baluktot Coast. Upang makarating doon, ikaw ay hanapin ang mga sinaunang portal at punan ito na may enerhiya, pagpatay nabubulok na bangkay. gumala-gala kami ng isang maliit na bit kahabaan ng baybayin, kapag kami ay makipag-ugnayan mula sa guild. Pumunta kami pabalik at makita ang pinangyarihan ng pagdukot ng ina. Pagkatapos nito, nagsasagawa kami ng mga libro at pagkumpleto ng pakikipagsapalaran sa susunod na roller.

    Sa pamamagitan ng aklat na nakita namin ang Master. Siya ay nagtanong sa amin upang bumalik sa baybayin. Pumunta kami sa pamamagitan ng mga kaaway at hanapin ang Mays. Mula sa isang maikling dialogue malaman namin ng kanyang pagtataksil. Ito ay isa pang joke na palabunutan namin laro Kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary talata. "Fight na may Maezlom" (Mays) ay hindi nangangailangan ka sverhnavykov. Pindutin lang gaya ng dati.

    Pagkatapos ng away, kami ay gumagamit ng isang teleporter awtomatikong fast forward sa ninanais na lokasyon, kung saan kami ay kitang ipakilala sa kurso ng ang kaso. Nobbs ay pagpunta upang i-activate ang 4 key points.

    Mayroon kaming upang magpilit pumasok sa kanya sa pamamagitan ng mga madla ng mga kaaway, ngunit palaging upang hindi mapakinabangan.

    Pumunta kami pabalik sa Guild, at malaman na ito ay nawasak. Pagkatapos ng pakikipag-usap sa isang tagapayo pumunta sa Templo ng tadhana, kung saan inaasahan namin ang pangwakas na labanan sa mga Jacks.

    1. Una, kami ay labanan ng isang suntukan armas, pagsuntok proteksyon "strong" beats.
    2. Ang ikalawang kalahati ng labanan ay isinasagawa gamit ang isang bow o magic.

    Sa tabi ng sa amin ng isang pagpipilian - mag-iwan ang iyong sarili ng maalamat tabak o bumaba. Pumili ng isang pagpipilian at hangaan ang resulta. End.

    Kabanata 8: Ang isang taon mamaya

    Ang orihinal na bahagi ng kuwentong ito ay lilitaw bilang karagdagan Fable: The Lost Chapters. Passage ay halos linear at hindi masyadong mahirap. Magsisimula ka sa sementeryo, malapit sa libingan ng kanyang ina. Pagkatapos ay pumunta sa academy para sa isang pulong sa isang tagapayo.

    Isusugo Niya sa atin na mga propeta. Ang path sa ito ay binuksan mula sa observation deck ay sarado mas maaga. Kami malutas ang isang simpleng puzzle at kumuha ang nais na object. Pagkatapos nito, kung bibigyan ka ng tabak ng walang hanggan, pumunta kami sa tagapagturo. Siya ay nagsasabi na ito ay kinakailangan upang suriin ang tower Mays. Lagyan ng check ang istante na may isang bagong palatandaan off ang courtyard. Sa isang walang laman na lapida bumabasa ng isang sign.

    Teleeed sa baluktot na baybayin at mag-apoy ng beacon. Pagkatapos nito, ililipat namin sa snow-sakop isla. Pagkatapos ng set ng mga dialogues sa nekropolis off. Tumututok sa ang mini-mapa, i-check ang lahat ng mga "green" punto sa paghahanap para sa mga tablet. Bumalik sa loob ng sanggunian sa lungsod. Siya ay nagpapadala sa amin na may ilang showers.

    1. Ang kaluluwa nagwagi. Pumunta kami sa Arena. Kasama ang paraan matugunan namin ang Thunder. Maaari mong patayin siya at makuha ang kaluluwa, o pumunta sa pinakadulo "patayan" at makuha ang kaluluwa pagkatapos ng apat na round.
    2. ina kaluluwa. Pumunta kami sa puntod ng kanyang ina sa Oak lobe at pag-save ng torturing kanyang kaluluwa multo.
    3. Lumang kaluluwa.
    • Maaari mong patayin ang isang tagapayo Guild.
    • Patayin ang ghost Nostro sa sinaunang ruta, kung saan kami ginawa ang aming paraan sa bilangguan Jack.

    Susunod na kami ay may sa huling labanan. Ang makikita mo Jack sa kanyang bagong pananamit. At ito ay dito makikita mo ang lahat ng mga kasanayan na iyong nakuha para sa oras ng laro sa kuwentong nagbibigay-aral: Anniversary. Kasabay ng pagtatapos, at kuwentong nagbibigay-aral: Ang Nawala ang mga kabanata, ang pagpasa ng kung saan ay inilarawan sa huling kabanata.

    cheats

    Kung hindi karaniwan mong maaaring i-play Fable: Anibersaryo, Cheat ay ang iyong kaligtasan. Gaya ng nabanggit na code upang ang laro ay hindi nakasama, ngunit maaari mong i-download ang isang espesyal na trainer. Ang ilan sa kanila ay maaaring hindi gumana sa mga lisensya na bersyon, ang ilan ay angkop lamang para sa mga tiyak na mga bersyon. Ngunit makatitiyak ka: ikaw ay tiyak na makahanap ng isang bagay na angkop. Halimbawa, multifunctional trainer Fable Anniversary: (+18) [1.0] {MrAntiFun}. Ito ay nagpapahintulot sa iyo na kontrolin ang karamihan sa mga de-numerong halaga sa laro (xn, MP, pera, mga bagay). Cheat Fable: Anniversary sa mga ito ay magiging lubhang mas madaling.

    Similar articles

     

     

     

     

    Trending Now

     

     

     

     

    Newest

    Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.