Mga computerComputer games

Tuktok ng lumang mga laro sa PC: isang listahan ng mga pinakamahusay na

"Top ng lumang laro" sa computer Naaalala ang mga na ang mga kabataan ay nahulog sa dulo ng nineties at ang simula ng dalawang ikasanlibo, kapag labi ng lahat ay ang mga uri ng pagsamba tagabaril tulad ng Malubhang Sam at karera tulad ng Need For Speed. Higit pang mga - sa mga artikulo.

Ang isang maliit na kasaysayan

Kaya-tinatawag na zero bata pa rin matandaan ang araw kapag binuksan klub ng computer, na kung saan ay hindi na sa mga nakalipas na umaalis Sega o SonyPlay Station console, at ay ang unang tunay na personal na computer na may isang malaking monitor na may 800 x 600 pixels resolution.

Pagkatapos labi ng lahat ay tulad iconic laro tulad ng Need For Speed: Underground, shooters tulad imitasyon tournament, Counter Strike at Malubhang Sam, pati na rin mga diskarte tulad ng WarCraft at StarCraft.

Kami ay dapat ding makipag-usap tungkol sa mga masterpieces, huwag mag-naaangkop sa ilalim ng kategorya ng mga "top ng lumang mga laro sa PC," na para sa libu-gabi umaakit ng pansin ng mga may-hawak ng kanilang sariling PC.

Bayani ng baka at Magic III

Lumiko-based na diskarte, mas mahusay na kilala bilang "Bayani 3" ay isa sa mga unang "zalipalovok" nakahimok ng pansin ng mga tagahanga. Maraming mga tagahanga ng mga diskarte tulad ng tulad ng larong ito Matatag nanirahan sa unang lugar sa pagraranggo ng "Top 10 lumang mga laro."

Ang masamang balak ng isang suplemento sa iba pang nagsasabi sa kuwento ng laban sa mga hukbo ng maalamat na nilalang, nakunan ng lungsod, erecting gusali na mag-ambag sa recruitment ng hukbo at ang pagbuo ng bagong mga teritoryo.

Sa seryeng ito, mga manlalaro ay nahaharap sa mapagkukunan akumulasyon system at pinagkadalubhasaan artifacts maghanap ng mga paraan upang palakasin ang kalaban.

WarCraft

Diskarte, ngunit sunud-sunod. Kung ang isang tao ay hindi nahuhumaling sa mga "bayani", siya ay tiyak na nawala ang kanyang ulo mula sa WarCraft. Background orcs at mga kawani na tao (ang pinakaunang bersyon ng laro), ipinagpatuloy sa supplements upang ang ikatlong bahagi. Kapansin-pansin na higit pa sa isang ikatlo ng paggusto utang sa mataas na kalidad na graphics, bagong karera at nakakaaliw storylines, na nagsasabi tungkol sa pagsalakay ang pagsalungat ng Burning Legion.

Yaong sa "dalawang-thousand" ay matapang na isinama niya ang game sa "top 10 lumang mga laro sa PC" ay ngayon marahil na buwan sticky sa World Of Warcraft, hindi nagkukulang upang iwanan ang buhay ng iyong mga paboritong gaming uniberso.

malubhang Sam

Ang action movie ay sa bawat may-ari ng isang personal computer. Game-isang inagaw ang unang lugar ay hindi na sa "top sampung", kundi sa "top 100 ng lumang mga laro sa PC" sa mga manlalaro.

Ang balangkas ay lubos na mahalaga: ang isa Sam had sa shoot ng grupo ng mga monsters upang i-save ang sangkatauhan mula sa mga dayuhan pagbabanta - ang isang tiyak na Mental. Laro mekanika din uncomplicated - tumakbo at shoot, sirain ang lahat sa kanyang landas, hindi sanggahin para sa kanilang sarili magaralgal kamikaze, mga higanteng bosses ihagis-edad at norovyaschih patagin kalaban.

