Mga computerComputer games

Game "Arheydzh" - klase, paglalarawan, nagtatampok ang mga character at mga rekomendasyon

MMORPG genre ay isa sa mga pinaka-popular na mga online games. Napakalaki virtual na mundo makaakit ng mga manlalaro mula sa buong mundo at may matagal na gaganapin ang mga ito. Sa kasamaang palad, sa paglipas ng panahon, interes sa naturang proyekto waned. Katulad na mga proyekto ay lumitaw, isa-isa, ang bawat bagong isang paraan o iba, kopyahin ang isang nakaraan, ang mga pangunahing mga prinsipyo ng IMO hindi napapanahong, at mga bagong ideya lumitaw. Ang sitwasyon ay nagbago kapag ang mga tagalikha ng mga maalamat na Lineage kinuha up ng isang bagong proyekto, na kung saan ganap na binagong klase ng sistema (ang batayan ng lahat ng MMORPG). "Arheydzh" - ay isang sariwang at mapag-adhika produkto, na kung saan ay ipinamuhay ang boldest mga ideya ng designer. Ang materyal na itinakda sa ibaba, kami ay makipag-usap tungkol sa klase ng sistema ng laro. Tungkol sa kung paano sila ay binuo at kung alin ay ang pinaka-popular.

Pag-uuri ng system

Bago ka magpatuloy sa pangunahing bahagi - ang mga paglalarawan ng mga klase, upang malaman kung ano ay isang makabagong sistema ng mga klase sa "Arheydzh". Ang klase hierarchy - ang pundasyon ng mundo wizarding Arheydzh. Player makakuha ng ganap na kalayaan sa pagbuo ng isang natatanging hanay ng mga kasanayan at mga talento. Sa halip ng isang limitadong bilang ng mga sangay ng talento, ang manlalaro ay bibigyan ng pagkakataon na gumastos ng mga puntos ng kasanayan sa isang malaking puno ng talento at bumuo ng kanilang sariling mga klase. Samakatuwid, ang mga klasikong mga hanay: mandirigma, salamangkero, hunter, magnanakaw - maaari mong kalimutan. Sa kabuuan, may 120 mga pagpipilian para sa buildup ng character, ayon sa pagkakabanggit, sa isang laro ng 120 mga klase. Magpatuloy nang direkta sa gabay sa mga klase sa "Arheydzh" at isang sistema ng mga kasanayan sa pag-unlad.

specializations

Ang pinakamadaling paraan upang maunawaan kung paano gamitin ang sistema ng paaralan - ang isang pagsusuri ng mga klase "Arheydzh" sa mga tuntunin ng hierarchy ng specializations. Specializations - hiwalay na sangay pag-unlad, mga gabay sa isang mahusay na punong kahoy talent, ay nagbibigay-daan sa iyo upang matukoy sa kung paano mo gustong upang labanan o ipagtanggol ang kanyang mga kaalyado. Isang kabuuan ng 10 piraso.

  • Assault - ito pagdadalubhasa ay magbibigay-daan sa iyo upang matuto nang malakas na pag-atake at mabigat pagkakamali nagsimulang mabilis na pag-aalis ng kaaway sa labas ng aksyon na may isang pisikal na armas.
  • Magic - ito pagdadalubhasa ay mainam para sa mga mahilig ng classical magicians, mapanira fireballs at paglikha ng mahiwagang mga hadlang na protektahan mula sa pag-atake ng kaaway.
  • Panliligalig - perpekto pagdadalubhasa para sa mga taong nais upang labanan Magkakahiwalay, luring mga kaaway sa traps. Ipinapaalala nito sa klase ng "Hunter" at "Arrow" mula sa ibang MMORPG.

