Mga computerComputer games

Anong upang makabuo ng isang palayaw sa laro - hindi alam? Tulong!

Alam ng lahat ang expression "bilang tawag mo ng isang bangka, kaya ito lumutang." Para sa mga manlalaro, ito ay may espesyal na kahulugan, dahil ang pangalan ng laro ng character ay ibinigay na may parehong kamangha sa kung ano ang tinatawag na ito bagong panganak na sanggol.

Urgent tanong para sa anumang gamer

Ang tanong ng kung paano upang makabuo ng isang palayaw sa laro, nag-aalala tungkol sa mga tagahanga ng mga iba't-ibang genre: mula sa arcade na quest. Sa ilang mga kaso, ang pangalan ng player ay hindi kailanman nabanggit sa gameplay, ngunit ang responsibilidad para sa desisyon na ito pa rin kasiya-siya pasanin ay bumaba sa mga balikat ng mga manlalaro. "Paano kung Tinatawag kong karakter Giray, at siya ay lumunod?" - sumasalamin sa player. Isang tao ay maaaring singhutin at ipinapahayag na ang pangalan ng character ay hindi nakakaapekto sa kanyang kapalaran o pag-unlad sa ang laro. Ngunit ang ilang mga, sa kabilang dako, tiniyak sa kaniya na pagpili ng pangalan ay tumutukoy sa halos ang buong gameplay. Ang ilang mga tao ay kailangan ng dalawang segundo upang piliin ang palayaw para sa karakter sa laro, at ang isang tao ay gumastos ng ilang araw ng pagpunta sa lahat ng mga pagpipilian. Maaari mong magtaltalan long tungkol sa kung sino ang tama at sino ang lamang exaggerating, ngunit ang tanong ay "bautismo" na character pa rin nananatiling kagyat. Kaya, paano ka pumili ng tamang pangalan, at na ito ay kinakailangan upang isaalang-alang?

Kapag nais mong sa diksyunaryo ng tulong

Ang ilang mga manlalaro ay naniniwala na ang mga palayaw para sa laro English tunog magkano ang mas mahusay kaysa sa dati domestic mga pangalan. Sa isang banda, ito ay gumagawa ng ilang kahulugan. English - internasyonal na, kaya sa bawat player sa server ay maaaring basahin ang mga pangalan ng mga karakter, upang matandaan ito, o kahit na humanga sa imahinasyon ng may-ari ng karakter na ito. Gayunman, hindi pa masyadong alam ng isang banyagang comrades wika na hindi sigurado kung paano upang makabuo ng isang palayaw sa laro, minsan bigyan ang kanyang mga character pangalan ay ganap na walang katotohanan. Halimbawa, kung ang tawag namin sa isang malaking mandirigma kahit papaano ay tulad ng malambot, ito ay posible upang kayong nakarating sa mga manlalaro homosekswal. magpasya nila na ang stern character na may "malambot at malambot" sa pangalan ay malinaw na paghihirap mula sa mental na kawalan ng timbang, kaya ito ay mapilit kinakailangan upang ma-tinukoy. Katulad nito, ng pagtawag ng paglangoy ng hubo't at mabilis elf Hard kamao o Powerman, maaari mong makipagkaibigan sa mga server upang masira ang kanyang utak sa pagtatangkang makipagtalo kung bakit tulad ng isang kaaya-aya kinis ay parang tunay na lalaki pangalan.

Masyadong orihinal na - hindi palaging mabuti

Minsan, iniisip tungkol sa kung paano upang makabuo ng isang palayaw sa laro, ang tao ay nagsisimula upang tumingin sa paligid lamang at tandaan ang mga pangalan ng mga sikat na mga kumpanya, o kahit na droga. Gamit ang dapat kang maging maingat, lalo na kung ikaw ay naglalaro ng online. Ang katotohanan na ito ay malamang na hindi na character na may pangalang Antiprostatit o Blendamed ay maging sanhi ng iyong mga comrades bagay maliban sa masayang-maingay pagtawa. Of course, kung ang iyong layunin - upang pasayahin ang mga tao, maaari kang magpatuloy upang tumingin sa paligid at makabuo ng mga pagpipilian sa diwa ng activate carbon, Morshyn Gnome o Ikea. Ngunit isa pangangailangan upang maging lubhang maingat kung tayo mamaya sa kanilang mga comrades mula sa server makikita mo matugunan sa totoong buhay. Ang katotohanan na ang naturang matingkad na mga palayaw ay maaaring ang paksa ng heated discussion, matapos na mataimtim na christened pati na rin ang iyong mga character. Well, kung mayroon kang sapat na self-kabalintunaan, sa gayon ay kasama ang lahat ng kasiyahan at manatiling aktibo carbon magpakailanman. Kung parangalan mo ang iyong paraan ay mas mahusay na mag-isip ng kaunti pa.

