Mga computerComputer games

Resident Evil Zero: sipi, pagsusuri, mga lihim

Ang lahat ay pamilyar sa mga serye Resident Evil. Since 1996, siya ay masaya ang lahat ng kanyang mga tagahanga sa hindi karaniwang nag-isip at malalim na "horror". Nag-iisa ito ay nakakaapekto sa gameplay, ang iba pang - ang isang lagay ng lupa. Hindi kakaunti kontrobersya at debate sanhi at romantikong serye linya na ganap na kamangha-manghang para sa mga naturang isang proyekto. Dahil ang release ng unang bahagi at apat na bahagi, at sila ay hindi na magagamit sa mga may-ari ng mga personal na mga computer ay ginawa para sa taon 2000 - upang i-play sa mga ito ay posible lamang sa mga console, at mga console.

lumabas

Matapos ang hitsura noong 2001 ng mga susunod na bahagi na may pamagat na Resident Evil Code: Veronica X, na kung saan ay patuloy na kilalang franchise, tagahanga ay nagsimulang upang tumingin inaabangan ang panahon na ang susunod na kabanata ng kuwento. Matapos ang lahat, ayon sa mga developer, ang mga bagong mga pakikipagsapalaran ng mga kilalang mga character na ipagpalagay na maging pinakawalan sa bagong format at na-update graphics sa PlayStation 2. Gayunpaman, ang lahat ay hindi halos bilang magkano gaya nang naiplano.

Noong 2002, ito ay inihayag sa susunod na bahagi - Resident Evil Zero. Passage ng bahaging ito ay nagbibigay-daan sa player upang malaman ang tungkol sa mga kaganapan na nauuna sa mga pakikipagsapalaran ng mga bayani ng unang RE. Fans nakuha ng isang pinakahihintay prequel, ngunit upang i-play ito ay maaaring lamang aliwin gamecube. At kung ang susunod na bahagi ng Resident Evil 4 sa kalaunan ay nai-port sa PS2, at PC, ang Zero nanatili eksklusibo sa ang "Cuba", at ang PC-Schnick magagawang upang i-play sa loob nito lamang pagkatapos ng mahabang panahon ng paggamit ng isang emulator at isang mahabang fine-tuning.

At Enero 16, 2016 ay dumating "Resident Evil Zero Remastered". Passage remake ganap na nahahawig sa orihinal, na nagbibigay sa pagtaas sa maraming mga katanungan, at kung bakit ito ay tapos na sa isang panahon kapag ang emulator "Cuba" ay maaaring tumakbo sa halos anumang computer? Gayunpaman, ito ay hindi nalilito sa mga tagahanga, ang lahat ng sama-sama rushed upang bumili ng iyong mga paboritong laro sa isang bagong wrapper.

pamamahagi

Kung ikaw ay sa oras na makaligtaan ang mga sandali at hindi nilalaro Resident Evil Zero, HD-bersyon ay magiging para sa iyo ng isang tunay na regalo. Ang "insentibo" ay ibinebenta para sa 500 Rubles, hindi pagbibilang ng karagdagan. Sa pamamagitan ng ang paraan, sa bahaging ito ng Resident Evil fashion ay basta-basta mga koleksyon ng mga costume at semantic load ay hindi magkakaroon ng anumang, ngunit sila gastos halos kalahati ang presyo ng ang laro mismo. Of course, ito ay hindi kumpara sa mga mga "flagships" gaming industriya, halimbawa, Madilim Kaluluwa, nakatayo sa 2000 "wooden", ngunit isipin ang tungkol sa mga puwersa advisability.

Gayundin, domestic mga user ay nakakatulong upang malaman na ang laro Resident Evil nawawala Russian voice over lahat. Hanapin ang bersyon na ito ay kinuha lamang sa mga tagahanga, kaya kung bumili ka sa laro sa pamamagitan ng "singaw" Hindi ka magkakaroon ng kahit isang Russian menu. Ano pa ang masasabi natin tungkol sa tala sa laro, na kung saan ay maaaring maglaman ng kapaki-pakinabang na impormasyon.

