Mga computerComputer games

Ang laro "Ang Witcher 3": ang pagpasa ng quest "duguan Baron"

Sa ganitong Haidee bigyan kami mga manlalaro sa higit pang impormasyon tungkol sa kung paano upang makakuha ng sa laro "Ang Witcher 3" pakikipagsapalaran "duguan Baron" na may lahat ng posibleng mga kinalabasan ng mga kaganapan. Nito layunin - upang mahanap Ciri, na kung saan ay ang pinaka katutubong tao sa Ang Witcher.

Kami ay naghahanap para sa Bloody Baron

Hop sa at sumakay Roach sa Vronitsy direkta sa kastilyo ng Baron. Kung ang tindahan ng alak sa nakaraang quest mo pinatay ang lahat ng mga tao doon na hindi mo magreklamo, at sa huli sa pamamagitan ng gate sa kastilyo nang hindi na makaligtaan. Pagkatapos ay kailangan mong mahanap ang isang lumang tao sa village. Ito ay magiging madali, pati na ang lahat ng iba tumakas sa malaking takot, at siya ay kaliwa nag-iisa. Para sa isang maliit na bayad, siya makipag-usap tungkol sa kung paano mo maaaring gumawa sa paligid ng kastilyo gate. Kung hindi mo nais na magbayad, maaari mong subukan upang mahanap ang isang workaround para sa iyong sarili. Sa sandaling mahanap mo sa kanya, makakakuha ka down sa tabi ng balon. Ito ay konektado sa mga kuweba, na higit na madilim. Gayunman, sa pamamagitan nito kailangan mong pumunta sa pamamagitan upang makakuha ng sa kastilyo. Samakatuwid, gamitin ang elixir ng "Cat". Sa sandaling makuha mo sa balon, agad simulan ang cut-eksena sa pagitan ng Baron at Geralt.

Ano ang sinasabi sa Philippe Stenger

Madugong Baron ay magsasabi sa iyo na Ciri ay sa kanyang kastilyo. Mula sa sandaling ito ay nagsisimula isang pakikipagsapalaran parallel "Ciri Kasaysayan: Ang Hari ng Wolves". Kapag nagpatakbo ka ng ito (ay magkakaroon upang i-play para sa CRIS), ang pag-uusap ay patuloy. Madugong Baron sabi na kung Geralt gustong malaman kahit ano pa, dapat mong malaman kung saan nawala ang kanyang asawa at anak na babae ... Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na pakikipagsapalaran "madugong Baron", ang pagpasa sa kung saan kami ay isinasaalang-alang na ito sa yugto ng laro ay hindi ang isa lamang. Kasabay ito ay kailangan upang magsagawa ng ilang mga gawain. Lamang ng dalawang mga bagong quests ay nagsimula matapos ang isang pag-uusap - ". Matters Pamilya" "Room Ciri" at

"Room Ciri"

Ciri room naghahanap sa ground floor, sa tabi ng kusina. Kanan sa pasukan ay isang top roll, dalhin ito sa iyo. Gayundin, ang mga kuwarto ay hindi nagsasabi ng totoo damit batang babae - suriin ito. Dalhin ang aklat mula sa table, "Ang hindi tiyak na likas na katangian ng mga spells," at basahin ito, at pagkatapos ay pumunta sa kusina at makipag-usap sa batang babae Gretkoy.

Gusto niya umupo sa dulo ng kusina. Ibalik ang kanyang mga laruan, na kung saan ay kinuha, at magtanong sa kanya tungkol Ciri. Ngunit bilang ang babae ay hindi alam ang anumang bagay, lamang sabi niya narinig niya na kung CRIS pinaghahanap upang makatulong sa ilang iba pang mga. Ang lahat ng mga maliliit na pakikipagsapalaran, na ito ito ay nagtatapos.

"Matters Pamilya"

Humanap ng asawa at anak na babae ng Baron Geralt nagpasya na magsimula sa kanilang mga kuwarto. Ang mga ito ay sa itaas na palapag ng bahay. Sa room makikita mo Tamara sisidlan para sa insenso, ang key, at ang kama - kulamin manika.