STALKER: Shadow of Chernobyl

Ang isa pang blockbuster spawned isang hukbo ng mga tagahanga postapokalipsisa, inabandunang mga gusali at radiation field. Kung hihilingin mo masugid na "stalkeroidov" tungkol sa mga lumang games itaas 100, kung ang proyekto at hindi mapupunta sa mga nangungunang sampung, ito ay tiyak na babagsak sa daang pinakamahusay na. At hindi palaging mababa sa Western franchise game na tinatawag Fallout.

Ang isang lagay ng lupa ng "Stalker" ay nagsasabi tungkol sa buhay at tradisyon ng ang tinatawag na pangangaso para sa mga artifacts (at simpleng sundalo ng kapalaran) sa exclusion zone - malapit sa Chernobyl nuclear power halaman. Ayon sa gaming uniberso, sa ilalim ng sarkopago ng Chernobyl ay isang performer gusto. At stalker palayaw na "Barilan" ay natagpuan ng isang paraan upang makakuha ng sa Pripyat, at mula doon lamang sa oras para sa "artist". Ngunit biglang isang bagay na ginawa niya mali ...

Ngayon ang unang bahagi ng ang bayani, na kilala bilang ang "label na" ay iniutos upang patayin ang "Arrow". At sabay na mabawi ang mga nawalang alaala.

Sa kabila ng ang katunayan na ang mga developer ay may matagal na "gumuho", ang laro ay hindi hayaan ang mga isipan ng mga milyon-milyong ng mga tagahanga. Sila ay inilabas:

  • prequel "STALKER: Clear Sky";
  • at isang sequel sa "STALKER. Call of Pripyat"

Ang proyekto, na kilala bilang STALKER 2 ay hindi pa naipatupad dahil sa ang pagsasara ng kumpanya para sa mga kadahilanang hindi alam.

Gayunman, sa 2015 ito ay naging kilala na ang kumpanya ay patuloy upang mapatakbo, ang proyekto ay inilabas bilang "Cossacks 3", kaya ang mga tagahanga mahalin ang pag-asa ng isang matagumpay na implementasyon ng "Stalker".

Dragon Edad: pinanggalingan

Hindi isa ay maaaring balewalain ang "bombshell" mula sa kumpanya BioWare. Produced ito laro kudeta, na may ganap na pagtitiwala ay nagbibigay-daan sa amin upang sabihin na "ang panahon ng Dragon" ay nakakalat ang karamihan ng tao ng mga aplikante para sa unang lugar ay hindi kung ano ang nangungunang 10 o 100 na mga laro, ngunit sa isang libong sa mga pinakamahusay na mga proyekto para sa PC, pagdaklot isang Karapat unang lugar.

Ito ay ang unang laro na may isang mahusay na dinisenyo facial expression ng mga character, mabulaklak dialogue at storylines, kapana-panabik labanan ang mekanika at nakaka-engganyong storyline. Pati na rin ang isang hukbo ng mga tagahanga nalulugod sa presensya ng mga romantikong mga linya. Lahat ng nasa itaas na mga tampok ng laro won ang karapatan na maging sa "top ng lumang laro" kategorya.

Isang lagay ng lupa ay nagsasabi sa kuwento ng pakikibaka ng Order of the Grey Wardens sa panghihimasok sa darkspawn. Sa katunayan - ang hukbo ng buhay na patay, na hahantong Arhidemon - half-patay dragon, sa sandaling ang dating sinaunang diyos.

Passage (kasama ang lahat ng mga misyon side) ay tumatagal ng tungkol sa 50 na oras. Ang bawat karakter ay natatangi. Siya ay may kanyang sariling mga karakter, gawi, estilo ng pag-uusap. Kung ganyan ang mga satellites sa mga pangunahing karakter ay maaaring Matindi ang nakikipag-ugnayan sa bawat isa. At sa pagitan ng mga ito ay maaaring lumabas dahil pareho simpatiya at mutual hindi gusto. Samakatuwid, ito ay nagkakahalaga ng maingat tungkol sa pagpili ng mga tao sa party.

simpatiya sa mga pangunahing antas ng player ay maaaring makaapekto sa pagganap ng mga satellite mismo. Ang pinakamaliit na halaga ay maaaring humantong sa ang katunayan na ang character ay mag-iwan ang pulutong.

mamaya sila ay inilabas, at ang pagpapatuloy ng mga storyline - Dragon Edad 2 at Dragon Edad: pag-uusisa.

mass Effect

Isa pang obra maestra mula sa parehong kumpanya na tumatagal ang kanilang paglalaro niche sa "top ng lumang mga laro." Kung BioWare ay hindi maaaring pukawin simpatiya para sa mga manlalaro pantasya, salamat sa Dragon Age, nagising ito ng isang pag-ibig ng pakikipagsapalaran space sa tulong ng Mass Effect.