Gayunman, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna sa gawa ng Russian fandom. Studio 7 Ang Bagong Ang Biblia lubos na matagumpay na isinalin sa unang bahagi ng remaster para sa "kubo bersyon", at sa mga komunidad na "steam" ay maaaring matagpuan mediocre ngunit nape-play pagsasalin ng isang bagong Resident Evil. Softonic-install kahit na sa Steam bersyon ng laro, ang tanging bagay na hindi maaaring ma-update pagkatapos ng laro o suriin ang data integridad. Kaya i-download ang orihinal na bersyon, inilalagay namin DLC dito, at lamang pagkatapos ay gamitin ang isang pasadyang patch.

matapat na daanan

Of course, hindi lahat ng tao ay nais na ipasa ang laro sa totoo lang. May isang taong na-play ito 100 ulit at gusto lamang ng isang mabilis na maging pamilyar sa ang bagong bersyon, ang isang tao ay hindi maaaring pumasa sa isang tiyak na punto, at isang taong sumusubok na ipasa ang laro sa "S" ranggo.

Para sa mga user, may mga espesyal na mga programa na maaaring makatulong. Sa Resident Evil trainers ay napaka-simple at hindi nag-iiba. Sa karamihan ng kaso, naiiba sila lamang sa pagiging tugma sa ang player sa operating system at ang mga bersyon ng ang laro.

Agad-agad ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na marami sa kanila ay angkop para sa piratang bersyon, pati na rin para sa opisyal na stimovsky. Upang samantalahin ang tulong na ito, i-off antivirus software at i-install ito sa iyong computer. Pagkatapos ay simulan ang laro, pagkatapos ng kanyang trainer at i-activate ito. Karamihan ng mga programmok may isang espesyal na tagapagpahiwatig na nagbibigay-daan sa iyo upang maunawaan kung ang trainer ay natagpuan ng isang gumaganang bersyon ng Resident Evil Zero. Pagkatapos nito, ito ay kinakailangan upang buksan ang kagamitan at lumipat pabalik sa trainer. Pagkatapos ay maaari mong ipasok ang ninanais na code.

Bilang na nabanggit, ang lahat ng mga trainers ay katulad sa bawat isa at nagbibigay ng parehong mga tampok:

  • anting-anting sa isa o pareho sa mga character nang sabay-sabay;
  • walang katapusan na munisyon, kung minsan ito napupunta kasama ang kakulangan ng recharging, minsan separated mula sa bawat isa;
  • pagpatay na may isang pin;
  • din tunay popular na mode, accelerating / decelerating panahon;
  • magdagdag ng mga item sa imbentaryo ng mga cell.

Kung hindi mo nais na subukan at gumastos ng tatlong sa apat na oras upang makumpleto ang pagpasa ng laro at ang pagbubukas ng karagdagang mga costume at mga armas, maaari mong i-save ang pag-download Resident Evil Zero. Sila rin ay maaaring hindi angkop para pirates, pati na rin para sa mga opisyal na bersyon, gayunpaman, tandaan na sa kasong ito hindi mo na makamit ang "steam", pati na ang mga ito ay aktibo sa sandaling ito ng resibo, hindi ang buong talata.

Para sa mga taong nais na master ang kanilang sariling mga Resident Evil Zero HD, ang pagpasa ay hindi maaaring mukhang madali, kaya ipakita namin sa iyo ang kumpletong gabay sa pamamagitan ng mga kuwento ng laro.

himig

Kaya simulan namin. Mga kaganapan na nagaganap sa prequel, naganap dalawang buwan bago ang kuwento ng ang laro Resident Evil 2 (o sa halip, isang pagsabog sa Raccoon City), pati na rin ang araw bago ang pagsalakay ng mansion sa pinakaunang bahagi ng franchise.

Group "Bravo" STARS unit ay ipinadala sa upang siyasatin ang isang serye ng mga gubat Arkleysky misteryosong pagkamatay - mga tao na makahanap torus sa shreds, habang ang mas malaking mga mandaragit doon ay hindi kailanman ay hindi natagpuan. Ang isa sa mga miyembro nito ay isang doktor-rookie Rebecca Chambers, introduces mga manlalaro mula sa mga nakaraang installment. Siya ay magiging isa sa mga character, na kung saan magkakaroon kami ng upang i-play.

Dahil sa mga problema ng mga helicopter (oh dahil hindi random) paglayo ay sapilitang upang gumawa ng isang emergency landing. Hindi malayo mula sa site ng pag-crash natagpuan ang bilangguan van, na kung saan ay nagdadala ng ilang Billi Koena, ngunit ang mga guards ay nangamatay, at nawala siya sa kanyang sarili. Batay sa mga sitwasyon, ang pagwawalang-bahala kumander order paghiwalayin.

