Mga computer, Computer games
Passage "Gothic 2: Ang Pagbabalik." "Gothic 2: Ang Pagbabalik": ang pagpasa ng kabanata 2
Ngayon tinitingnan namin ang isang napaka-kagiliw-giliw na talata. "Gothic 2: Return" at ang pinakamahirap na punto ng isang lagay ng lupa ito ay inilarawan sa detalye sa materyal na ito. Kami ay pakikipag-usap tungkol sa mga pinakamalaking mga pagdaragdag sa ang ikalawang bahagi ng serye.
inosenteng mga mata
lupon ng Araw
rooms Irdorata
panday
ebidensya
dragon
Ang pagkuha nota ng namatay Silvestro. Mula sa mga ito matutunan kaming Diego, na may mga mineral nagpunta sa isang espesyal na lugar ng kaligtasan. Nakakatagpo kami dito sa malaking kuweba sa buong daanan na nag-uugnay ang lock at ang kabayanan ng lupa orc. Diego at Marcos agad na makipag-usap tungkol sa mga mineral. Upang makakuha ng mga kinakailangang impormasyon mula Faggeto, sa kanyang kahilingan, sirain glorhov, matatagpuan sa paligid ng parking lot. Bumalik sa Garondu. makakakuha tayo ng isang liham. Sundin pabalik Horinis. Ngayon naghahanap roam lahat ng dako. Inosenteng mga mata lumakas muli. Ngayon, sa kanya, maaari naming pumunta sa labanan sa dragons. Paladin Percival ay nagsasabi kung saan at kung paano sila ay maaaring matagpuan. Pandrodor - lumubog dragon. Hanapin ito sa latian malapit sa lumang kubo Cavalorn. Pedrakan - isang bato dragon. Nakakatagpo kami ng ito sa site ng lumang fort. Feomatar - nagniningas na dragon. Maghanap ng mga ito sa isang bulkan sa timog-silangang bahagi ng lambak. Finkreg - ice dragon. Itinakda namin ang off sa kanyang pakikipagsapalaran sa dating New Camp, sa teritoryo ng rehiyon snow. Ang huling dragon ay tungkol Master. Mag-ulat sa Garondom sa takdang-aralin.
sundan kami sa Khorinis. Pumunta kami sa Xardas. Ang tower meet Lester. Inireport niya na Xardas Naglaho, ngunit iniwan ang isang sulat para sa amin. Mula rito ay nalaman namin na kailangan namin upang buksan ang isang libro na tinatawag na "Halls Irdorata". Pirokar mga ulat na ang nais na manuskrito ay itatago sa monasteryo cellar.
keepers
Magsisimula kami upang pumasa iba't ibang storylines game "Gothic 2:. Return Ang" Passage ng keepers ay nagsisimula sa simula ng kuwento. Sa tower, makipag-usap namin sa Dagoth, tanggapin ang proposal. Ang mga tao sa hood mawala. Mayroon kaming upang matugunan muli gamit ang black awitin Dagoth. Upang gawin ito, mula sa hunter nagngangalang Grimbaldt pumunta kami patungo sa halimaw. Pumasa kami sa ibabaw ng tulay. Nagpunta pababa. Nakakatagpo kami ng mga estatwa ng Inosente. Gumagamit kami ng ilang mga hakbang. Dagoth lilitaw. Makipag-usap namin sa kanya at makakuha ng 2 mga trabaho. Kailangan nating maging dalubhasa sa ang hanay ng mga tagapag-alaga. Upang gawin ito, kailangan mong makahanap ng isang tao na ay mayroon na pamagat, at isagawa ang trabaho, na nakuha mula sa bawat isa. Tagumpay ay makakatulong sa talatang ito.
"Gothic 2: Ang Pagbabalik" ay naghahanda sa atin upang matugunan sa unang tagapagingat sa mga rebulto na malapit Innocent, sa ang daan sa ang itim na awitin para sa mga bridge. Ang susunod na kinakailangang karakter namin matugunan sa pasukan sa tower na kabilang sa Xardas. Susunod ay ang tagapag-alaga ng sakahan, na may mga empleyado Akil, sa talampas. Susunod na karakter naghahanap sa paligid Hunter Niklas, mismo sa bundok. Keeper number 5 nanirahan sa lambak, na matatagpuan sa paraan upang Minental. Pagkatapos naming pumunta sa ang tulay sa mages monasteryo apoy. Mayroong namin matugunan ng isa pang tagapag-alaga. Pumunta kami sa excavation waterbenders. Sa paraan mula sa tulay na bato matugunan namin ang isa pang tagapag-alaga.
nigromante
Mayroon ding isa pang kawili-wiling mga asosasyon sa laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Passage ng masamang espiritu ay nagsisimula sa isang pag-uusap na may Vatrasa. Siya ang nagsasabi sa kuwento ng komunidad, pati na rin ang mga guilds. Upang sundan Xardas. Kami ay pakikipag-usap tungkol sa kanyang pagnanais na maging isang madilim na wizard. Xardas nagtatanong ng ilang araw upang isipin ang tungkol sa proposal. Pagkatapos ng 48 na oras, siya ay sumang-ayon. Pagkatapos nito, ang ating katayuan - baguhan kadiliman. Passage ng laro "Gothic 2: Ang Pagbabalik," patuloy dedikasyon sa ang madilim na wizard. Upang makakuha ng ito, kailangan namin 75 mana, at 40 talino. Xardas nagtuturo sa atin ang magic circles at paglikha ng dark runes. Ito ang mas madidilim na bahagi ng isang lagay ng lupa ng laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Passage quests ay ibinigay din.
