Mga computerComputer games

Ang pinaka-mahirap na laro sa mundo, o kung maaari mong matalo ang iyong sariling record?

Karanasan na mga manlalaro ay naniniwala na maaari mong manalo sa anumang laro, kahit gaano kahirap ay maaaring tawagan ang "bastos" at baguhan mga manlalaro. Ito ay mahirap na sabihin kung diyan ay ang hardest laro sa mundo, ngunit ang mga contenders para sa pamagat na ito ay talagang isang pulutong.

Pagiging kumplikado bilang isang hadlang

Gamers ay talaga nahahati sa dalawang kategorya: ang unang hanapin na ang mas mataas ang antas ng kahirapan, kaya ito ay mas mahusay, at sa huli ay kumbinsido na ang proseso mismo - ay hindi higit sa entertainment, at sa gayon roll sa paglipas ng pagiging kumplikado ay gumagawa ng mga ito lamang ng isang pagkayamot. Upang sabihin kung sino ang tama, ito ay imposible, dahil sa kasong ito ito ay nakasalalay hindi lamang sa kagustuhan ng indibidwal, ngunit din sa pamamagitan ng kanyang pag-uugali. Pasyente na tao, halimbawa, siguraduhin na-uri-uriin out kung paano pumasa sa isang mahirap na laro, kahit na siya ay na gumastos ng ilang linggo. Ngunit ang isa sa kanino ang pangunahing bagay - isang kailangang-kailangan at mabilis na tagumpay ay malamang na mag-alis ng komplikadong laro na may ang computer sa pinakadulo sandali kapag ang kanyang pasensya ay snap. Kaya kung ano ang mga laro ay maaaring magsuot ang pamagat sa mga pinaka-mahirap, at kung ano ang eksaktong ay ang kanilang pagiging kumplikado?

Crazy surgeon at nervous manlalaro

Indie Games - isang mababang badyet na disenyo mga taong mahilig o mga nagsisimula tagalikha ng laro sa computer, na kung saan lamang ang mga pagsubok sa lugar na ito o nais lamang upang lumikha ng isang maliit na masaya para sa kanyang mga comrades. Mula sa genre «Surgeon Simulator» ( "Surgeon Simulator"), maaari itong sinabi, ang hardest laro sa mundo. Isang lagay ng lupa doon ay medyo simple: isang player ay inaalok na gumastos ng isang mapaglarong kilos sa walang kalaban-labang mga pasyente, at ang gameplay ay may lasa na may isang malusog na dosis ng itim na katatawanan. Ang pinaka-mahirap na bahagi ng laro - ay ang pamamahala. Ang manlalaro ay maaaring kontrolin lamang dalawang kamay at mga daliri ng inyong seruhano, at para sa siya ay binigyan ng pagkakataon upang gamitin ang mouse at ng ilang mga pindutan sa keyboard, ikaw ang mananagot para sa tiyak na mga daliri. Of course, sa ganoong pangyayari, upang magsagawa ng isang matagumpay na operasyon halos imposible, kaya lamang-loob ng pasyente lumipad sa ibabaw ng buong operating, ang mga buto-buto na kailangang basagin ang martilyo, at ang kanyang mga mata na ilabas sa gunting. Sa kabila ng kahindik-hindik na mahirap management, pumunta sa pamamagitan ng laro maaari mo pa ring, gayunpaman, ay hindi ang unang pagkakataon, at lagi pasyente. Ang ilang mga manlalaro na pinamamahalaang upang pumasa kahit masyado mahirap arcade, kumbinsido na "ang siruhano Simulator" - ito ay ang hardest laro sa mundo.

Nervous ay hindi inirerekomenda

Ang laro "Super Mario" ay itinuturing na isang klasikong. Ito ay nilalaro sa bawat may-ari ng console, at ang mga may-ari ng modernong makapangyarihang mga computer huwag pansinin ang mga pinakabagong balita mula sa mundo ng paglalaro, lamang upang muling tumakbo sa "Mario". Anuman ito ay, maraming mga naniniwala na ang "Super Mario" - ito ay ang hardest laro sa mundo. Gusto Ito tila na tulad ng isang maringal na maaaring nasa isang laro na lumitaw sa loob ng isang dekada ago at mula noon ay hindi na binuo? Ngunit hindi lahat kaya simple: ang laro mga lokasyon sa "Mario" ay kaya mahuhulaan at makatarungan horribly kumplikado na nerbiyos ay hindi bawat manlalaro ay mabuhay tulad stress. Pumasa sa larong ito mula sa unang pagkakataon nabigo kahit sa sinuman, at kung sinuman kailanman pa ring magawa upang gawin ito, ang resulta ay magiging lamang karapatan upang ilagay sa Guinness Book of Records. Ang tanging paraan upang makakuha ng upang tapusin - upang matandaan ang lokasyon ng lahat ng mga obstacles at matuto sa bawat lokasyon sa punto, ang player ay maaaring pumunta sa pamamagitan ng isang tiyak na antas ng sa iyong mga mata sarado. Upang ilang mga ito ay maaaring mukhang katawa-tawa, ngunit ito ay marahil lamang ay hindi kailanman nilalaro "Super Mario" ...

