Mga computerComputer games

Passage "Gothic 2: Ang Pagbabalik." "Gothic 2: Ang Pagbabalik": ang pagpasa ng kabanata 2

Ngayon tinitingnan namin ang isang napaka-kagiliw-giliw na talata. "Gothic 2: Return" at ang pinakamahirap na punto ng isang lagay ng lupa ito ay inilarawan sa detalye sa materyal na ito. Kami ay pakikipag-usap tungkol sa mga pinakamalaking mga pagdaragdag sa ang ikalawang bahagi ng serye.

inosenteng mga mata

Simulan namin ang mga pangunahing daanan. "Gothic 2: Ang Pagbabalik" sa simula introduces sa amin upang Ksardasa, na kung saan ay nagbibigay sa mga gawain. Patakbuhin ang mga ito ay maaari lamang maging sa ikatlong kabanata. ang ilang mga karagdagang problema na kaugnay nito. Kami ay makakuha ng nakasulat na pahintulot mula Panginoong Hagen out upang kunin ang artepakto Innocent Eyes. Pumunta sa monasteryo. Nagsasalita tayo nang Archmage Pirokarom. Nalaman natin na ang mga baguhan Pedro nakatakas sa pamamagitan ng pagnanakaw sa parehong anting-anting. Pumunta kami sa paghahanap ng Innocent Eyes sa gubat hilaga. Nakakatagpo kami ng kanya sa bilog ng araw. maabot namin ang mangangaso Grimbalda, na kung saan ay matatagpuan malapit sa itim na awitin. Lumiko pakaliwa. Ipasa ang mga bato arko. Pumunta nang diretso sa lahat ng oras.

lupon ng Araw

Tandaan na ang mga kaaway ay mas mapanganib sa laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Ang sipi ay patuloy pakikipagpulong sa mga madilim na kagubatan, na lumilitaw sa aming mga paraan. Sa kanan makikita natin ang bato gusali. Na ito ay tinatawag na Sun Circle. Narito makita namin ang isang 6-naghahanap, pagsasagawa ng isang madilim na ritwal. Wasakin ang mga ito at malaman na Innocent Eyes ay na-nawasak. Tumatagal ang agimat. magtungo namin patungo Vatrasu. I-anunsyo ang mga hindi kasiya-balita. Mag ulat na ibalik ang artepakto ay maaari, ngunit kailangan nito upang lumikom mga kinatawan ng lahat ng tatlong mga paaralan ng magic. Vatras mag-alok ang kanyang sarili bilang isang kinatawan ng tubig. Pirokar magsalita sa ngalan ng apoy. Kadiliman kasalukuyan Xardas.

rooms Irdorata

Sundin ang monasteryo. Ipagbigay-alam namin tungkol sa ideya Pirokaru Vatrasa. Siya ay hindi nasisiyahan sa pinagsamang trabaho Ksardasa. Kailangan mong kumbinsihin sa kanya. umalis tayo sa nigromante. Mula sa kanya nalaman natin na Pirokara magagawang upang kumbinsihin ang isang libro. Ito ay kasalukuyang nag-iingat sa pamamagitan ng mga magsasaka Sekoba sa bahay. Gayunman, ang mga puno ng kahoy ay naka-lock sa mga ito. makuha namin ang susi. Pumunta kami sa Sekoba. Susunod, ginagawa namin ang gawain "Exiled magsasaka." Buksan ang dibdib. Kumuha ng isang aklat na tinatawag na "Halls Irdorata". Isama sa kanyang Pirokaru. Siya ay lubhang nagulat at pumunta sa isang pulong sa solar bilog. Magpatuloy upang ayusin ang Innocent Eyes.

panday

Bennett makatulong upang makakuha ng out ng bilangguan. Siya ayusin ang rim ng agimat. Bumalik kami sa artepakto Bennett. Pumunta sa matulog. Tumatagal ang artepakto sa umaga. Ang paglalagay ng tatlong wetland halaman. Umalis kami sa bilog ng araw. Binibigyan namin damo at wizard anting-anting. Makikita natin ang ritwal. Ang aksyon ay nagtatapos. Pirokar nagtuturo sa atin upang gamitin Innocent Eyes. Mission nagagawa.