Rebecca, sa likod ng mga comrades na stumbles sa isang tren tumigil sa gitna ng gubat, at nagpasya upang galugarin. Ito ay pagkatapos na at ikaw ay may upang sakupin ang pamamahala.

Naka-lock up sa kusina

Ang buong laro ay maaaring nahahati sa ilang yugto. Upang tulungan ka sa paghahanap ng impormasyon na kailangan mo, hatiin ang mga ito sa madaling matunaw item. Agad-agad ito ay dapat na mapapansin na Resident Evil - isang laro kung saan ang isang tao ay hindi laging magkaroon ng sapat na espasyo sa iyong imbentaryo. Ngunit kung kayo ay sa iyong pag-aari ay isang magic kahon kung saan maaari kang magdagdag ng hanggang ang lahat ng mga hindi kailangang mga bagay-bagay, ngunit oras na ito wala ka, at ang iyong mga item ay magkakaroon upang ihagis sa sahig.

Ngunit kami ay may isang maliit na ginulo. Kapag sa unang kotse, pumunta agad sa kaliwa, tulad ng sa iba pang mga direksyon hanggang sa pagpasa ay sarado. Depende sa kumplikado, kung saan i-play mo, ang ilang mga hakbang ay maaaring naiiba. Talaga, ito ay may kasangkot survivability zombies at maiwasan ang mga nakatagpo sa kanila. Samakatuwid, ang pagiging sa susunod na kotse, pagkatapos ng isang maliit na screen huwag mag-aaksaya ng masyadong maraming mga bullets pati na lang patayin ang susunod na kaaway at magpatakbo ng mas malayo.

Ito compartment ng kotse na may dalawang kuwarto - isa sa mga ito maaari kang makahanap ng munisyon at file. Dahil Resident Evil - Game? tapat sa tradisyon nito, ang ikalawang kompartimento makakahanap ka ng isang makinilya, na kung saan maaari mong nakataguyod makalipas ang (gawin ito lamang kung ikaw ay magagawang upang makarating dito na walang isang makabuluhang pagkawala ng kalusugan at munisyon, kung hindi man ito ay magiging mas madali upang simulan muli).

Abutin ang kawalan ng pagkakasundo at tumingin sa paligid ng sulok. May pumili ng susi at siyasatin ang dalawang naka-lock pinto. Para sa isa na kailangan mo "plastic card", sa kabilang - "Ang susi ay ang konduktor." Pagkatapos nito ay sumunod sa isang maliit na cut-eksena ibig Rebecca Cohen, at pagkatapos ay mayroon kang upang palayasin isang atake sa Cerberus. Proteksyon at ninanakaw ang mga katawan ng mga bagong, pumunta sa panimulang lokasyon - ngayon ikaw ay may ang susi ng pintuan sa kanan.

Ang susunod na screensaver na kung saan Billy ay nag-aalok Chambers nagtutulungan. Angat sa isa pang file ng table at tumingin sa pinto ng kusina. Ito ay naka-lock, kaya huwag mag-atubiling upang pumunta sa itaas ng hagdan. Ipasa ang mga kotse at kapag ang kaaway ay lamang tumakbo mula sa kanya. Panoorin ang isa pang eksena, sa panahon na kung saan nabuo ang isang napaka-kontrobersyal duo ng Resident Evil Zero HD. Passage nagpapahiwatig ng isang parallel na laro na may parehong mga character, sa gayon ay maaari mong matamasa - sa halip na ang dibdib ngayon ay mayroon kang dalawang imbentaryo.

Ngayon ang iyong gawain - upang ihinto ang tren. Nagpe-play para sa Rebecca, pumunta sa bukas na bintana at makakuha ng out sa bubong. Pagkatapos ng pagpunta sa pamamagitan nito, i-off ang koryente at panoorin ang tanawin. Sa sandaling sa kusina, ng maghanap ang mga puno na. Found "Key konduktor" Umakyat pababa sa isang espesyal na elevator at maghintay para sa tulong.

Ngayon lumipat sa Billy. Bumaba at pumunta sa kusina, kung saan ay dati nang nai-sarado. kanilang dinadala ang mga key at ilang mga kapaki-pakinabang na mga item. Sa kanya pabalik sa ang kotse, kung saan nagkaroon ng unang nakakaharap sa Cerberus. Ang room konduktor loot card at portfolio (bukas hanggang a). Pindutin ang pindutan at pumunta sa itaas ng hagdan. Huwag palampasin ang ice pick. Ang nag-iisang kuwarto ay may pulutong ng mga kapaki-pakinabang na mga bagay, kabilang ang mga baril.

