LibanganMga Board Game

Game 'Munchkin': mga panuntunan

Namin ang lahat ng alam kung paano ang kamangha-manghang laro ng mesa ay maaaring maging. Sa Russia, ang unang lugar sa katanyagan ay ang board game na "Monopoly". Ang pangalawang lugar ay ang board game na "Munchkin", kung saan ang mga tao sa lahat ng edad ay naglalaro ng kasiyahan. Para sa mga unang nakikinig tungkol sa larong ito: binubuo ito ng card-chips at isang kubo. Ang mga card sa laro ay 168 at nahahati sila sa dalawang bahagi: ang card ng "pinto" (ang pangalawang pangalan ay "piitan") at ang mga "treasure" card. Upang makilala ang mga ito ay medyo simple sa shirt na may larawan ng mga simbolong nasa itaas.

Munchkin ay gumaganap na rin sa kumpanya, kung saan may mga 3-6 tao. Bilang karagdagan sa mga card, ang bawat manlalaro ay dapat magkaroon ng sampung chips, na ang pag-andar ay maaaring isagawa sa pamamagitan ng anumang mga pansamantalang paraan, tulad ng mga pindutan, mga barya.

Tingnan natin kung paano i-play Munchkin? Ang mga alituntunin ng larong ito sa unang tila ay hindi masyadong simple. Binubuo ito ng sampung antas at nagsasangkot ng pagsulong ng mga manlalaro mula sa mas mababang klase hanggang sa mas mataas. Ang nagwagi ay ang unang naabot ang ika-sampung antas. Ang bawat manlalaro ay tumatagal ng dalawang baraha mula sa bawat deck. Kapag ang isang partikular na card ay bumaba mula sa laro, ito ay itinapon sa discard na iyon (ang lugar para sa discarding isang indibidwal na deck) na kung saan ito ay tumutugma. Ang mga card na natanggap ng mga manlalaro ay maaaring maging aktibo at walang tutol. Ang mga maluwag na manlalaro ay nasa mga kamay ng mga manlalaro at hindi nakikilahok sa laro. Gayunpaman, kung ang manlalaro ay ilagay ang card sa talahanayan, pagkatapos ay hindi siya maaaring ibalik ito pabalik sa kamay, maging sila ay angkop para sa paglalaglag o para sa pagbebenta sa iba pang mga manlalaro sa Munchkin. Ang mga patakaran ay nagbigay ng simula ng laro sa pamamagitan ng maraming.

Ang isang manlalaro na may apat na baraha sa kanyang mga kamay ay maaaring maglagay ng isa sa mga ito sa talahanayan, halimbawa, isang "lahi" card o isang "bagay" card. Ang maximum na bilang ng mga card ng kayamanan para sa mga manlalaro ay maaaring maging limang, maliban sa mga manlalaro na naitalaga ng lahi ng mga gnomes. Pinapayagan ang mga ito na magkaroon ng anim na baraha ng "kayamanan". Bilang karagdagan sa mga gnomes, ang laro ay nagsasangkot ng mga mandirigma, mga kleriko at elf. Upang simulan ang pull card kinakailangan mula sa isang deck ng mga baraha ng "mga pinto". Narito kayo ay susunugin ng mapa ng "halimaw" o isang "sumpa" na mapa. Kung ang lahat ay malinaw sa ikalawa, ang halimaw ay dapat na makipag-away sa sarili, o humingi ng tulong mula sa iba pang mga manlalaro, napapailalim sa kasunod na dibisyon ng mga tropeo, o sa simpleng pagtakas.

Sa panahon ng labanan, ang isang manlalaro ay hindi makagawa ng anumang operasyon sa mga bagay, bumili, magbenta, magnakaw. Ang pagkakaroon ng bagsak ang halimaw, ang manlalaro ay tumataas sa isa o higit pang mga antas depende sa kung ano ang ipinahiwatig sa mapa gamit ang monster Munchkin. Ang mga patakaran ay nagbibigay para sa paglaban laban sa isang halimaw sa tulong ng potions o iba pang mga item. Gayunpaman, bago ka pumasok sa labanan, kailangan mong ihambing ang mga antas ng iyong kalaban. Huwag makipagkumpitensya sa mga troll ng ikawalong antas, kung ang iyong bayani ay nasa ikatlo lamang. Matapos makamit ang tagumpay laban sa halimaw, kailangan mong kunin ang mga kard sa ikalawang deck - "kayamanan". Ang kanilang numero ay nakalagay sa mapa ng halimaw. Kung nakatulong ka sa isa pang manlalaro na manalo, kailangan mong ibahagi ang gantimpala na natanggap para sa tagumpay.

Ang pinaka-kagiliw-giliw na nagsisimula kapag naabot mo ang isang antas na malapit sa matagumpay, dahil ang iba pang mga manlalaro sa Munchkin ay hindi lamang makatulong sa iyo sa paglaban laban sa mga monsters, ngunit din makagambala sa duel, kaya hindi ka makakakuha ng tagumpay. Kung ang halimaw hindi ka maaaring manalo at iba pang mga manlalaro upang matulungan kang tumanggi, pagkatapos ay mayroong isang bagay lamang - upang tumakbo. Ang mga manlalaro ay may mga dice roll. Ang tagumpay ay itinuturing na isang pagtakas, kung ang isang 5 o 6 na figure ay bumaba sa mamatay.

Paano kung mayroon kang masyadong maraming Munchkin card? Ang mga alituntunin sa kasong ito ay nagpapahiwatig na magbahagi ng mga item sa mga manlalaro na may pinakamababang antas. Kung tinuturing mo mismo ang mga manlalaro na ito, kailangan mo lamang ipadala ang mga kard sa pag-reset. Pagkakaroon ng mataas na katanyagan, ang laro na Munchkin ay tumanggap ng pagpapatuloy, na tinatawag na "Star Munchkin" at "Munchkin Fu." Kung naghahanap ka para sa isang laro na maaaring tunay na magpatawa ng isang friendly na kumpanya, pagkatapos ay itigil ang iyong pinili sa Munchkin. Ang mga alituntunin ng larong ito ay magiging malinaw kahit para sa baguhan, kapag nakikita niya kung paano maglaro ang iba, at ang kasiyahan ng laro ay makakatanggap ng ganap na lahat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.