ebidensya

Sabihin namin ng dragons Panginoon Hagen. Bilang isang resulta, siya ay humingi na susubaybayan sa Minental upang makakuha ng ebidensya. pindutin namin ang kalsada. lapitan kami ng kastilyo Minentalya. Nagsasalita tayo nang Garondom - Commander. Siya ay sumang-ayon upang isulat ang sulat sa Panginoon Hagen na may ebidensya. Ngunit upang makakuha ng ito, mayroon kaming upang bisitahin ang mga minero parking at mangolekta ng impormasyon tungkol sa mga kinopyang resources.

dragon

execute namin ang mga gawain. Ito ay tinatawag na "Ang mga minero at ore." Paghahanap ng 3 grupo miners. Ang pinuno ng unang paladin Marcos based kanyang hukbo sa hilagang-kanluran ng kastilyo, malapit sa lumang minahan. Pumunta kami doon. Marcos sa kampo doon. Matatagpuan natin ito hindi malayo mula sa dating Cavalorn bahay. Susunod na kami ay humingi ng Paladin Faggeto group. Ito ay ang orc lupain malapit sa lawa at sa paanan ng tower ng dating Ksardasa. Paladin Silvestro Kinukuha group. Ito ay batay na malapit sa Faggeto unit sa teritoryo ng ang kabaligtaran burol. Sa lugar nito nakita namin lamang biktima. Sa expedition inaatake slide.

Ang pagkuha nota ng namatay Silvestro. Mula sa mga ito matutunan kaming Diego, na may mga mineral nagpunta sa isang espesyal na lugar ng kaligtasan. Nakakatagpo kami dito sa malaking kuweba sa buong daanan na nag-uugnay ang lock at ang kabayanan ng lupa orc. Diego at Marcos agad na makipag-usap tungkol sa mga mineral. Upang makakuha ng mga kinakailangang impormasyon mula Faggeto, sa kanyang kahilingan, sirain glorhov, matatagpuan sa paligid ng parking lot. Bumalik sa Garondu. makakakuha tayo ng isang liham. Sundin pabalik Horinis. Ngayon naghahanap roam lahat ng dako. Inosenteng mga mata lumakas muli. Ngayon, sa kanya, maaari naming pumunta sa labanan sa dragons. Paladin Percival ay nagsasabi kung saan at kung paano sila ay maaaring matagpuan. Pandrodor - lumubog dragon. Hanapin ito sa latian malapit sa lumang kubo Cavalorn. Pedrakan - isang bato dragon. Nakakatagpo kami ng ito sa site ng lumang fort. Feomatar - nagniningas na dragon. Maghanap ng mga ito sa isang bulkan sa timog-silangang bahagi ng lambak. Finkreg - ice dragon. Itinakda namin ang off sa kanyang pakikipagsapalaran sa dating New Camp, sa teritoryo ng rehiyon snow. Ang huling dragon ay tungkol Master. Mag-ulat sa Garondom sa takdang-aralin.

sundan kami sa Khorinis. Pumunta kami sa Xardas. Ang tower meet Lester. Inireport niya na Xardas Naglaho, ngunit iniwan ang isang sulat para sa amin. Mula rito ay nalaman namin na kailangan namin upang buksan ang isang libro na tinatawag na "Halls Irdorata". Pirokar mga ulat na ang nais na manuskrito ay itatago sa monasteryo cellar.

keepers

Magsisimula kami upang pumasa iba't ibang storylines game "Gothic 2:. Return Ang" Passage ng keepers ay nagsisimula sa simula ng kuwento. Sa tower, makipag-usap namin sa Dagoth, tanggapin ang proposal. Ang mga tao sa hood mawala. Mayroon kaming upang matugunan muli gamit ang black awitin Dagoth. Upang gawin ito, mula sa hunter nagngangalang Grimbaldt pumunta kami patungo sa halimaw. Pumasa kami sa ibabaw ng tulay. Nagpunta pababa. Nakakatagpo kami ng mga estatwa ng Inosente. Gumagamit kami ng ilang mga hakbang. Dagoth lilitaw. Makipag-usap namin sa kanya at makakuha ng 2 mga trabaho. Kailangan nating maging dalubhasa sa ang hanay ng mga tagapag-alaga. Upang gawin ito, kailangan mong makahanap ng isang tao na ay mayroon na pamagat, at isagawa ang trabaho, na nakuha mula sa bawat isa. Tagumpay ay makakatulong sa talatang ito.