Susunod, gamit vedmachi flair, pumunta sa trail ng amoy ng insenso. Bilang isang resulta, makakakuha ka sa pantry, kung saan ang altar ay naka-set ang walang hanggang apoy. Pagkatapos ay lumakad papunta sa kuwarto at tumingin sa Anna candlestick sa mesa, at pagkatapos ay siyasatin ang wall kung saan ang pagpipinta ay nagha-hang. Pagkatapos inspecting ang tunay na larawan ng shot: ito ang ibig sabihin ay sa iyong kaliwa. Tila, ngayon ito magsasara ang butas sa closet, pumunta sa paligid ng cabinet sa kabilang bahagi at buksan ito upang matiyak na. Ito ay lumiliko out na nagkaroon ng away. Ang isa pang diskarte ang talahanayan na may mga libro at mga bulaklak, at siyasatin ang mga ito. Kanan sa pasukan mayroong isa pang table, ito ay bubo alak. Suriin ang mga ito. Sa sandaling Geralt singhutin ang amoy, pumunta sa kanyang trail. Ang pagkakaroon ng dumating sa ang lugar kung saan ang amoy ay bumaba, siyasatin ang nakaumbok floorboard. Doon ay makikita mo mahanap ang agimat. Bumalik sa Baron, at talakayin sa kanya ang natutuhan mo. Ngunit bilang ang duguan Baron ay lasing sa gabi ng paglaho, halos ito ay hindi matandaan ang anumang bagay. Tungkol sa parehong mascot Philip sabi na ito na ginawa ng mga lokal na bruha, at sabihin sa iyo upang pumunta sa kanya.

Bahay manghuhula

Bahay bruha makikita mo ang apat sundalo. maaari mo lamang puksain ang mga ito, at maaari mong malaman kung ano ang mali, at sila ay aalisin sa isang uri paraan. pag-unlad na ito ay din maaari sa kondisyon na sa taberna, hindi mo ako pinatay kahit sino, dahil, kung hindi man, sila ay humingi Geralt tungkol sa kung sino siya ay, at kapag narinig niya ang sagot, ay sumugod sa pag-atake. Pagkatapos ng pagtingin sa mga anting-anting bruha kumpirmahin na ginawa niya ito para sa isang anting-anting upang protektahan Anna mula sa kasamaan magic. Pagkatapos sabi niya na siya ay maaaring gastusin ng panghuhula, upang makatulong sa paghahanap para sa Ang Witcher, ngunit ito ay lumiliko out na ang kanyang kambing Princess wala na, at ito ay hindi gagana nang wala ito. Magkakaroon kami upang tumingin para sa. Bilang isang resulta, ang bruha ay magbibigay sa ang kampanilya na kung saan ang kambing palaging tumugon. Dalhin ito at pumunta sa lugar na ipinahiwatig sa mapa. Pagkatapos matanggap ang kambing sa likod, ang mangkukulam ay simulan upang cast, kahit na ang kinaroroonan ng kanyang asawa at anak na babae ng Baron espiritu hindi niya sabihin, ngunit ito ay lumiliko out na ang araw bago Anna nagkaroon ng pagkakuha. Ang patay na anak ay hindi buried sa isang tao, at naging Igoshev - isang halimaw na sucks ang dugo ng mga buntis na kababaihan. Ngayon ay kailangan mong magpasya kung upang pumatay o Igoshev-on ito sa Chura. Ngunit kailangan mo munang upang hanapin ito. Kung saan ang kanyang libingan, alam ng eksakto ang Bloody Baron. Pumunta sa kanya.

pag-aalinlangan

Malapit kastilyo ay naiilawan stables, na sunugin ang kanyang sarili lasing Baron. Upang patakbuhin mo ang groom at sabihin na sa matatag na ang kanyang kapatid na lalaki, at ito ay dapat na-save. I-save ito o hindi - ito ay hanggang sa ang player. Pagkatapos ay pumunta sa Baron. Pagkatapos ng isang pares ng mga pag-uusap magkakaroon ka upang labanan sa kanya. Pagkatapos ng away, ang baron ay darating sa isang maliit at simulan ang susunod na cut-eksena. Pagkatapos gawin ang panghuling pasya tungkol sa order upang patayin o panatilihing buhay Igoshev, at pumunta sa Baron sa site libing. Gamitin ang tabak para sa langis para sa mga ghosts, kung kayo ay magpasiya na umalis Igoshev buhay. Kapag dumating ka sa iyong patutunguhan, agad na magsisimulang isa pang cut-eksena. Kung magpasya kang i-Igoshev sa Chur, Geralt ay order ang Baron na gawin ang mga halimaw sa kanyang mga bisig at dinala sa kastilyo. Sa paraan na pag-atake sa mga ghosts at Igoshev pagkatapos ng kanilang pag-atake ay subukan upang makatakas mula sa mga kamay ng Baron. Paginhawahin ito sa "aksiya". Sa tabi ng libingan utong sa ilalim ng balkonahe ng bahay ni Baron Igoshev ay humawak ng isang seremonya at pagkatapos ay inilibing. Geralt Baron order upang matulog, at siya ay maghintay hanggang Igoshev hindi mapag-Chura.

