PormasyonAgham

Trial at error: ang mga pakinabang at disadvantages

Ang sangkatauhan nagmula ilang libong taon na ang nakakaraan. At sa panahon ng lahat ng oras na ito ito ay patuloy na umuusbong. Ang dahilan para sa ay palagi nang naging isang pulutong, ngunit walang talino sa paglikha ng tao ay simpleng hindi posible. Trial at error ay naging at kasalukuyang isa sa mga pangunahing.

Paglalarawan ng ang paraan

Malinaw na naitala sa makasaysayang mga dokumento ng pamamaraang ito ay maliit. Ngunit, sa kabila ng ito, ito nararapat espesyal na pansin.

Trial at error - isang paraan kung saan ang solusyon ay nakakamit sa pamamagitan ng pagpili ng mga pagpipilian hangga't ang resulta ay hindi magiging (halimbawa, sa matematika) o katanggap-tanggap (sa inventing mga bagong paraan sa agham).

Ang sangkatauhan ay palaging kinawiwilihan sa pamamagitan ng pamamaraang ito. Sa pahapyaw na isang siglo na ang nakakaraan, psychologists na sinubukang hanapin karaniwan sa mga taong ginamit ang pamamaraan na ito ng katalusan. At sila ay nagtagumpay. Ang isang tao na tumitingin para sa isang sagot sa hamon, mapipilitang pumili ng pagpipilian upang mag-eksperimento at tingnan ang resulta. Ito ay tumatagal hangga't walang paghahayag ay dumarating sa bagay na ito. tagapagsubok Ang napupunta sa isang bagong antas ng pag-iisip sa bagay na ito.

Pamamaraan sa kasaysayan ng mundo

Isa sa mga pinaka sikat na mga tao na ginagamit ang paraan na ito ay Edison. Alam ng lahat ang kanyang kasaysayan bombilya imbensyon. Siya nag-eksperimento hanggang pagkatapos, ito ay hindi pa nangyari. Ngunit Edison perfected ang pamamaraan na ito. Kapag naghahanap para sa mga solusyon, ibinahagi niya ang gawain sa pagitan ng mga tao na nagtrabaho para sa kanya. Alinsunod dito, ang materyal sa upang makatanggap ng higit pa kaysa sa gawa ng isang tao. At sa batayan ng pagsubok at error sa mga data ay isang mahusay na tagumpay sa ni Edison gawain. Salamat sa ang taong ito'y research institutes, na kung saan ay ginagamit, sa partikular, at ang pamamaraang ito.

na antas ng kahirapan

Sa ganitong paraan, may mga ilang mga antas ng kahirapan. Sila ay kaya hinati-hati para sa mas mahusay na pagsipsip. Ang gawain ng unang antas ay itinuturing na madali, at ang paghahanap para sa kanyang solusyon magastos ilang enerhiya. Ngunit ang sagot niya ay hindi kaya magkano. Sa pagtaas ng antas ng pagtaas ng kahirapan at ang pagiging kumplikado ng ang gawain. Pagsubok at Error Class 5 - ang pinaka-mailap at oras-ubos.

Ito ay kinakailangan upang tandaan na pagtaas ng mga antas ng pagiging kumplikado at ang pagtaas ng halaga ng mga kaalaman may nagmamay ari sa pamamagitan ng tao. Upang mas mahusay na maunawaan kung ano ang nakataya, isaalang-alang ang mga pamamaraan. Ang una at ikalawang antas payagan ang mga inventors upang mapagbuti ito. Sa huling yugto ng pagiging kumplikado lumikha ng isang ganap na bagong produkto.

Halimbawa, ang kaso kapag ang mga kabataan ay ang paksa ng tesis kinuha ang mailap problema ng air navigation. Mga mag-aaral ay hindi magkaroon ng parehong kaalaman ng maraming mga siyentipiko na nagtrabaho sa lugar na ito, ngunit dahil sa ang malawak na hanay ng mga kaalaman ng mga bata ay may got upang mahanap ang kasagutan. At sa pamamagitan ng lugar ng solusyon ito ay nasa malayo mula sa agham kendi negosyo. Gusto Ito tila na ito ay imposible, ngunit ito ay isang katotohanan. Young mga tao ay kahit na inisyu ng isang sertipiko ng copyright para sa kanilang mga imbensyon.

bentahe ng ang paraan

Ang unang bentahe maaari nang makatarungan ay itinuturing na creative. sa pamamagitan ng trial at error, ang problema ay malulutas payagan na gamitin ang parehong mga hemispheres ng utak upang maghanap para sa mga sagot.