Ngayon kailangan mo munang run-in gamit ang boss. Ang pangunahing bagay - upang shoot sa kanya sa ulo, at ang paraan na ito bilang malapit hangga't maaari. Gamitin ang baril. Pagkatapos nito, kuhanin ang hook (Panel opener) at pumunta sa kusina. Ang resultang talim sa pamamagitan ng pag-angat magpadala Rebecca. Sa kanyang tulong ay siya ay magagawang upang makakuha ng sa labas ng kusina.

"End" station

Gamit ang aid ng isang hook na malapit sa pinto, buksan ang refrigerator. Bentilasyon makapunta sa luggage doon at patayin ang Cerberus. Bilang karagdagan sa bala, ang pinto ay kinakailangan upang kumuha ng gintong singsing at lumabas sa pamamagitan ng pinto. Ito ang magiging huling kotse. Dalhin ang sibat (paggamit ng dalawang mga character) at tandaan ang daan dito, pa rin dumating sa magaling.

Bumalik sa ang kotse, kung saan Rebecca ay attacked sa unang pagkakataon (upang i-save ang kuwarto at patay partner). Ang paggamit ng sibat man, ay sa iyo sa sandaling muli mahanap ang iyong sarili sa bubong. Maglakad sa kahabaan nito at tumalon sa ang kompartimento. Pagpatay ghouls, gawin ang mga kahon ng alahas at siyasatin ito sa imbentaryo. Ang resulta ay isang silver ring. Gamitin ito at ang gintong sa portfolio - sa loob makakahanap ka ng isang asul na plastic card. Tandaan, nasaan siya? Pumunta sa ang kotse sa unang pagkakataon nahaharap sa isang "doggie" at buksan ang huling nakasarang pinto.

Panoorin ang video. Rebecca umalis dito, at Billy, pagkuha ng isang magnetic card, pati na ang pinaka-matigas, ay ipinadala sa isang nakamamatay na tour sa paligid ng mga bahagi ng kuwarto, kung saan sila ay kinuha ng isang salapang. Bounce sa kahabaan ng paraan mula sa mga madla ng mga zombies, ngunit huwag mag-aksaya ng masyadong maraming mga bullets. Kung saan maaari mong mas mahusay na mileage.

Pag-abot sa dulo, ilagay ang isa sa mga sumusunod na code, at pagkatapos control ay ipinapasa pabalik sa Rebecca, at siya ay mayroon din upang ipasok ang isa sa mga code ng:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Magkakaroon ng isang malaking kapinsalaan tren, at makikita mo ang iyong sarili sa harap ng isang hindi kilalang gusali. Pick up ang lahat ng bagay na kailangan mo (tiyaking salapang) at pumunta sa bagong lokasyon.

training center

Ang pinakamalaking at rich lokasyon. Ito ay kahawig ng isang bagay mula sa unang bahagi ng bahay. Resident Evil Zero, ang pagpasa sa kung saan kami ay isinasaalang-alang, at ito ay hindi naiiba iba't ibang mga opponents. Sa building na ito ay matugunan ang manok, aso, zombie at larvae. Seryosong opponents ay hindi pangalanan.

Kaya, ikaw ay sa lobby. Dito maaari mong mahanap ang ilang mga herbs at isang makinilya. Maaari mo ring magtapon off ang lahat ng mga hindi kailangang mga bagay-bagay sa sandaling ito, kabilang ang isang salapang. Ngayon ay maaari kang kumilos.

Umakyat ang grand hagdanan sa ikalawang palapag at pumunta ang lahat ng paraan sa kaliwa. Makikita mo ang iyong sarili sa living room, kung saan walang iba pang mga pagpipilian. Dalhin cartridge (lamang sa madaling antas) at isang tala. Tanging pagkatapos ay taasan ang hawakan na may ulo ng leon. Raven lumitaw huwag mahawakan ang, ngunit kailangan lang tumakbo ang layo.

Ngayon, sa ikalawang palapag, ipasa namin sa harap double pinto. May isa pang machine, bullets at isang tala (notebook). Pumunta sa unang pinto sa kaliwa, bilang ang mga iba ay sarado. Sa sandaling sa pasilyo, ilipat lamang sa double pinto sa kaliwa. Ito ay ang library. Pumili ng isang card at microfilm A. Pagkatapos ay ilagay Rebecca sa elevator, at Bill sa "hawakan" iangat up ito.

