Mga computerComputer games

Ang laro "Ang Witcher 3: Dugo at Wine": quests, passing

Sa ilalim ng pamagat na "The Witcher 3: Dugo at Wine" Itinatago isang napakalaking karagdagan sa ikatlong bahagi ng sikat na killer monsters Geralt ng Rivia. Mga gumagamit ay may kakayahan upang pumunta sa rehiyon sa ilalim ng pangalan Tussent, kung saan halos lahat ng alak ay available sa fairy mundo. Mga manlalaro ay maaaring pumunta sa pamamagitan ng pangunahing storyline, ang karagdagang mga quests at makakuha ng mga bagong sets baluti at mga armas para sa kanilang sarili.

simula

Sa laro "Ang Witcher 3" "Dugo at Wine" at "pusong bato" ay mga karagdagan na nagsisimula sa board. Habang sa Velenje, darating at tumagal ng lubos ng isang gawain upang simulan ang pagpasa. Pagkatapos nito, ang player ay pupunta sa gubat ng village, kung saan nakilala niya ang dalawang knights. Maaari silang makatulong na patayin ang mga pangkat, o upang akitin ang mga tagabaryo na hindi mamagitan sa kaso. Ang gang ay medyo mahina, dahil ang mga ito ay madaling upang matakpan para sa isang sandali. Ang mga character ay nasabihan na ang prinsesa edge instructs ang mga bayani upang patayin ang pinakamahusay na ng Tussenta na hunts para sa mga pambihirang mga mamamayan at pagpatay sa kanila. Pagkatapos na pumunta sa bagong teritoryo.

Pagdating at imbestigasyon

Sa laro "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" ay nagsisimula sa ang pagdating ng isang lagay ng lupa at labanan si Goliat. Gumamit ng isang pangkaraniwang diskarte upang labanan ang sayklops at umigtad punches. Para sa kanilang mga tulong sa paglaban sa Milton Knight ay nagsasabi tungkol sa isang bagong biktima Beast, na kung saan nahuli ang tungkol sa pinakamalapit na tindahan ng alak. Sa site ng player ay mahanap na ang katawan ay inalis sa isang lugar. Ang inn knights sabihin na ang katawan ay kinunan sa basement Corvo Bianco, na kung saan itinanghal ang isang punerarya sa panahon ng pagkilos halimaw. Lahat ng oras na ito ang mata Geralt ay darating sa kabuuan ng isang mahiwaga babae sa hood, na kung saan ay hindi pa naririnig. Malapit sa bahay ay matatagpuan sa isang lugar na kung saan guards inaatake at seized katawan ng biktima. Sa vedmachi flair bayani nahahanap out na ang proteksyon ng Brooks attacked at siya din inilipat sa gitna ng mga corpses sa cellar. Kailangan itong pagtagumpayan, upang tingnan ang katawan, at maaaring pagkatapos ay ipapadala sa reception sa dukesa. Sa karagdagan, "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" quests humantong sa pamamagitan ng mga kuwento ng Geralt sa arena, kung saan, kasama ang mga kabalyero ng Guard na kailangan upang patayin ang halimaw na may pangalang Charlene.

Pagpupulong isang matagal nang kaibigan

Matapos ang tagumpay sa arena prinsesa mag-imbita ng Geralt magaliw sa mga halaman, kung saan siya ay magbibigay sa gawaan ng alak bilang isang maaga para sa pagpatay ng isang halimaw at makipag-usap tungkol sa mga koneksyon sa pagitan ng biktima. Mula sa kanyang kuwento ay nagpapahiwatig ng konklusyon na ang susunod na biktima ay magiging Milton. Sabihin sa kanya sa mga lokasyon ng basura, dahil sa oras na ito ang pagdiriwang ng Easter Bunny, at The Witcher kanyang sarili ay dapat mahanap ang isang kabalyero sa tulong ng mga pahiwatig. Ang unang ng mga ito sa mga dahong dagdag "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" ay matatagpuan sa isang artipisyal na sungay kabayo na grazes malapit sa palasyo. Susunod ay magkakaroon upang mahuli ang tamang isda sa pond. Upang gawin ito, dapat mong gamitin ang intuwisyon. Pagkatapos matanggap ang susi, tumakbo sa ang prinsesa, sabi niya na Milton ay matatagpuan sa greenhouses. Ang bayani ay hindi magkaroon ng panahon upang i-save ang kabalyero, pati na siya ay pinatay ng isang mas mataas na Vampire. Ang malakas na halimaw ay isang kaibigan ng Geralt, at sumasang-ayon sila upang matugunan sa sementeryo, ngunit ito ay mangyayari lamang pagkatapos ang lahat ng mga fights, kapag ang kalusugan ng isa sa mga ito malapit sa zero.