Dapat itong magbigay ng isang halimbawa ng kung paano bumuo ng isang bangka. Excavations ipakita kung paano sa paglipas ng mga siglo, na isaisang putol mababago ang hugis. Ang mga mananaliksik ay patuloy na sinusubukan ng isang bagong bagay. Kung ang bangka lumubog, at pagkatapos ay crossed ang form na ito kung nanatili upang lumutang, at pagkatapos ay tandaan na ito. Samakatuwid, ang isang kompromiso solusyon ay natagpuan sa dulo.

Kung ang gawain set ay hindi masyadong kumplikado, ang pamamaraan na ito ay tumatagal ng isang maliit na oras. Ang ilang mga umuusbong na mga problema ay maaaring maging sampung variant, isa o dalawa sa mga ito ay tama. Ngunit kung isaalang-alang namin, halimbawa, Robotics, sa kasong ito nang walang ang paggamit ng ibang mga paraan ng imbestigasyon ay maaaring i-drag sa para sa mga dekada at ay magdadala ng mga milyon-milyong ng mga pagpipilian.

Ang dibisyon ng mga gawain sa ilang mga antas upang masuri kung gaano mabilis at magagawang upang kumatawan sa paghahanap para sa mga solusyon. Ito binabawasan ang oras para sa isang desisyon. At ang paraan ng pagsubok at error ay maaaring magamit sa parallel sa iba pang mga gawain sa complex.

limitasyon

Gamit ang pag-unlad ng teknolohiya at agham, ang paraan na ito ay nagsimulang mawala ang kasikatan nito.

Sa ilang mga lugar lamang hindi makatwiran upang lumikha ng libo-libo ng mga halimbawa, upang baguhin ang isang elemento. Kaya madalas na ngayong gamitin ang iba pang mga pamamaraan batay sa mga tiyak na kaalaman. Upang ito ay nag-aral ng likas na katangian ng mga bagay, ang pakikipag-ugnayan ng mga elemento sa bawat isa. Steel ginagamit mathematical kalkulasyon at siyentipikong pag-aaral, mga eksperimento at mga karanasan ng nakaraan.

Trial at error ay pa rin ang mahusay na paggamit sa trabaho. Ngunit upang bumuo ng ang kotse sa isang paraan na tila walang isip at walang katuturan. Kaya ngayon, sa kasalukuyan estado ng sibilisasyon, ito ay kinakailangan sa eksaktong siyensiya para sa pinaka-bahagi na paggamit ng iba pang mga pamamaraan.

Kadalasan, kapag isinasaalang-alang paraan ang problema ay maaaring ilarawan ang isang pulutong ng lubhang maliit na bagay at hindi isaalang-alang ang mahahalagang bagay walang pagsubok. Halimbawa, ang mga mangangatha ng penicillin (antibiotic) inaangkin na may tamang diskarte ay maaaring imbentuhin isang lunas para sa dalawampung taon bago sa kanya. Ito ay nag-ambag sa kaligtasan ng hindi mabilang na buhay.

Kapag komplikadong mga problema ay madalas na magkaroon ng isang sitwasyon kung saan ang tanong mismo ay nasa parehong lugar ng kadalubhasaan, at ang mga solusyon - ganap na naiibang.

Hindi laging mga mananaliksik ay naniniwala na ang sagot ay matatagpuan sa lahat.

Author paraan ng pagsubok at error

Eksakto kung sino imbento ito paraan ng kaalaman, hindi naming alam. Higit pang mga tiyak, alam namin na ito ay malinaw na isang mapamaraan tao na malamang na guided ang pagnanais upang mapabuti ang kanilang mga buhay.

Sa mga sinaunang beses, ang mga tao ay lubos na limitado sa maraming bagay. Ito invents ang lahat ng bagay sa pamamagitan ng pamamaraang ito. May mga hindi anumang mga pangunahing kaalaman ng pisika, matematika, kimika, at iba pang mahahalagang mga agham. Kaya kailangan nilang kumilos nang random. Eksakto nahango apoy upang ipagtanggol ang kanilang sarili mula sa mga mandaragit, magluto at init sa bahay. Armas upang magbigay ng pagkain, bangka - para sa kilusan sa ilog. Ito ay imbento sa tao engkwentro sa kahirapan. Ngunit sa bawat oras na nalulusaw problema na humantong sa isang mas mahusay na pamantayan ng pamumuhay.