"Gothic 2: Ang Pagbabalik" ay naghahanda sa atin upang matugunan sa unang tagapagingat sa mga rebulto na malapit Innocent, sa ang daan sa ang itim na awitin para sa mga bridge. Ang susunod na kinakailangang karakter namin matugunan sa pasukan sa tower na kabilang sa Xardas. Susunod ay ang tagapag-alaga ng sakahan, na may mga empleyado Akil, sa talampas. Susunod na karakter naghahanap sa paligid Hunter Niklas, mismo sa bundok. Keeper number 5 nanirahan sa lambak, na matatagpuan sa paraan upang Minental. Pagkatapos naming pumunta sa ang tulay sa mages monasteryo apoy. Mayroong namin matugunan ng isa pang tagapag-alaga. Pumunta kami sa excavation waterbenders. Sa paraan mula sa tulay na bato matugunan namin ang isa pang tagapag-alaga.

nigromante

Mayroon ding isa pang kawili-wiling mga asosasyon sa laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Passage ng masamang espiritu ay nagsisimula sa isang pag-uusap na may Vatrasa. Siya ang nagsasabi sa kuwento ng komunidad, pati na rin ang mga guilds. Upang sundan Xardas. Kami ay pakikipag-usap tungkol sa kanyang pagnanais na maging isang madilim na wizard. Xardas nagtatanong ng ilang araw upang isipin ang tungkol sa proposal. Pagkatapos ng 48 na oras, siya ay sumang-ayon. Pagkatapos nito, ang ating katayuan - baguhan kadiliman. Passage ng laro "Gothic 2: Ang Pagbabalik," patuloy dedikasyon sa ang madilim na wizard. Upang makakuha ng ito, kailangan namin 75 mana, at 40 talino. Xardas nagtuturo sa atin ang magic circles at paglikha ng dark runes. Ito ang mas madidilim na bahagi ng isang lagay ng lupa ng laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Passage quests ay ibinigay din.

Ang unang gawain nakukuha namin mula sa Ksardasa. Siya nagtatanong upang bumalik sa lumang manuskrito, napapanatili sa monasteryo. Nalalagay tayo sa tirahan sa panahon ng pagpapatupad ng trabaho na natanggap mula sa guild merchant. Ang unang manuskrito ay nasa naka-lock cell na matatagpuan sa likod ng mga baguhan Babo. Ang susi sa mga ito ay nagbibigay sa Xardas. Ang ikalawang manuskrito sa library. Pumunta kami pabalik sa ang nigromante at ulat sa takdang-aralin. Xardas nagtanong na magdala ng isang libro na may pamagat na "Hindi kinakailangang landas" mula sa mago lungsod.

kolonya

Kami ay pamilyar sa mga storyline ng laro "Kailangan para sa Speed 2: Pagbabalik ng" Passage ng ulo 2 dapat pa ring isaalang-alang nang mas detalyado. Mayroon kaming upang bumalik sa kolonya. iwanan namin mula sa Panginoon Hagen. Merchant Fernando hilingin sa iyo na magbigay ng mga serbisyo. Nais niyang malaman kung paano ngayon bagay ay nasa libis ng mga mina ng tanso. Sumasang-ayon upang makatulong. Gayunpaman, bago ka pumunta sa isang paglalakbay, well inihanda para sa mga panganib likas na taglay ng mga ibinigay na seksyon ng isang lagay ng lupa ng laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Passage 2 chapter Patuloy ang mahabang daan na dapat ay nagsimula sa silangan gate. Halika sa, bypassing ang tindahan ng alak, sa lambak ng mga mina. Panalong marsh shnyga. Maabot namin ang fortress.