  • Pagpapagaling - lahat ng bagay ay malinaw mula sa pamagat. pagdadalubhasa ito ay dapat na pinagsama sa anumang iba pang, kung plano mong umasa sa healing spells at ang kanilang sariling kaligtasan ng buhay.
  • Mistisismo - isang tipikal na sangay ng magic na nagbibigay-daan sa iyo upang magnakaw ng ibang tao buhay, isip kontrolin ang kaaway, at ipapadala makapinsala kaaway at mga duot sa mga kasuklam-suklam nilalang mula sa ibang mundo.
  • Stealth - isa pang paraan ng pag-unlad para sa mga tagahanga upang labanan sa palihim. Ang bawat pag-atake mapaglihim karakter ay nagiging ang kaaway sa pamamagitan ng sorpresa at ganap disorienting kanya.
  • Defense - isang mahusay na pagpipilian para sa mga taong hindi lamang nais na isangkot labanan, ngunit din ng mga plano upang isara ang kanyang mga mas mababa matipuno kalasag kaalyado.
  • Resistance - Ang isang manlalaro na pinili ang pagdadalubhasa ay maaaring makapag-teleport sa paglipas ng maikling distances, upang lumikha ng isang mirrored panel at pagmuni-muni.
  • Hypnosis - isa pang pagdadalubhasa upang magsagawa ng isang hindi patas labanan - ang kaaway control ng malay, ang kanyang mungkahi ng takot, pagkapagod at isang kumpletong pagkawala ng kontrol sa kanilang mga katawan.
  • The Verve - kung ano ang higit pa ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa higit sa musika? Ito ay malamang na isang bagay tulad na umiiral, samakatuwid, sa mundo "Arheydzh" ay idinagdag sa bards, upang makatulong sa mga sundalo sa labanan.

Pangkalahatang-ideya ng klase "Arheydzh"

Kahit na may mga 120 iba't ibang mga klase, ang mga ito ay nahahati sa ilang mga pangkat. Sa bawat grupo may ilang mga subgroup at isa hybrid subgroup (ito ay ang pinaka-hindi pangkaraniwang at mga indibidwal na mga klase). Ipaalam sa amin turn sa mga grupo very at mga klase.

Ang unang pangkat ng mga klase - mandirigma

Ang mga mandirigma ay nahahati sa mga sundalo, tangke at hybrids. Ang fighters ay kinabibilangan ng 4 na klase na nakatutok sa mga mapanlinlang suntukan. Ang bawat isa sa mga klase ay may kapasidad na kaugnay sa pag-atake at lihim, pati na rin ang isang dagdag na gumagawa ng mga ito naiiba mula sa bawat isa. Klase na ito ay angkop para sa mga taong nais upang sirain ang mga kaaway bilang mabilis hangga't maaari, nang hindi nag-iisip tungkol sa kanilang sariling proteksyon at ang proteksyon ng mga kaalyado. Tank ay mas magkakaibang, tulad ng sila ay nagkakaisa sa pamamagitan ng isang nagtatanggol talent tree, at ang iba pang dalawang ay maaaring nauugnay sa hipnosis, o stealth atake, na ginagawang mga ito mahusay na defenders at lamang kawili-wiling mga klase.

Ang pangalawang pangkat ng mga klase - archers

Archers at shooters ay nahahati sa hybrids. Ang mga arrow ay may mga kakayahan pag-uusig at lihim. Ganap na ganap angkop sa mga manlalaro na nagnanais na labanan sa layo at kontrolin ang mga biktima sa panahon ng labanan. Katulad na mga klase ay magagamit sa lahat ng popular na MMO at hindi naiiba magkano mula sa bawat isa. "Arheydzh" - ay walang exception.

Ang ikatlong klase group - mage

Mages ay nahahati sa mga mahiko labanan, wizard at suporta para sa mga hybrids. Battle Mages magkaroon ng mga kakayahan ng magic at pagsamahin ang mga ito sa isang iba't ibang mga iba pang mga kakayahan. Ito ay maaaring maging stealth, depensa, kaguluhan, hipnosis at anumang iba pang mga pag-unlad branch. Ginagawa battlemages maraming nalalaman kasangkapan para sa anumang player, tulad ng maaari nilang pag-atake, ipagtanggol at pagalingin. Magee suportahan ang isang maliit na mas nakatuon sa pagtatanggol at magkaroon ng isang mas malakas na at sopistikadong spells para sa paglunas at pagtatanggol mga kaalyado.

Ang ika-apat na grupo - hybrids

Ang lahat ng mga hybrids ay inilalaan sa isang malaking grupo ng mga klase, pati na pagsamahin ang mga ito ay iba't ibang mga kakayahan. Mga Klase ay maaaring maging kalahati ng mga talento ng mga mamamana at mandirigma, mandirigma at isang salamangkero o mamamana at salamangkero. Kaya, hiwalay na mga klase, bawat isa ay may sarili nitong mga indibidwal na pangalan at isang hanay ng mga katangian ay nabuo.