Laro, mo - lamang space!

Baguhan manlalaro ay naniniwala na ang serye «Dead Space» ( «Dead Space") - kung ito ay hindi ang pinaka-mahirap na laro sa mundo, pagkatapos ay tiyak na tiwala kalaban para sa pamagat na ito. isang lagay ng lupa Ang laro ay nagsasabi sa kuwento ng pakikipagsapalaran ng bayani sa isang sasakyang pangalangaang sa kalawakan o sa pagitan ng mga planeta base, na kung saan ay swarming sa mga monsters at mutants. Ang pagiging kumplikado ng laro ay hindi lamang na ito ay hindi ang pinakamahusay na port mula sa console, at sa gayon ang pamamahala ay hindi lubos na iniangkop sa mga personal na computer. Sa larong ito, Napakadaling i-"mamamatay", at ang antas ng kalusugan ay hindi tinukoy sa kahit saan. Kaya, ang nakamamatay na sugat sa isang tiyak na player ay maaaring maging umiiral sorpresa. Enemies hintayin ang bayani sa bawat pagliko, at diin ng laro sa mga elemento ng sorpresa, kaya ang player ay hindi dapat lamang pagtagumpayan takot, ngunit sa oras upang subukan upang tamang sumagot sa biglaang panganib. Kapansin-pansin na ang higit na malayo ang player napupunta, mas matindi ang nagiging takbo ng laro, na ay hindi nagpapahintulot sa kanya upang mag-relaks para sa isang minuto. Ang pangkalahatang kapaligiran ng "Dead Space" ay kaya malakas na ang mga lokal na lokasyon ay maaaring dumating sa isang impressionable player sa isang panaginip. Ang laro ay lubhang malubhang, dahil ang "namamatay" na character Maaari kahit na ang player ay gumagamit ng code sa walang katapusan na kalusugan.

Walang sustento para sa mga kababaihan

Mayroon ding mga lubos na isang mahirap na laro para sa batang babae. Ang ilang mga manlalaro ng magandang kalahati ng sangkatauhan minsan magreklamo na ang mga bagong «The Sims» lubos na hindi pangkaraniwang, kaya subaybayan ang mga character ay napakahirap, at upang dalhin ang mga ito sa kamatayan ay hindi isang mahirap na ehersisyo. Ang pagiging kumplikado ng laro ay nagdaragdag, kung ang isang player na gumagawa nang sabay-sabay ng isang malaking bilang ng mga character, na kung saan ito ay simpleng imposible upang sundin ng lahat ng oras. Bilang isang resulta, ang isang tao ay fired mula sa trabaho at mamatay ng depresyon, habang ang iba ay kailangan lang sinunog sa kusina, sinusubukan na lang magprito ng sausages sa kanilang sarili. Complex ay isinasaalang-alang din ang ilan sa mga laro ng seksyon ng "flash". May ay isang maliit na Korean laro kung saan ang user ay hinihikayat na subukan sa papel na ginagampanan ng master ng sapatos. Ang kakanyahan ng laro ay upang patumbahin ang mga hindi gustong mga pegs na takong ng mga kliyente, sa gayon pagbabawas ng kanilang taas. Gawin itong napakahirap, at ang mas mataas na antas ng player, ang mahirap ang laro ay nagiging. Anuman ito ay, ito ay lubhang mas madaling upang pumasa sa isang malupit na "Simulator surgeon."

Ang pagiging kumplikado ng laro, "Fahrenheit"

Maaari naming sabihin na «Fahrenheit» ( «Fahrenheit") - ito ay isang mahirap na laro. Unang-una dahil pinili sa lahat ng tao, kahit na ang pinaka-walang kuwenta mga manlalaro ay ng malaking kahalagahan sa karagdagang proseso ng laro. Maaaring ito ay na ang mga hindi natapos na gawain sa nakaraan ay hindi ay magbibigay-daan upang pumunta sa karagdagang sa paksa, at ang laro ay magkakaroon upang simulan ang lahat ng muli. Of course, ito dehado ay higit pa sa bayad kawili-wiling balangkas, mahusay na boses kumikilos sa mga character at mahusay na graphics para sa kanyang oras, ngunit maraming mga manlalaro lamang ay hindi maaaring makakuha ng upang tapusin, dahil sila ay naawa ang kanyang panahon sa tunay na buhay. Upang pumasa sa "Fahrenheit", kailangan mo upang maging napaka-interesado sa mga kuwento, na tiomak sa ang kapalaran ng ang pangunahing karakter, pati na rin hindi magkaroon ng oras upang basahin o panoorin ang mga mananamsam ay kung sino ang makipag-usap tungkol sa mga posibleng dulo. Ito ay kagiliw-giliw na ang pagpili ng player din ay depende sa pagtatapos ng laro. Ang pagiging kumplikado ng ang "Farenheit" ay lamang na ito ay napakalapit sa tunay na buhay, ngunit sa laro namin madalas ay naghahanap para sa pagpapahinga at ang posibilidad ng wakas-relaks pagkatapos ng araw ng trabaho.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.