Ang oras hindi mo na kailangan ng kahit ano. Obbegite impeksyon cockroaches at stomp sa. Sa recreational area na may fountain sa isang kawan ng mga uwak. Pumili ng herbs at din panatilihin ang tumatakbo. Pumunta sa malaking kuwarto. May kung valves na maaaring i-on lang Billy. Sa silangang bahagi ng kuwarto bumaba sa hagdan at buksan ang pagpasa sa main hall. Lumilipat sa Cohen, mag-iwan sa library mambabasa pabalik sa pamamagitan ng central hall at pagpunta pababa sa unang palapag, maabot Rebecca. Mula sa hallway pumunta sa susunod na room, kung saan kailangan mo ng isang "white rebulto" na may isang granada launcher at mga bala.

Umakyat pabalik sa gate. hayaan Billy ay alisan ng tubig ang swimming pool, at Rebecca pumunta down at dalhin ninyo ang susi ng apoy (binubuksan ang pulang pinto). Pagkatapos ay sa susunod boss ay lilitaw. Alupihan grab Chambers, at ikaw ay may upang palabasin ito.

Bumalik sa pasukan sa estate. Mula dito pumunta sa silangan - sa dining room. Mula dito maaari kang makakuha sa kusina. Narito magagawa mong upang punan ang lighter Billy. Ngayon ay bumalik sa kusina at ang boiler room. Sa lalong madaling ipasok mo - pakanan papunta sa pantry. Kumuha ng isang itim na rebulto at baril. Umakyat sa hagdan sa balkonahe at tumakbo diretso. Mula sa conference room muli, pumunta sa library at ang lighter liwanag ng lampara. Ang cache hanapin ang "magandang libro" at galugarin ito. Kumuha Angel Wings. Halika out sa pasilyo at sa kaliwa, dumaan ito sa kuwarto diputado. director. basahin ang mga file at kumuha ang layo mula sa mga mata ng isang usa-clockwise.

Bumalik sa ikatlong palapag, kung saan nakipaglaban may alupihan at pumunta sa room na may isang orasan at isang elevator. Patayin cockroaches at itakda ang oras upang 8.15. Pagkatapos noon Bumalik sa ikalawang palapag at sa main lobby, pumunta kaagad sa kaliwa ng balkonahe. Dapat kang maging sa ilalim ng ang silangang room. Dalhin ito microfilm B.

Pumunta down ang hall sa unang palapag at pumunta sa kaliwang pinto. Maaari kang maghanap sa toilet, ngunit una sa lahat pumunta sa projection. Hanapin sa dalawa sa mga pelikula at makakuha ng isang floppy disk at tape sa paglalagay ng bilang ng table conference room. Doon at pumunta. Magsingit ng isang floppy disk sa computer. Magkakaroon ng dalawang mga code. Kinakatawan nila ang mga talahanayan sa bulwagan. Ilagay ang mga ito sa tabi ng ang mga character at i-click ang pindutan ng queue. Buksan tatlong pintuan.

Pagkatapos ng cutscene, pumunta sa huling, binuksan sa conference hall. Sa kanan ay ang infirmary. Sa Chambers mangolekta ang lahat ng bagay doon ay makikita mo (tiyaking aalisin ang mga "green kemikal") at Bill sa oras na ito pumunta sa susunod na kuwarto. May figure line up sa gitna ng kuwarto pati na rin sa board sa mesa. Dalhin ang layo mula sa cache diary at "masasamang libro". Matapos na makita ito, makakakuha ka ng isang itim na wing.

Sa main hall, ikonekta ang lahat ng mga statues na may pakpak at ilagay ang mga ito sa timbangan. Ito ay magbubukas ng isang lihim na kompartimento. Sa iyo doon.

sa ilalim ng lupa

Sa basement agad na pumunta sa dulong pinto sa kuwarto observation. Dalhin ang file at umusad. Mayroong namin umakyat sa bentilasyon at nagtatapos up sa susunod na kuwarto. Adjustable power supply sa panel - Up, Up, Down, Up, Up. Tinatangkilik ang cut-eksena.

Bill para sa mga tumatakbo sa pamamagitan ng kusina sa boiler. Halika sa down. Sa isang room na may statues tumakbo tuwid at pagkatapos ay sa kanan. Billy ay ini-imbak Rebecca at tumatanggap ng award.