Mga Laro sa Computer at Kasarian Patakaran

Ang isang hiwalay na isyu - ito ay mga palayaw para sa mga batang babae na mga laro. Ang mga pangalan ay halos palaging sanhi ng hindi pag-apruba sa gitna lalaki, dahil mga batang babae ay madalas na piliin ang iyong sarili mag-masyadong kumplikado at hindi maganda ang tatandaan pangalan o ma-stuck taas ng tuhod sa pagkabata at paparating na may infantile palayaw. Ilang mga tao na nais na ang kanyang koponan ay ang mamamana pinangalanan Cornflower. character na maaaring pumped sa isang mataas na antas, sa damit sa ang pinakamahusay na nakasuot ng pinakamahal na tindahan, ngunit kung ang kanyang pangalan Centaurea, siya ay malamang na hindi upang mabilis na mahanap ang isang kapwa. Minsan ang katotohanan na ang iyong character ay nagpapatakbo ng isang babae ay nagbibigay ng isang maliit na discount, ngunit ito ay palaging pansamantalang. Anuman ito ay, tulad ng mga palayaw tulad sumisigaw: "Tingnan ninyo, ang mga batang babae sa server, ngayon ang laro ay magiging kakila-kilabot!" - at ang kwentong ito ay may dalawang paraan ng pag-unlad. Una, walang isa ay magbabayad ng anumang pansin sa iyo, hayaan ang isang pares ng mga mapang-uyam mga komento at magpanggap na hindi mo na umiiral. Pangalawa, lahat ng tao ay mag-aalok sa iyo ng tulong sa pagsasanay at ang pagbili ng mga baluti dahil lang sa nakikita nila na ikaw - malinaw naman ng isang batang babae, at maaari mong end up na maging "roll up" sa totoong buhay.

Delight at pitfalls ng paggamit ng mga bunga ng ibang tao imahinasyon

Kung sa tingin mo ay mayroon kang ilang oras, ngunit ako pa rin hindi alam kung paano upang makabuo ng isang palayaw sa laro, upang makatulong na maaaring dumating ang iyong mga paboritong pampanitikan gumagana, mga pelikula o kanta. Ang pagpipiliang ito ay ang pinakamadali at hindi bababa sa mapanganib, gayunpaman, at ito ay mayroon nito drawbacks. Una, kung ang focus mo pansin sa mga mainstream produkto o pelikula, maaari kang maging, halimbawa, isang daan at ikalabinlima Katniss Everdeen o ikalabingwalong Ronom Uizli. Pagkakataon ay, kung pinili mo ang isang nick alinsunod sa mga pangalan ng mga sikat na mga character, ikaw ay isa lamang sa marami. Karamihan sa mga madalas, ang sistema ay hindi nagpapahintulot ng rehistrasyon ng ilang mga manlalaro na may parehong pangalan, kaya wala kayong upang bumuo sa mga malaki o maliit na titik, numero o kakaiba mga character upang pangalanan ang iyong mga character na natatangi. Ang ganitong mga palayaw hitsura kahila-hilakbot, at kung minsan basahin ang mga ito makakuha ng hindi bababa sa pangatlong beses. Ang pangalan ay dapat na kaakit-akit, matatandaan at madaling basahin, kaya huwag abusuhin ang imahinasyon mas maparaan tao. Kung ikaw ay pag-target, at para sa ilang gawain, ito ay kanais-nais na ito ay hindi masyadong popular.