Popular subclasses

Upang gawing mas madali upang makilala kung anong klase simulan upang bumuo ng mula sa simula, iminumungkahi namin na maging pamilyar sa mga pinaka-popular na hanay ng mga katangian at talento, makapal na tabla sa mga indibidwal na mga klase. Kabilang sa mga ito ay ang mga:

  • Scout, tulad ng ito ay lubos na kagiliw-giliw na upang humimok at sa parehong oras ay may isang pulutong ng kakayahang kontrolin ang kaaway. Mga manlalaro madalas piliin ang katulad na mga klase sa iba pang MMOs, pati na pinapayagan nila ang mong malayang gawin pinsala at kunwaring kalaban.
  • Killers, tulad ng ito ay isa sa mga pinaka pamalagiang mga klase. Hardy ito ay hindi na ito sapagkat ito ay may proteksiyon spells at suot mabigat na nakasuot, ngunit dahil ito deftly dodging atake ng kaaway at maaaring ganap na mawala mula sa view. Klase na ito ay popular sa laro mula sa simula at ay iningatan pa rin sa itaas ng tuktok.
  • Aesculapius, tulad ng ito ay maraming nalalaman sa labanan at sa panahon ng pagpasa ng PvE-nilalaman. Mas maaga klase laging nanatili sa sidelines, ngunit pagkatapos ng kamakailang pag-update ng kanyang kakayahan na protektahan ay makabuluhang strengthened, samakatuwid, Aesculapius ay kaya marami pang iba. Marahil, dapat mong simulan ang iyong paglalakbay sa "Arheydzh" sa kanya.
  • Elementalist, dahil ito ay magbibigay-daan upang bumuo at upang maabot ang pinakamataas na antas ng mas mabilis kaysa sa iba. Kung nais mong maunawaan ang mga laro at mabilis na malaman kung ano ang naghihintay sa iyo sa maximum na antas, at pagkatapos ay piliin ito. Ng pagkakataon na makagawa ng higit pa pinsala sa lugar gumagawa ng ito ang pinakamahusay na klase para sa isang solong "Pharma".

Ang pinakamatibay na klase in "Arheydzh"

Kung sa nakaraang seksyon usapan natin ang tungkol sa kung ano klase ginusto player (batay sa mga server ng data at mga propesyonal na mga manlalaro), ngunit ito talk tungkol sa pagraranggo ng mga pinaka-makapangyarihang mga klase ayon sa mga players. Kami ay pakikipag-usap tungkol sa mga pinakamahusay "Arheydzh" mga klase sa PvP.

  • Ang unang lugar para sa maraming mga taon na hold ang manlalaban. Klase na ito ay maraming nalalaman sa labanan at maaaring pagtataboy anumang kaaway sa isang tunggalian isa sa isa. Sa karagdagan, ito ay lubos na kapaki-pakinabang sa mga laban sa arena.
  • Ang pangalawang lugar ay ibinibigay sa mga magnanakaw. Opportunity upang umigtad atake, agad na baguhin ang posisyon at ang atake sa palihim na ginawa ito ng isang perpektong killer sa arena at sa duels.
  • Ikatlong lugar napupunta sa killer. Klase na ito ay halos kapareho ng sa nakaraang isa, dahil ito rin ay nakasalalay sa stealth at malakas na pag-atake mula sa likod, ngunit siya ay may kontrol at stun sa halip na kadaliang mapakilos.

Mga rekomendasyon para sa mga pagpupulong ng klase nito

Ang mas mataas na mga klase ay nai-inilarawan, na maaari mong gamitin sa simula ng kaniyang lakad: nguni't pagkatapos ay makikita mo nais na lumikha ng iyong sariling grupo. Narito ang ilang mga tip bago ka magsimula.

  1. Pumunta sa opisyal na website ng laro at hanapin ang talent calculator upang hindi bababa sa humigit-kumulang na piliin ang mga direksyon sa kung saan ikaw ay bumuo ng iyong character.
  2. Mamuhunan puntos sa dalawang pangunahing mga sanga at ang isang maliit na sa auxiliary. Kaya ito ay posible upang makamit ang maximum na balanse at kahusayan. Habang nag-eeksperimento walang forbids.
  3. Magpasya kung paano ang iyong mga karakter ay may upang labanan, dahil sa simula magkakaroon ka ng access sa lamang ng isang sangay, at pagkatapos ay ma-access sa dalawang higit pa, na kung saan ay mayroon para madagdagan ang mga pangunahing.
  4. At pinaka-mahalaga, walang unibersal na mga klase. Hindi ka makakagawa ng isang character na ay mabuti sa healing, tanking bosses at parusahan ang lahat ng mga arena. Ikaw ay magkakaroon upang pumili ng isang papel at upang mapagbuti ito.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.