Kabanata 7

Isaalang-alang ang isa pang mahirap na talata ng isang lagay ng lupa ng laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Passage 7 kabanata ay nangangailangan ng isang detalyadong paglalarawan. Ang unang gawain nakukuha namin mula sa Pirokara. Siya ay lumilitaw sa aming cabin. Magician happy balita. Ang aming koponan ay magkakaroon upang masira sa pamamagitan ng isang lungsod na puno ng mga orcs sa bukid Onar. Mage alok ipamahagi ang crew teleport runes. Binibigyan namin sila ng isang panday sa bukid Onar. Captain Jorgen pinaaalam ang teleport sa tavern. Ang natitira magpasya upang buksan ang kanilang sarili. gawin nila ito. Gayunman, Paladin Gillian ay nakunan ng orcs. Ang pagkumpleto ng trabaho sa bukid Onar. Kami ay pakikipag-usap sa Lee at iba pang mga miyembro ng koponan. Kami ay pagpasok sa isang digmaan sa mga orcs. Ito ay ang mga pangunahing gawain ng ulo.

Iwan namin ang monasteryo. Nagsasalita tayo nang Pirokarom. Sundin ang fort Azgan. Panginoon Hagen nag-aalok ng plano. Magsagawa ng mga gawain na nauugnay sa paladins ng pagmimina sa lambak. Pagkatapos nito Hagen tinanggap ang alok at nag-aalok na itaas ang isang hukbo. Fire mages unang ipahayag ang pagsang-ayon. Upang makuha-apruba mula sa iba pang mga fractions execute ang kanilang mga takdang-aralin. Hunters kailangan nakasuot. Magee tinanong para sa tubig upang pumasa ang mga ritwal ng pag-iilaw. Pirates ilagay sa harap ng isang bilang ng kanyang kondisyon. Mercenaries ay dapat na mineral sandata. Guru ay sumasang-ayon nang walang anumang karagdagang mga kinakailangan. Ito ay nananatiling upang lumikha ng "speed advantage", na kung saan ay kinakailangan Guardians Brotherhood. Ang paglalagay ng lahat ng ito.

Kapatiran ng pagtulog

Ito ay maganda na kahit ilang pamilyar na mula sa unang bahagi ng isang serye ng mga character ay bumalik sa laro "Gothic 2:. Ang Pagbabalik" Passage ng "Brotherhood of Sleep" ay nagsisimula sa pagpasok sa ranggo nito. Sa simula ng laro namin matugunan Lester. Hinihiling namin ang taong ito tungkol sa mga lugar. sabi niya sa mahabang paliwanag, at pagkatapos ay gumagawa sa amin ng isang regalo, na kung saan ay ang bahag baguhan. Ito set off para sa isang pulong na may isang idolo Oran. makuha namin ang trabaho. Oran kahilingan upang dalhin ang kapirasong lupa sa lungsod. Ito ay inilaan para sa mga alkalde, na bear ang pangalan Larius.

Hindi namin maaaring makakuha ng sa bulwagan ng bayan, dahil kami ay hindi pa partido sa alinman sa mga pangunahing guilds. Pumunta kami sa buong istraktura. Matugunan namin ang hardinero. Siya ay humihingi tungkol sa mga mayor. Nalaman natin na Larius sa 18:00 araw-araw doon sa kalye. Naghihintay para sa oras na ipinahiwatig. Larius matugunan sa kaliwang bahagi ng bulwagan ng bayan, sa bench. ipasa namin ang kapirasong lupa sa nabanggit na bahag. Sa halip namin makuha ang bag. Iniabot niya Oran. inuulat namin sa pagpapatupad ng gawain na lider ng komunidad. Mangyaring maglaan tayo sa isang kapatiran. Oran sumasang-ayon sa ang pangunahing gurus opinyon. Mayroon kaming upang kumbinsihin ang lahat ng tao sa mga taong ito: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Sa pasukan ng kampo ay baguhan Kayna. Siya nagtatanong isama ang koleksyon Bolotnikov idol Kadar. Narito kami ilarawan ang talatang ito. "Gothic 2: Ang Pagbabalik" - ay isang hindi kapani-paniwalang magkakaibang laro na may lots ng mga bagong mga misyon at mga character.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.