Ang parehong kuwento ng paghaharap sangkatauhan (at iba pang mga organic na karera) malaking kasamaang ito, lamang sa intergalactic papel.

Pag-aaral ng mga character sa itaas. Ang manlalaro ay magkakaroon upang malutas ang mapaghamong puzzle, maingat na isaalang-alang ang sagot sa mabulaklak na dialogue, pati na rin upang pumunta upang harapin ang kanyang konsensiya. isang lagay ng lupa Ang mga laro ay hindi ganap na linear. Ang bawat hakbang at desisyon ay makakaapekto sa hinaharap developments, pati na rin ang saloobin na nakapalibot sa main character. Ang bawat satellite ay nangangailangan ng isang natatanging diskarte sa kanyang pagkatao, at mayroon ding mga indibidwal na mga gawain, ang pagpapatupad ng na nag-aambag sa kredibilidad ng Shepard at mapahusay ang mga katangian ng isang kasamahan.

Sa dulo?

Pa rin ng maraming mga laro sa maglalagi ang isip ng mga kabataan nakadikit sa monitor screen. Kabilang sa mga ito ang horror ng mga serye Resident Evil, Race Driver 2 at ang serye Ang Elder Scrolls, Iutos mo sa isang Conquer Strategy (Red Alert, Generals, at Tiberian Sun).

Of course, ito ay nagkakahalaga mentioning FlatOut GTA at may tuktok view. Kilalang-kilala "Maks Peyn" at "Hitman" na hinati sa pagitan ng mga niche ng katanyagan sa "top ng lumang mga laro."

Ngunit may mga proyekto na mahirap upang makakuha ng sa tuktok daan at hindi tampat nakalimutan din. Ang isang halimbawa nito ay bahagyang stepwise at bahagyang sa real time diskarte na tinatawag na nakamamatay Dreams. Sa domestic bersyon ng "Mortal Dreams". Boolat Games Studio Matagal nang hindi na dinala ang laro sa isipan, dahil mga manlalaro ay nagkaroon na tumira para sa isang raw produktong opsyon na ay napaka-disappointing wakas.

Samantala, ang kuwento ay napaka, napaka-kagiliw-giliw: ang universe sumabog, nakakalat na mga mundo bukod, at ngayon ay umiiral sa anyo ng mga maliliit na isla - fragment ng mga civilizations - na kung saan naglalakbay ang kalaban, pagpili ng isa sa anim na mga paaralan ng magic.

Ito ay inilabas lamang ng dalawang patches, na kung saan ay bahagyang tama umiiral na mga bug (nag-crash, hang-ups, walang tunog kapag nagsumite ng spells), at nagdagdag ng isang bilang ng mga bagong (lahat ng parehong mga pagkakamali, ngunit sa iba pang mga lugar). Ang labanan ng sistema ay nagtrabaho out lamang sa unang yugto. Sa katunayan, ang kinahinatnan ng anumang mga tugma ay nagpasya sa pabor ng isa na tinatawag na para sa isang mas malaking bilang ng mga monsters sa kanilang panig. Multiplayer ay hindi magagamit.

Siyempre, kung ito ay hindi isang "top ng lumang mga laro," ngunit hindi bababa sa nararapat espesyal na pansin ibinigay na laro, dahil lamang sa ang ideya.

Ang isang halimbawa ay kapag mababa ang kalidad ng pagpapatupad ng ruining isang makinang ideya. Ang isa ay maaari lamang pag-asa na isang araw ang laro ay muling pinakawalan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.