Regis pakikipagsapalaran at paglalakbay sama-sama

Gawin ang aming paraan sa mga dahong dagdag "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" sa timog-silangan sa sementeryo Mer Lachaise sa pamamagitan ng mga tao ng iba't ibang monsters. Sa pasukan ng tunel ay bubukas, kung saan kailangan mong pumasa. Sa katapusan ito ay sumasakop sa mas mataas na vampire. Regis ay magsasabi sa iyo ang pangalan ng ang pinakamahusay na Tussenta at kung paano nauugnay ang mga ito sa bawat isa. Upang pag-akit ang kanyang pangangailangan upang mangolekta ng laway Wicht - isang napakabihirang ingredient. Mapa tumingin sa punto at pumunta sa kanan bahay. Halimaw ay mapapahamak-ari ng bahay, na maaaring magpalaya sa salamangka. Hintayin ang pagdating ng isang halimaw closet, bawasin ang laway mula sa boiler at sa proseso upang alisin ang kanyang sumpa. Upang gawin ito, magsimula ng isang pag-uusap at piliin ang "kumain ng walang kutsara."

Pagkatapos ay maaari kang pumunta sa Regis. sabi niya na may isa pang kinakailangang sangkap para sa pain ay mas mataas vampire dugo sa isang bukas na form. Hindi niya alam, at Geralt maaaring patayin siya. Upang mangolekta ng mga mapagkukunan kaibigan pumunta sa kastilyo Teskham maulap. Ito ay sa lokasyon na ito add-on "The Witcher 3: Dugo at Wine" bagong uri baluti ay maaaring makahanap ng bawat gumagamit. Ang mga ito ay nakakalat sa chests basement.

Labanan sa kastilyo at paghahanap Bestia

Pagkatapos pagdating sa lokasyon na gaganapin sa central hall ng Regis at pag-akit ng lahat ng mga naninirahan sa mga kastilyo. Magkakaroon kami upang labanan hanggang sa sandali kapag ang isa ay hindi naging upang mangolekta ng dugo. Ang pinaka-mapanganib ng mga halimaw sa puntong ito suplemento "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" kalooban Fleder, na patuloy na stun ang pangunahing karakter. Sa katapusan ng ang misyon pabalik sa lungsod at nakita namin out na sa katunayan na kasangkot shoeshine. Tumungo tungo nito at release mula sa tatlong mga nananakot na nais upang talunin siya. Makikita niya sabihin sa iyo kung saan ito ay may kinalaman sa kanyang mga sapatos tulad ng bansa ng customer. Ang tao ay direct ka sa lumang bahay ng mga laruan, at kung saan bayani nagpunta out at dinala bakas na hayop na may pangalang Detlaff. Na may intuwisyon nakita namin na katibayan na mas mataas vampire run at punto sa biktima, na kung saan ay kinakailangan upang patayin, kabilang sa mga ipinanganak sa yaman Tussenta mamamayan. Matapos ang maikling pag-uusap sa Regis magtungo sa prinsesa at huwag kalimutan na tandaan ang mga pangalan at mga stains mula sa wine. Sa una, ang babaing punong-guro ay hindi masaya, ngunit nagbago ang kanyang isip matapos ang lahat ng mga kuwento at tumawag sa isang espesyalista upang matukoy ang mga tatak ng alak, na kung saan iwan ng mantsang sa papel.