Ang unang gawain nakukuha namin mula sa Ksardasa. Siya nagtatanong upang bumalik sa lumang manuskrito, napapanatili sa monasteryo. Nalalagay tayo sa tirahan sa panahon ng pagpapatupad ng trabaho na natanggap mula sa guild merchant. Ang unang manuskrito ay nasa naka-lock cell na matatagpuan sa likod ng mga baguhan Babo. Ang susi sa mga ito ay nagbibigay sa Xardas. Ang ikalawang manuskrito sa library. Pumunta kami pabalik sa ang nigromante at ulat sa takdang-aralin. Xardas nagtanong na magdala ng isang libro na may pamagat na "Hindi kinakailangang landas" mula sa mago lungsod.
kolonya
Kami ay pamilyar sa mga storyline ng laro "Kailangan para sa Speed 2: Pagbabalik ng" Passage ng ulo 2 dapat pa ring isaalang-alang nang mas detalyado. Mayroon kaming upang bumalik sa kolonya. iwanan namin mula sa Panginoon Hagen. Merchant Fernando hilingin sa iyo na magbigay ng mga serbisyo. Nais niyang malaman kung paano ngayon bagay ay nasa libis ng mga mina ng tanso. Sumasang-ayon upang makatulong. Gayunpaman, bago ka pumunta sa isang paglalakbay, well inihanda para sa mga panganib likas na taglay ng mga ibinigay na seksyon ng isang lagay ng lupa ng laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Passage 2 chapter Patuloy ang mahabang daan na dapat ay nagsimula sa silangan gate. Halika sa, bypassing ang tindahan ng alak, sa lambak ng mga mina. Panalong marsh shnyga. Maabot namin ang fortress.
Kabanata 7
Isaalang-alang ang isa pang mahirap na talata ng isang lagay ng lupa ng laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Passage 7 kabanata ay nangangailangan ng isang detalyadong paglalarawan. Ang unang gawain nakukuha namin mula sa Pirokara. Siya ay lumilitaw sa aming cabin. Magician happy balita. Ang aming koponan ay magkakaroon upang masira sa pamamagitan ng isang lungsod na puno ng mga orcs sa bukid Onar. Mage alok ipamahagi ang crew teleport runes. Binibigyan namin sila ng isang panday sa bukid Onar. Captain Jorgen pinaaalam ang teleport sa tavern. Ang natitira magpasya upang buksan ang kanilang sarili. gawin nila ito. Gayunman, Paladin Gillian ay nakunan ng orcs. Ang pagkumpleto ng trabaho sa bukid Onar. Kami ay pakikipag-usap sa Lee at iba pang mga miyembro ng koponan. Kami ay pagpasok sa isang digmaan sa mga orcs. Ito ay ang mga pangunahing gawain ng ulo.
Iwan namin ang monasteryo. Nagsasalita tayo nang Pirokarom. Sundin ang fort Azgan. Panginoon Hagen nag-aalok ng plano. Magsagawa ng mga gawain na nauugnay sa paladins ng pagmimina sa lambak. Pagkatapos nito Hagen tinanggap ang alok at nag-aalok na itaas ang isang hukbo. Fire mages unang ipahayag ang pagsang-ayon. Upang makuha-apruba mula sa iba pang mga fractions execute ang kanilang mga takdang-aralin. Hunters kailangan nakasuot. Magee tinanong para sa tubig upang pumasa ang mga ritwal ng pag-iilaw. Pirates ilagay sa harap ng isang bilang ng kanyang kondisyon. Mercenaries ay dapat na mineral sandata. Guru ay sumasang-ayon nang walang anumang karagdagang mga kinakailangan. Ito ay nananatiling upang lumikha ng "speed advantage", na kung saan ay kinakailangan Guardians Brotherhood. Ang paglalagay ng lahat ng ito.
Kapatiran ng pagtulog
Hindi namin maaaring makakuha ng sa bulwagan ng bayan, dahil kami ay hindi pa partido sa alinman sa mga pangunahing guilds. Pumunta kami sa buong istraktura. Matugunan namin ang hardinero. Siya ay humihingi tungkol sa mga mayor. Nalaman natin na Larius sa 18:00 araw-araw doon sa kalye. Naghihintay para sa oras na ipinahiwatig. Larius matugunan sa kaliwang bahagi ng bulwagan ng bayan, sa bench. ipasa namin ang kapirasong lupa sa nabanggit na bahag. Sa halip namin makuha ang bag. Iniabot niya Oran. inuulat namin sa pagpapatupad ng gawain na lider ng komunidad. Mangyaring maglaan tayo sa isang kapatiran. Oran sumasang-ayon sa ang pangunahing gurus opinyon. Mayroon kaming upang kumbinsihin ang lahat ng tao sa mga taong ito: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Sa pasukan ng kampo ay baguhan Kayna. Siya nagtatanong isama ang koleksyon Bolotnikov idol Kadar. Narito kami ilarawan ang talatang ito. "Gothic 2: Ang Pagbabalik" - ay isang hindi kapani-paniwalang magkakaibang laro na may lots ng mga bagong mga misyon at mga character.
Similar articles
Trending Now