Sama-sama magpakailanman

Sa kabilang dako, kung tumawag ka sa pangalan ng character ng anumang mga aktor o artist, magagawa mong upang makahanap ng kasundo mga tao sa server. Ang ilang mga tao at makahanap ng kanilang mga kaibigan, gayunpaman, ang paraan na ito ay tinatawag na maraming mga flawed. Sa kasong ito, kung manipulahin mong focus gamit ang mga pangalan ng mga sikat na tao, maaga o huli, maaari kang mag-abala upang tumingin para sa kasundo mga tao. Dahil dito, maaaring gusto mong baguhin ang pangalan ng iyong karakter, ngunit hindi lahat ng sistema ng laro ay magbibigay-daan sa iyo upang gawin ito. Very madalas na ang registration ay isinasagawa sa modelo "isang beses at para sa lahat," kaya pinangalanan seleksyon ay magiging mas responsable gawain. Kung ang isang manlalaro ay hindi alam kung paano baguhin ang palayaw sa laro, siya ay maaaring humingi ng tulong ng isang administrator, ngunit sa maraming mga kaso, ang aksyon na ito ay hindi magdadala sa ang nais na resulta. Malamang, ang player ay may upang lumikha ng isang bagong character na may ibang pangalan, at aking isasalin sa isang dulo sa lahat ng mga nagawa at kumita ng pera sa panahon ng huling pag-unlad ng laro. Kung hindi mo nais na gumising isang araw at mapagtanto na ang iyong mga bayani ay hindi na ginagamit, hindi kailanman subukan upang pumili sa kanya unibersal at neutral pangalan na ay hindi nagsisimula sa inisin ka matapos ang isang pares ng mga linggo.

Character bilang mirror ng kaluluwa

Ang ilang mga resources ay pinili ang pangalan ng karakter alinsunod sa mga sikolohikal na mga katangian ng ang player. Bago ka dumating up na may pangalan, ang sistema ay humihingi ng player upang sagutin ang ilang mga katanungan tungkol sa kanilang mga kagustuhan at peculiarities ng kalikasan, upang mag-alok ang kanyang karakter ay isang pangalan na sumasalamin sa kanyang kaakuhan. Maaaring may hindi inaasahang mga problema na kaugnay sa mga pagbabago sa mga moral na estado ng player, sa ilalim kung saan ang pangalan ng kanyang katangian ceases upang maging may-katuturan. Halimbawa, kung sa panahon ng isang taong nalulumbay ay nais na tawagan ang kanyang pagkatao talim runner, at pagkatapos ay sa isang buwan sa ibang pagkakataon maaari itong lituhin ang katotohanan ng naturang pangalan. Sa kabilang dako, maraming mga manlalaro mahanap ang kanilang mga character sa virtual na mundo ng sarili pagmuni-muni, kaya na ang naturang mga mapagkukunan ay lubhang popular, at ang proseso ng paglikha ng hitsura ng character ay maaaring tumagal ng maraming oras.

Sariling natatangi at paghahanap para sa iyong sarili

pangalan ng character ay laging nagpapakita ng mga antas ng fantasy manlalaro, ang lalim ng kanyang self-irony o self-suklam. Of course, kung minsan mga manlalaro ay hindi maglakip ng kahalagahan sa hitsura o ang kanyang karakter o ang kanyang pangalan, dahil wala silang kilalanin ang kanilang sarili sa kanilang mga virtual ego at dumating upang ipinta ang mundo lamang upang pakiramdam hangga't maaari sa labas ng ugnay sa katotohanan. Ang ganitong tao ay maaaring pangalanan ang iyong karakter kahit Nyusha, dahil hindi siya pakialam sa tingin niya virtual mga kasama. dapat kong sabihin na tulad ng isang diskarte ay maaaring pinangalanan ang pinaka-malusog, ngunit ito ay angkop lamang para sa mga taong alam kung paano upang unahin at makilala ang tunay na problema mula sa haka-haka. Sa kasamaang palad, ang mga manlalaro ay hindi lubos na maunawaan ang mga 20 taon na ang pagpili ng mga pangalan at karakter ng bata ay hindi maaaring ay dadalhin nang pantay-pantay malubhang, dahil sa kahalagahan ng dalawang mga kaganapan ay hindi maaaring kumpara. Sa kabilang dako, ang orihinal na palayaw ay maaaring ipakita creative kakayahan ng player at tulungan siya gumawa ng mga kaibigan sa totoong buhay. Ito ay mahalaga na tandaan na ang lahat ng ito ay nakasalalay ganap sa iyong mga saloobin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.