Ito ay kilala na ang maraming iskolar na ginagamit ang pamamaraang ito sa kanyang mga kasulatan.

Gayunman, ito ay isang paglalarawan ng mga pamamaraan at ang mga aktibong paggamit ng nakikita natin sa Thorndike physiologist sa dulo ng ikalabinsiyam na siglo.

pananaliksik Thorndike

Ang isang halimbawa ng ang paraan ng pagsubok at error ay maaaring isinasaalang-alang sa ang pang-agham na mga gawa ng ang siyentipiko-physiologist. Siya nilalaro iba't-ibang mga pag-uugali ng mga eksperimento sa mga hayop, paglalagay sa kanila sa mga espesyal na mga kahon.

Isa sa mga eksperimento ay tumingin tinatayang tulad ng sumusunod. Cat ay nakalagay sa isang kahon, ay naghahanap ng isang paraan out. Ang kahon mismo ay maaaring magkaroon ng opsyon ng pagbubukas 1: nagkaroon ka ng upang i-click sa isang spring - at ang pinto swung bukas. Ang hayop na ginagamit para sa maraming mga aktibidad (ang tinatawag na halimbawa), at karamihan sa kanila ay naka-out na maging matagumpay. Cat at nanatili sa kahon. Ngunit pagkatapos ng ilang mga hanay ng mga pagpipilian sa hayop ay magagawang i-click sa isang spring at makakuha ng out ng kahon. Kaya, ang mga pusa sa pagkuha sa kahon, na ang pagpasa ng oras memorizing mga sitwasyon. At pinipili mula sa kahon sa isang mas maikling oras.

Thorndike pinatunayan na ang paraan na ito ay may-bisa, at bagaman ang mga resulta ay hindi sa haba, ngunit may oras, ang pag-uulit ng mga katulad na mga pagkilos, ang desisyon ay halos kaagad.

Paglutas ng mga problema sa pamamagitan ng pagsubok at error

Mga halimbawa ng prosesong ito ng isang mahusay na marami, ngunit ito ay dapat magbigay sa iyo ng isang napaka-kawili-wili.

Sa simula ng ikadalawampu siglo ay nanirahan sa isang sikat na designer ng engine para sa sasakyang panghimpapawid Mikulin. Sa oras na iyon, nagkaroon ng isang malaking halaga ng mga naka pag-crash dahil sa magneto, ie spark matapos ang isang oras ng byahe naglaho. Nagkaroon ng maraming mga eksperimento at haka-haka tungkol sa mga dahilan, ngunit ang sagot ay dumating sa isang hindi inaasahang sitwasyon.

Aleksandr Aleksandrovich may nakilalang lalaki sa kalye na may isang itim na mata. sandali ay dumating sa kanya, at pananaw na ang isang tao na walang isang mata nakikita ng maraming mas masahol pa. Siya nagbahagi nito pagmamasid sa manlilipad Utochkin. Kapag naka-install sa ang sasakyang panghimpapawid ang ikalawang magneto makabuluhang nabawasan ang bilang ng mga pag-crash. At habang Utochkin binayaran pagkatapos ng bawat pagtatanghal na flight Mikulina cash premyo.

Paggamit ng mga pamamaraan sa matematika

Medyo madalas na pagsubok at error na paraan sa matematika ay ginagamit sa mga paaralan bilang isang paraan upang bumuo ng lohikal na pag-iisip at pag-check opsyon sa paghahanap bilis. Ito ay nagpapahintulot sa iyo upang mapahusay ang pag-aaral ng karanasan at gawin ang mga elemento ng laro.

Ay kadalasang maaaring natagpuan sa mga aklat-aralin trabaho may mga salitang "Paglutas ng equation sa pamamagitan ng trial at error." Sa kasong ito ito ay kinakailangan upang piliin ang mga opsyon tugon. Kapag nahanap ang tamang sagot, siya lang pinatunayan Halos, iyon ay, natupad ang mga kinakailangang mga kalkulasyon. Bilang isang resulta, gumawa kami sigurado na ito ay ang tanging tamang sagot.

Ang isang halimbawa ng isang praktikal na problema

pagsubok at error na paraan sa matematika grade 5 (sa nakaraang edisyon) ay madalas na lilitaw. Narito ang isang halimbawa.