Chur

Kailan isip mo, ikaw ay nais upang sundin kanya. Kaya ito ay humantong sa Geralt smolokurne. Siyasatin ang bakuran at ilipat sa para sa churom. Dagdag dito, siya ay humantong sa iyo sa gitna ng kalsada nakahiga sirang kabayo, at sa tabi nito ay magiging Gniltsy. Kapag tapos na sa ang monsters, siyasatin ang bangkay ng mga kabayo at magpatuloy sa churom. Ngayon huminto ka sa bahay ng mangingisda, na nakatulong sa parehong mga batang babae upang makatakas mula sa Baron. Una, sasabihin niya, Hindi ko nakita kahit sino dito at hindi ko alam, ngunit ang kanyang anak na lalaki sinasadyang magbunyag ng mga lihim. Bilang isang resulta, ang mga mangingisda ay magsasabi sa lahat na siya ay talagang nakatulong sa mga batang babae upang makatakas, at iyon Tamara ngayon ay sa Ochsenfurt, at Anna ay attacked sa pamamagitan ng monsters na nag-drag sa kanya sa kanya. Ngunit Geralt ngayon ay puno ng mga impormasyon na maaaring palitan para sa impormasyon tungkol Ciri, ngunit sa ang daan sa kastilyo, maaari kang pumunta sa Ochsenfurt upang Tamara. Maaari kang makipag-usap sa kanya, at pagkatapos ng isang pag-uusap sa Baron, ngunit sa kasong ito ang mga kahihinatnan ng pagbabago at dialogue sa ang pakikipagsapalaran "Bumalik sa Krivouhovy lumubog."

Tamara

Tamara ring nanirahan sa bahay ng Wojciech at inaasahan na sa tulong ng kanyang mga sundalo ay magagawang upang mahanap ang kanyang ina. Ama, t. E. baron Ang, siya ay ayaw at hindi nais na marinig ang tungkol dito, at tiyak na hindi pagpunta upang bumalik sa ito. Dahil manghimok kanya senseless, mayroon upang bumalik sa Philip.

Anna

Sa sandaling makumpleto mo ang quest "duguan Baron" pagpasa sa trabaho "Forest Mistress", kayo ay magiging available bagong impormasyon tungkol sa Anna kinaroroonan. Geralt nagsasabi sa Baron na siya ay isang bruha na Krivouhovyh Marsh. Baron ay maaari ring ibahagi ang dahilan kung bakit siya ay tulad ng isang mahirap na relasyon sa kanyang asawa, at pagkatapos ay tapusin ang kuwento tungkol Ciri. At pagkatapos ay tanungin Witcher magsisunod sa kaniya sa pinakadulo Swamp at dalhin Anna bahay. Maaari mong tanggapin o tanggihan. Sa unang kaso ay magiging isang aktibong pakikipagsapalaran "Bumalik sa Krivouhovy lumubog." Sa puntong ito, ang pangunahing bahagi ng kuwento na may kaugnayan sa Baron, nagtatapos. Maaari mong ligtas na bumalik sa Novigrad, ngunit dahil ang laro Ang Witcher 3 ay napakalaki, at pagkatapos ay lumipat sa pagpasa nito ay hindi kinakailangan. Ito ay mas mahusay na upang matulungan ang Baron upang mahanap ang kanyang asawa.

Bumalik sa Marsh

dapat kong sabihin na sa laro "Ang Witcher 3" "Duguan Baron" - isa sa mga pinakamahabang quests. Gayunpaman, kami ay mayroon na malapit sa pagkumpleto nito. Ngayon ay mayroon ka lamang upang bisitahin Steiger village.

May nakatapos mula sa isang nakatatanda. Siya ay nagsasabi tungkol sa isang itim na kabayo, na kung saan swept sa pamamagitan ng village, at pagkatapos ay sa lahat ng tao na nagsimula upang patayin ang bawat isa. At kamakailan lamang, may mga mangangasong witches na may ilang mga batang babae, at nagsitungo sa mga latian. Baron ay tumatawag sa kanyang mga tao at ipinadala sa mga swamps. May mga mangangasong witches battling utoptsev. Sila ay pagkatapos ay naghanap sa lahat ng mga bahay at hanapin Anna, isang babae na naging mga tubig. Pagkatapos ng isang pag-uusap sa Anna pumunta at hanapin Ivasik. Pagkatapos ay kakailanganin upang pumunta pababa sa basement at sa yugtong ito ng pagpasa ng mga quests sa laro "Ang Witcher 3" - "Bloody Baron" - gumawa ng isang mahalagang pagpipilian. Upang i-save Anna, mayroon kang karapatan upang ituro isa sa apat na mga manika na ilarawan ang kanyang sarili. Ito ay kinakailangan na manika na may lilang halaman ng melow. Bilang isang resulta, ang babae ay magiging isang tao, ngunit, sayang, ikaw pa rin mamatay. Matapos ang cut-eksena bumalik sa Baron Castle. Doon ay makikita mo makita na ang kalungkutan binigti sa punong kahoy. Ito ay isang malungkot katotohanan gayunpaman ay hindi magpahiwatig na ang laro ay nagtatapos sa pagdaan ng "The Witcher". "Duguan Baron" ay sa yugtong ito ay lumipas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.