Kami ay lumabas mula sa silid at i-on ang gumuguhong karapatan. Kami ay bumaba down ang underground corridor. Pagkatapos ay karapatan muli sa kuwarto na may isang waterfall. Ang pagkuha ng key.

Pumunta kami sa double pinto sa harap ng room. May ay pagbubukas ng isang locker key at pick up ang kaso - code 385. Bill indulges sa mga eksperimento room, at Rebecca control pingga. Ang pagkuha ng tubig key. Pagpatay mangangasong, pumunta dito.

Sa isang room na may statues ng liwanag ang mga sulo sa ganitong pagkakasunud-sunod: usa, lobo, kabayo, patakbuhin nang patrote, isang ahas at isang agila. Hanapan ang silid sa likod ng mga bar at siguraduhin na mangolekta ng mga metal plate.

Bumalik sa hall at lahat ng bagay ay reset. Gamit ang key ng tubig pumunta sa ikalawang palapag sa isang kuwarto ng antigong kagamitan (mayroong, kung saan sila kinuha ang puting rebulto) - ang unang pinto sa kanan. Buksan ang mga asul na pinto sa corridor. Ngayon mabilis.

Una sa kanan sa pag-broadcast room. Kami ay paglalaan ng wrench off ang shelf at tumakbo out.

Ang susunod na room sa kanan - isang piano bar. I-play namin dito, at sa cache Rebecca kunin ang bala mula sa magnum at baterya. Billy gumaganap muli at pulls Becky.

Pumunta kami sa pamamagitan ng sa tabi ng pinto at hanapin ang ating sarili sa isang bagong corridor. Kaliwa - laboratory na may Hunter at isang grupo ng mga bawal na gamot, sa kanang - ang room service. Ang paggamit ng wrench gat pangalawang plato ng mahigpit na pagkakahawak.

Halika out sa main hall, at pagkatapos ay sa kalye. Mag-right-ipasok ang baterya. Gamit ang elevator dumating hilahin ang drawer at i-slide ito sa post na ito. Dahil maaari itong tumagal ng isang third tablet.

Pumunta sa ikatlong palapag. May nagbukas ng isa pang double pinto sa obserbatoryo. Huwag mag-atubiling upang ilipat ang lahat ng mga mahahalagang bagay, kabilang ang isang salapang.

Bumaba ka sa teleskopyo at i-install ng tatlong plates. Makakaapekto ba ang pumasa sa.

simbahan

Patakbuhin nang diretso. Ang pinto sa gusali ay sarado. Kaya maglaan Rebecca at pumunta pakanan papunta sa isang maliit na room utility. Kapag siya ay sa sahig, buksan ang pintuan. Mag-iwan ito dito at lumipat sa Cohen. Sa pamamagitan ng isang shotgun at salapang pumunta sa loob.

Pumunta sa isang maliit na cell at i-save. Halika out at patayin ang susunod na boss. Ang pangunahing bagay - huwag hayaan ang kanilang mga sarili hawakang mahigpit, at walang mga problema.

Pumili mula sa ito sa pamamagitan ng salapang dumaan sa bubong. Sa labas ng gate buksan at i-on ang kapangyarihan sa elevator. Dalhin Rebecca at pumunta pababa.

Laboratory Marcus

Kaya ikaw ay nasa ilalim. Ang paraan ng pasulong-block ng isang shutter, kaya pumunta sa ang tanging pinto. Basahin ang diary fragment number 2 at naka-imbak. Sa dulo ng room gamit ang isang salapang Rebecca. Ngayon mabilis na pick up ang mapa ng lugar at prasko na may asul na linta. Kahit dito maaari mong mahanap ang isang pulutong ng mga kapaki-pakinabang na mga item at tagapagpananaliksik diary. Pumunta kami sa labas sa corridor.

Pagkatapos i-click ang pindutan sa pader upang buksan ang gate sa ibaba. Pagkatapos naming tatakan sa dulo ng corridor - sa susunod na lab. May sa paligid ng sulok, maaari mong gamitin ang isang lobo upang makakuha ng isang pulang kemikal. Kung ikaw napunta sa gitna ng ospital, pananaliksik, pagkatapos ay dapat mayroon na berdeng kemikal. Ang mga ito ay awtomatikong halo-halong at makakuha ka Stripping Agent. Gamitin ito sa flask, hilahin mo ang mga asul na linta.