Hihilingin na partido ay maaaring sa parihaba. Ibinigay na ang area (S) = 32 cm, at ang perimeter (P) = 24 cm.

Ang solusyon sa problemang ito: Ipagpalagay na ang haba ng isang gilid at 4. Kaya ang haba ng isa pang bahagi ng pareho.

makuha namin ang mga sumusunod na equation:

24 - 4 - 4 = 16

16 na hinati sa 2 = 8

8 cm - ang lapad.

Nagsusuri kami ang formula parisukat. S = A * B = 8 * 4 = 32 sentimetro. Tulad ng maaari naming makita, ang desisyon ay tama. Maaari mong kalkulahin ang perimeter. Sa pamamagitan ng pagkalkula, ang mga sumusunod na pagkalkula p = 2 * (A + B) = 2 * (4 + 8) = 24.

Sa matematika, ang pagsubok at error na pamamaraan ay hindi palaging mahusay para sa paghahanap solusyon. Kadalasan, maaari mong gamitin ang isang mas naaangkop na paraan, sa parehong panahon ay tumatagal ng mas kaunting oras. Ngunit para sa pag-unlad ng pag-iisip, ang paraan na ito ay magagamit sa arsenal ng bawat guro.

Teorya ng mapag-imbento Paglutas ng Problema

Ang TRIZ paraan ng pagsubok at error ay itinuturing na isa sa mga pinaka walang kakayahan. Kapag ang isang tao ay nakakakuha sa isang mahirap na sitwasyon di-pangkaraniwang para sa kanya, ang pagkilos sa random, malamang na maging walang saysay. Maaari mong gastusin ng maraming oras at bilang isang resulta ay hindi magtagumpay. Teorya ng mapag-imbento paglutas ng problema batay sa mga kilalang mga batas ng, at ay karaniwang ginagamit ibang mga paraan ng katalusan. TRIZ ay madalas na ginagamit sa pag-aaral ng mga bata, ginagawa ang proseso ng masaya at kawili-wili para sa mga bata.

napag-alaman

Ang pagkakaroon ng itinuturing na ang paraan na ito, maaari naming confidently sabihin na ito ay lubos na kawili-wili. Sa kabila ng kanyang mga pagkukulang, madalas ito ay ginagamit sa paglutas ng creative problema.

Gayunman, ito ay hindi laging gumawa ng ninanais na mga resulta. Huwag kailanman tagapagpananaliksik ay hindi alam kapag upang itigil ang hinahanap mo o maaaring ito ay nagkakahalaga ng paggawa ng isang pares ng mga pagsisikap at isang mahusay na imbensyon ay ipinanganak. Hindi rin malinaw kung magkano ang oras ay ginugol.

Kung magpasya kang gamitin ang paraan upang malutas ang isang problema, mayroon kang upang maunawaan na minsan ang sagot ay maaaring sa isang ganap na hindi inaasahang lugar. Ngunit nagbibigay-daan sa iyo upang tingnan ang paghahanap mula sa ibang anggolo. Maaaring kailanganin mong mag-lista ng ilang mga pagkakaiba-iba dosenang, at marahil kahit na libo-libo. Ngunit tanging tiyaga at paniniwala sa tagumpay ay humantong sa ang nais na resulta.

Kung minsan ang paraan na ito ay ginagamit bilang isang dagdag. Halimbawa, sa unang yugto upang paliitin ang paghahanap. O kapag ang pag-aaral ay natupad sa maraming mga paraan at dumating sa isang pagtigil. Sa kasong ito, ang creative bahagi ng ang paraan ay nagbibigay-daan upang makahanap ng isang kompromiso solusyon sa problema.

Trial at error ay madalas na ginagamit sa pagtuturo. Pinapayagan nito ang mga bata sa kanilang sariling mga karanasan upang makahanap ng mga solusyon sa iba't ibang mga sitwasyon. Ito ay nagtuturo sa kanila na kabisaduhin ang tamang pag-uugali na ay tinanggap sa lipunan.

Artists gamitin ang pamamaraan na ito upang maghanap para sa inspirasyon.

Ang pamamaraan ay dapat na sinubukan sa araw-araw na buhay kapag paglutas ng mga problema. Marahil na ang ilang mga bagay-bagay ay lilitaw sa iyo sa isang iba't ibang mga paraan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.