Ang patuloy na imbestigasyon

Tinatawag Princess espesyalista ang magsasabi sa iyo na ang alak ay tinatawag na "Sangreal" sa 1269, at naghahain ito ng eksklusibo sa mesa maestra. Siya ay naniniwala na ito ay ninakaw, ngunit dahil Witcher ay magkakaroon upang pumunta sa hanay ng mga arko ng alak na may Anna-Henriette. Kasama ang paraan, makatulong upang makaya na may mga Panthers, na inaatake ang karwahe ng mga tao. Matapos ang pagdating ng manager sabi ni na ang pagnanakaw walang narinig, at samakatuwid ay mayroong upang siyasatin ang lahat ng bagay sa iyong sarili. Sa galit "The Witcher 3: Dugo at Wine" quests ay madalas na gamitin intuwisyon, at oras na ito hindi magawa nang wala ito. Princess ay nangangailangan upang buksan ang bariles upang subukan ang mga inumin. Sa pangalawang ay magiging isa pang brand ng alak. Winemaker Fabrizio admits sa pagbebenta matapos na questioned at magsasalita tungkol sa mga mamimili. Geralt ay magkakaroon upang pumunta sa transaksyon sa halip na ang taong nagkaroon upang magbenta, at isang pangalawang barrel. Sa venue kilala killer monsters ay kikilalanin, at sa gayon ay nagsisimula sa isang away sa isang dosenang mga bandido.

bagong track

Ang isa ay magagawang upang makuha ang mga bandidong buhay, at siya'y magsasalita ng tungkol tsintriytse na madalas na ginugugol na oras sa kumpanya ng sikat na singer Cecilia Bellante. Kailangan itong kumilos sa isang lugar na tinatawag na "halaman ng mendreik", may dapat makalusot Geralt sa prinsesa. Sa tadhanang panahon dumating sa alley. Sa panahong iyon, Anna ay magkakaroon ng loob, kailangan lang na sundin kanya. Cecilia, sa unang tingin, upang maging sa kahon sa kaliwa, ang path sa ito ay sa pamamagitan ng isang mahabang corridor. Sa katunayan ito ay isang normal na babae, na kinuha ang kanyang orchids at wove kanyang buhok. Sabi niya na ang aktres nagpunta sa talahanayan pampalamig sa main hall na may tsintriytsem na nagbigay ng kanyang espiritu sa anyo ng isang puso. Suriin ang sitwasyon sa tulong ng Swersey, hanapin ang trail at sundin kanya. Makikita mo matuklasan ang isang patay na mang-aawit, ngunit sa track na ito ay hindi mawawala. Ang karagdagang sipi ay ipinapasa sa pamamagitan ng isang katulad na sitwasyon. Pagsisiyasat pagsalitin sa laban.

pinakamahusay na nakasuot

Sa karagdagan, "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" baluti hindi lahat kinuha mula sa orihinal na laro. May ay isang pagkakataon para sa mga manlalaro upang makakuha ng bagong mga natatanging mga set. Ang unang ng mga ito ay maaaring manalo sa side quests, na pinamagatang "Song of galante puso." Geralt ay maghahatid, sa halip ng isang tao, at depende sa titulo sa tournament na ipinangalan sa kaniya ay bibigyan sa mga naaangkop na baluti heraldry. Ang isa pang hanay ng mga illusions ay maaaring nahango sa bansa kung saan sa panahon ng pangunahing quest "Ang Long Night" ng pagkakataon na pumunta. Piliin ang "Maghanap ng mga Xian," at kapag nakakuha ka sa isang fairy tale, hanapin lamang ang bangkay malapit sa lawa. Kung ito trabaho upang humingi ng tulong upang itago, ang mga bayani ay makakakuha ng sa laro-na suplemento "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" baluti ng isa pang sample. Ito ay magiging isang hanay ng mga vampire Hyun Gaydt.

armas

Bilang bahagi ng pakikipagsapalaran, "Ang Long Night", ang user ay maaaring makipag-galit "The Witcher 3: Dugo at Wine" pinakamahusay na mga espada. Ang unang ng mga ito, na tinatawag na Vytis, ay malapit sa bangkay malapit sa lawa. Maaari mong kunin lang at agad na bigyan ng kasangkapan. Pangalawa - Gesheft - Maaari kang makakuha pagkatapos ng labanan sa mga higante sa tunay na bansa. Lead ang bayani light glide sa kaliwa mula sa tulay, mga kanunu-nunuan ay magiging doon. Player ay maaaring tumalon-off ang isang gusali at makahanap ng isang cave. Ito ay magiging isang bato at hinigpit ang tabak sa ito. Hero ay darating sa sunog, lumuhod, mananatili. Pagkatapos nito, maaari kang pumili ng isang armas sa kanyang sarili. Ang isa pang mahalagang tabak ay Arondit - arm ng unang bahagi ng serye "Ang Witcher", na nagbigay sa Lady ng Lake sa kalaban. Ito ay maaaring makuha lamang sa pamamagitan ng pagpasa sa trabaho "Tumawag sa Virtues Test."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.