Pumunta sa susunod na room, isang linta, ipadala ang elevator pababa at lumipat sa Billy. Buksan ang elevator at kumuha ng kapirasong lupa. Ngayon patakbuhin ang out at sa labas sa isang tuwid na linya sa dulo ng kaaway. Ipasok ang pinto at pumasok linta. Dalhin ang pingga upang makita ang mga talaan. Sa susunod na kuwarto ang makakakuha ng green leech at ipadala na pamilyar na paraan sa itaas.

Rebecca buksan ang pinto sa morge at gawin ang sterilizer. Sa laboratoryo, i-paste ito sa tabi ng camera na may gas at, matapos ang paglilinis, kunin ang iyong key. Habang ang mga zombies sinusubukan upang makakuha ng up at magpatakbo ng out sa corridor, pumunta sa room breeding. May ikaw ay may sa pumatay ng ilang mga hunters at pick up ang dial (na may sukat ng disc). Ito ay may upang magpadala ng Billy.

Sila ay lumabas sa corridor at gamitin ang drive sa isang safe-door. Ipasok ang code 4863. Ito ay magdadala sa iyo sa kuwarto machine. Pick pagkatapos ay ang ikalawang pingga at iangat ang hagdan. Ngayon ay maaari mong pagsamahin ang mga character. Sa mga may isang salapang, bumaba sa unang palapag at gamitin ito upang umakyat sa cab ng pagmamaneho. Buksan ang pinto naka-lock mula sa loob. Ipasok ang pingga - ikaw ay handa na upang patakbuhin.

Agad-agad itapon ang salapang (siya'y magpapatawad ng mas maraming walang silbi) at bigyan Billy hindi kailangang mga bagay-bagay, ngunit tumagal ng armas mas malakas. Kumuha ng pababa sa funicular. Panoorin ang video - Billy ay bumaba sa tubig, at Rebecca ay isa. Hindi nagbabayad ng pansin sa mga kalaban, bumalik sa ang control room at ilagay ang pingga sa lugar. Ngayon makakuha ng pababa sa cable car at umalis.

Laboratory "umbrella"

Ito ay isang medyo maikling piraso Resident Evil Zero. Passage Dadalhin napakakaunting panahon. Kumuha ng out sa iyong sasakyan at pumunta sa pamamagitan ng pinto sa kanan at pataas. Makikita mo ang iyong sarili sa isang lugar na pamilyar sa Resident Evil 2.

Malapit sa monitor, sa platform sa likod room, pumunta pababa sa elevator at gawin ang key. Pumunta back up at pumunta kaagad sa control room. Ginagamit nila ang susi at maghintay para sa kargamento elevator. Kumuha ng pababa sa ito at makita sa susunod na screen saver.

Matapos ang kanyang pick up ang mga key at bumalik. May isa pang elevator. Sa pamamagitan ng pag-activate ang dalawang mga susi, tumawag ka sa kanya sa kanyang mga sahig. Habang siya ay maabot mayroon kang upang talunin ang punong malupit prototype. Siya ay mabagal at malamya, kaya ito ay dapat na walang problema.

paglilinis

Going down ang elevator, makikita mo ang katawan Cohen, na kung saan ay nagdadala ng daloy ng tubig. Pumunta sa kabila ng tulay at makakuha ng sa silid-save. Agad-agad na malutas ang puzzle power-on sa complex, isang elementarya gawain.

nagsisiahon tayo sa elevator sa itaas. Pumasa kami sa pamamagitan ng mga kuwarto at pumunta out sa corridor. malumanay looping ito sa pamamagitan ng at pumunta sa pamamagitan ng mga huling pinto upang magpahinga room.

Narito makakahanap ka ng isang mapa ng complex. Pumunta kami pababa sa hagdan at tandaan kuwartong ito. Freight elevator, pa rin namin ang dumating sa magaling. Nagpapatakbo kami sa pamamagitan ng mga pintuan. Nakalipas na ang pool sa tabi ng pintuan ng hagdan. Pagkatapos ng kanunu-nunuan, lumiko pakaliwa at sundin ang alisan ng tubig kompartimento. Narito makakahanap ka ng at Billi Koena.

Bumalik bumalik at umakyat sa hagdan. Mag-iwan ng Rebecca sa ang timon, at Billy nagpunta sa silong sa tangke. Lutasin ang puzzle at iangat balik Cohen. Pagkatapos ay punan ang tangke na may tubig at pumunta sa kahon. May maaari mong kunin ang mga balbula.

