Mga computerComputer games

At alam mo kung paano upang lumikha ng isang balat na "Maynkraft"?

Kapag pinatugtog mo ng isang computer game, sa maraming mga kaso, nag-aalok sa iyo upang kumilos bilang isang natapos na character. Gayunpaman, mas kawili-wiling kapag maaari mong i-customize ang hitsura at katangian ng kanyang alter-ego, at ito ay tapos na sa iba't-ibang mga paraan. Halimbawa, sa simula ng laro tatanungin ka upang lumikha ng iyong sariling mga karakter, at ganap mong i-customize ang kanyang hitsura at mga katangian. Ngunit may mga iba pang mga halimbawa, tulad ng "Maynkraft" kung saan ka magsimula sa isang ulirang modelo at hindi mo maaaring baguhin ito sa panahon ng laro. Ngunit ikaw ay may kakayahan upang baguhin ang balat, ibig sabihin ang mga graphical na kapaligiran ng iyong karakter. Kaya kung ano ang nais mong malaman kung paano lumikha ng isang balat, kung paano upang i-load ito sa laro, kung paano baguhin ito.

Ano ang isang balat

Kung kahit sino ay maaaring malaman kung paano ang pag-customize ng iyong character sa pamamagitan ng pagbabago nito tukoy na mga ugali, hindi lahat ay magagawang upang malaman kung ano ang balat. Ngunit upang makitungo sa kung paano gumawa ng balat, kailangan mo munang maunawaan kung ano ito ay. Sa katunayan, lahat ng bagay ay napaka-simple - Skins ay isang koleksyon ng mga texture na lumikha ng isang graphical na kapaligiran ng iyong karakter at bigyan siya ng isang tiyak na hitsura. Kahit sino ay maaaring tumingin sa isang gumaganang bersyon ng kanilang balat, ngunit ay malamang na hindi upang uriin kung ano ang nasa harap nito, dahil sa paraang ito ng balat ay isang koleksyon ng mga indibidwal na mga texture. Ito ay dito na kakailanganin mo ng karagdagang impormasyon sa kung paano lumikha ng isang balat na "Maynkraft".

Ang paggamit ng isang template

Kung hindi mo mapagtanto kung paano sa labas ng ordinaryong magulong hanay ng mga texture makuha ang hitsura ng iyong karakter, at pagkatapos ay kailangan mo upang mahanap at i-download ang isang pattern balat. Ito ay sa tulong ng mga ito maaari kang humarap sa kung paano gumawa ng balat. Bagay ay na ang bawat isa sa mga texture sa template na ito, naka-sign, at anumang square o rectangle na magkaroon ng kahulugan. Sa isang sulok ng leg, ang iba pang - ang ulo, sa isang lugar - sa likod, at ang resulta ay isang laro engine ang lahat ng ito ay nagdadagdag up sa isang solong istraktura. Kung mayroon ka sa kamay ay magiging isang template, maaari mong madaling lumikha ng iyong sariling balat, pagbabago sa bawat bahagi ng katawan sa sarili nitong paghuhusga. Siyempre, dito kailangan mong magkaroon ng magandang spatial imahinasyon, upang maging malinaw tungkol sa kung ano ang bumuo bilang isang resulta ng kung ano ang ginagawa mo. At kung hindi mo magsunog na may pagnanais upang gumuhit nang random, maaari mong malaman kung paano gumawa ng balat upang "Maynkraft" paggamit ng mga programa ng third-party. Ito ay lubos na pangasiwaan ang iyong buhay, pati na ang mga generators ginagawa ang karamihan ng mga trabaho para sa iyo.

Program upang lumikha ng mga skin

Maraming mga manlalaro ay hindi nagtataglay ng mga espesyal na kakayahan na malayang lumikha ng masterpieces mula sa isang simpleng template, kaya mayroon sila upang i-play nang walang mga skin in "Maynkraft 1.5.2". Paano lumikha ng isang balat mas madali - iyon ang pangunahing layunin pursued sa pamamagitan ng mga organizers ng mga serbisyo. Sa katunayan, ang mga serbisyong bumuo ibahin ang anyo ang hitsura ng iyong karakter sa proseso na ating nakikita sa karamihan ng mga laro. Kailangan lang piliin ang mga kulay, pagguhit, at iba pang mga setting para sa bawat indibidwal na bahagi ng katawan, at pagkatapos ay mayroon sa iyong pagtatapon handa na balat. Natural, ito ay makabuluhang nagpapaliit ng espasyo para sa imahinasyon, nililimitahan ang mga ito sa isang database na magagamit sa generator, ngunit ang proseso ay mas mabilis at mas madali. Lumikha ng balat ay ngayon magagawang ganap sa lahat, ngunit kapag ito ay naka-doon sa iyong presensya, isa pang tanong arises - kung paano ipatupad ito sa laro.

Nilo-load ang balat

Kung i-play mo sa isang lisensiyadong bersyon "Maynkrafta", pagkatapos ay hindi ka dapat kahit na maging isang problema - maaari mong i-download ang iyong skin o sa pamamagitan ng opisyal na website ng laro, alinman sa pamamagitan ng isang espesyal na loader. Sa anumang kaso, ang prosesong ito ay hindi tumagal karami ng iyong oras at magiging napaka-simple at naa-access. Tulad ng para sa piratang bersyon ng laro, dito maaari mong maging sanhi ng mga seryosong problema, tulad ng mga skin sa mga ganitong kaso madalas ay hindi ipinapakita. Ang mga ito ay makikita sa isang solong laro sa iyo, ngunit kung pipiliin mo upang i-play sa ibang mga tao, sila ay nakikita mo sa default skin. Samakatuwid mas madali na gumastos ng ilang pera at bumili ng isang lisensiyadong kopya, mas nagbibigay ito ng mas maraming iba't-ibang mga kalamangan.

Lalo na ang paglikha ng balat

Karamihan sa mga madalas sa mga forum mga tao ay pagtatanong tungkol sa mga balabal - ang ilang mga manlalaro nakita coats, ngunit walang nakakaalam kung paano idagdag ang mga ito sa iyong sariling balat. Sa proseso ng paglikha, maaari mong mapansin na mayroong dalawang patong ng textures ulo - isa nang direkta sa pinaka-bahagi ng katawan, at ang iba pang mga - para sa headdress. Gayunpaman, ito ay hindi sinusunod na may paggalang sa katawan at coat. Ito ay lumiliko out coats ay hindi ang karaniwang sangkap ng character, at maaari silang bigyan lamang ng admin. Sa totoo lang, sa ngayon may mga hindi maraming mga cloaks, ang bawat kaugnay sa mga tiyak na pangyayari o aksyon sa bahagi ng mga manlalaro upang makakuha ng mga ito. Halimbawa, may coats ng Bagong Taon, na kung saan ay ipinamamahagi sa Bisperas ng Bagong Taon, kaya huwag subukang gumawa ng isang balat balabal - hindi mo na magtagumpay. Ito ay dapat na kinita, nakikilala sa pamamagitan ng mga espesyal na mga aksyon na makikita sa advance.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.