Pumunta kami pabalik sa rest room sa at pumunta out sa corridor. Mayroon pang natitirang isang naka-lock pinto. Buksan natanggap sa pamamagitan ng hawakan nito. generator Ang umakyat ang hagdan pataas at inyong alisin ang mga pulang mga kemikal. Kami ay bumaba down at stomp sa, sa kabila ng tulay at nakalipas na isang pares ng mga hunters sa room ng konserbasyon.

Sa sandaling nasa control room kamarote ng europlano, pumunta pababa sa elevator. Sa bagong palapag ng lakad sa kahabaan ng tubig at kapag ikaw ay halos maabot ang isang hagdan, mong pag-atake punong malupit.

Pagkatapos ng away, babaan ang hagdan at umakyat Rebecca. Dumaan sa motherboard at bumalik sa kamarote ng europlano control room. Ayusin ang remote control at pumunta sa isang paglalakbay lamang sa Kamara. Sa pag-abot sa dulo, paluwagin ang supply ng tubig.

Ngayon pumunta sa ang tanging pinto. Patayin ang ipis. Paghaluin ang pulang kemikal upang makakuha ng sulpuriko acid, at mangolekta ng mga pang-industriya tubig. Sila rin kailangan upang makihalubilo. Bilang isang resulta, dapat mong makuha ang likidong baterya. Ina-unlock ang pinto sa hilaga, ito ay ang alisan ng tubig kompartimento, ngunit sa ngayon ay hindi kinakailangan. Bumaba sa hagdan at lumipat sa pangalawang character.

Billy adventures

Ngayon ito ay ang lahat ng tao. Bumalik pababa mula sa gondola, malapit sa kung saan namin nahati sa Kamara, sa mga site ng pakikidigma sa mga punong malupit. Ang daloy ng tubig ay mahina, kaya madaling ipasa sa pamamagitan ng mga dam, nang binabalewala ang Lurkera.

Sa pagbuo ng mga zombies ay hindi maaaring hawakan ito, at huwag mag-atubiling upang pumunta sa hilaga. Narito kang magtambal sa Rebecca. Magtanim ng mga ito at makakuha ng sa ang baterya cabinet. Ngayon pumunta kami pabalik sa room, na kung saan ay upang tandaan (doon maaari kang bumaba mula sa billiard room). Isang character na ilagay sa kahon, at ang pangalawang hanay ng baterya at i-on ang loader. Ang pagkuha ng plastic card.

Bumalik sa generator (na kung saan ay sa likod ng mga dam), at sa tulong ng mga baraha buksan ang huling pinto. Sa corridor, makakahanap ka ng ilang mga munisyon upang Magnum. Pagkatapos ay ipasok ang susunod na pinto.

Pagkatapos ng eksena cut mayroon kang upang labanan ang panghuling boss - Dr. Marcus. Ang unang phase ay medyo simple, ang pangunahing bagay - upang umigtad ang mga espesyal na pag-atake at shoot sa kanya na may isang baril at isang magnum.

Dalhin ang mga susi mula sa akin at sabay na buksan ang pinto. Pagkatapos ay i-save. Pumasa sa lahat ng mga pinaka-mapanirang armas ng Billy, at isang mahusay na supply ng "lechilok" at magsimulang mag-alsa sa elevator. Halos sa itaas upang simulan ang pangalawang yugto ng labanan. Pagkatapos ng pagkuha ng ilang mga pinsala bayani mapagtanto na Marcus ay masama liwanag. Rebecca tumakbo nang mabilis upang buksan ang pintuan, at mayroon kang upang i-play para sa Billy.

Ginulo at huwag mong pabayaan ang halimaw ang babae. Subukan hangga't maaari upang ilipat at huwag lapitan malapit na. Gayundin, huwag ipaalam sa kanya sa Chambers - ang boss ay may kakayahan upang spray sa paligid ng acid. Kapag ang lahat ng mga valves ay bukas, maaari mong tamasahin ang pangwakas na roller.

Kaya nagtatapos ang kuwento Resident Evil Zero. Passage ay magdadala sa iyo ng hindi hihigit sa 3.5 na oras, sa gayon ay maaari kang makakuha ng S-ranggo. Ito ay magbubukas up ng walang limitasyong munisyon para sa isang pulutong ng mga armas ay mga legal na antas. Sa pinakamasama kaso, ang player ay Resident Evil (PC-na bersyon) tungkol sa 9 oras.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.