Mga computerComputer games

Budget mandirigma deck - ang pinakamahusay na pagpipilian para sa mga nagsisimula

Budget mandirigma deck ay ang pinakamahusay na opsyon para sa mga nagsisimula sa Hearthstone, pati na rin ang mga taong hindi nais na gumastos ng real pera sa laro. set na ito ay binubuo ng isang pangunahing libreng card, na kung saan number ay hindi kasama ang epic, maalamat at bihirang. Kumuha ng isang deck ay medyo simple. Kailangan mo lamang upang mag-usisa at sanayin ang iyong character sa antas 10.

Paano upang pumili ng isang diskarte laro?

Budget mandirigma deck - ang pinakamahusay na mula sa simula. At ang lahat salamat sa ang katunayan na ang mga character na kanilang sarili ay inilapat medyo malubhang pinsala at hindi masyadong maraming mana. Ngunit karamihan sa mga beginners gumawa ng isa malubhang pagkakamali - sa halip na upang masubaybayan ang sitwasyon sa board, gastusin ang mga ito sa mga armas pinsala sa kaaway. Ito ay mas mahusay na upang sirain ang iba pang mga kaaway card - ito ay magbibigay ng kalamangan sa ang halaga at, nang naaayon, sa mapanirang kapangyarihan. Ang tunay na kahulugan ng laro diskarte ay mag-isip tungkol sa iyong mga gumagalaw nang maaga. Ito ay hindi kinakailangan upang talunin ang kaaway, kung ang kaaway sa harap mo ng maraming ng mga character, ito ay mas mahusay na gumastos ng mana sa pag-alis ng mga yunit ng kaaway at pagbuo ng isang buong hukbo ng kanyang mga sundalo.

Bilang karagdagan sa isang mahusay na character, isang mandirigma deck para sa mga nagsisimula ay nagbibigay ng kakayahan, bilang isang pagtatanggol kalasag, na kung saan ay lubos na kapaki-pakinabang. Ngunit hindi ito ay dapat na ilagay sa unang lugar sa diskarte dahil ito ay lamang magbigay ng isang bonus sa kalusugan, at hindi ay makakatulong sa mga sitwasyon sa board. Ay dapat na protektado lamang sa mga kaso ng matinding pangangailangan, kung ito ay lumiliko out pagkatapos ng mga pagkakamali na ang iyong bayani ay mamatay, hindi upang saktan ang isang malalang pumutok sa kaaway. O kaya sa mga kaso kapag may isang dagdag na mana, at hindi ito maaaring ilapat sa ibang mga spells o character na tawag.

Deck mandirigma at koleksyon nito

Ipunin ang unang hanay ng mga ang pinakamahusay na sa laro gamit ang totoong mga manlalaro kaysa sa mode ng pagsasanay. Una, kang makakuha ng mahalagang karanasan. At ikalawa, maaari mong manalo ang iyong mga opponents, magsagawa ng mga gawain mula sa innkeeper at makakuha ng isang gintong may sapat na swerte at ang tamang diskarte. Pagkatapos ay maaari kang pumunta sa tindahan at bumili ng mas malakas na klasikong set, na kung saan ay nakasalalay sa maging bihira, ngunit may sapat na swerte - at isang epic card. Sa gayon, walang investment ay pagpunta ng dakilang deck "Kontrolin ang mandirigma," kung saan ay ang strongest at samakatuwid ay ang pinaka-popular sa laro.

Paano mag-ipon ng isang panimulang kamay

Bago ka magsimula ang laro, ito ay mas mahusay na upang piliin ang mga card, sa halip na umasa sa isang magandang random. Deck mandirigma ay may ilang mga natatanging mga character sa bawat polygon, tulad ng Archer, na kung saan ay inilapat agad na isang yunit pinsala. Maaari itong magamit kasama ang spell "Pagpapatupad", na destroys ang mga nilalang na may hindi kumpletong kalusugan. magkasabay na ito ay mas mahusay na gumamit ng isang mas malakas na card, dahil bago mo alisin ito mula sa board, maaari kang mawalan ng isang pulutong ng mga yunit.

Simulan mandirigma deck ay may mahusay na mga armas na sa halaga ng dalawang mana cells - sunog palakol na sirain ang ilang mga nilalang na kaaway, habang ikaw pa rin ang panustos sa pagtatayo ng linya ng pag-atake. Kumabit bababa sa kapaki-pakinabang na mapa, kung saan maaari mong patayin ang dalawang mahinang mga yunit ng kaaway o ihanda ang mga ito para sa pagpapatupad. spell na ito ay pinakamahusay na ginagamit kapag ang board ay hindi bababa sa dalawang opponents nilalang. Sa laro laban sa mga kaaway na gamit ang mga armas tulad ng Rogue, Hunter, mandirigma, Paladin, salamangkero, pagiging isang malaking tulong - Acid Ooze. Ang card na ito ay nagkakahalaga ng dalawang mana ay nagbibigay-daan na may isang pumutok makakuha ng isang kalamangan. Walang gaanong kapaki-pakinabang na hanay Lizard duguan Marsh, na maaaring sirain ang maraming mga unit na may proteksyon sa tatlong mga cell.

malakas na card

Makatulong upang mapagbuti ang mga umiiral na proteksyon sa pamumungkahi, tulad ng Grizzly at Schitonosets Sen'jin at patibayin ang kanilang pagganap ay posible sa pamamagitan ng mga pari Sin'dorei, na nagbibigay sa isang punto sa kalusugan at pag-atake. Ang panimulang mga kamay ay nagkakahalaga ng pagdaragdag Kor'kronskogo mandirigma. Nilalang na ito deal 4 puntos ng pinsala, ngunit may isang mahinang depensa. Kaya kung ang iyong mga bahagi ng talahanayan ay walang laman, ito ay mas mahusay na ilagay ang Frostwood Yeti o Sen'zhina kalasag-bearers kung sino ay ang parehong 4 mana, ngunit ang mga ito magkano ang mas mahirap na sirain.

Aconitic manggagapas - ang pinakamahusay na card sa opening set ng isang mandirigma. Gamit armas na ito maaari mong sirain ang dalawang medyo malakas na mga yunit ng kaaway sa proteksyon ng 5 yunit o strike sa kaaway. Ito ay nagkakahalaga ng maraming, hangga't 5 MP cell, ngunit ang pinsala ang ginagawa incommensurable. Ang isa pang kapaki-pakinabang na sangkap para sa parehong presyo - isang dwarf Saboteur, na nagiging sanhi ng pinsala sa dalawang yunit nang sabay-sabay. Maaari itong magamit para sa paghahanda ng isang yunit ng kaaway na baybayin "execution". Ang natitira sa ang card, na may isang panimulang Warrior deck, mas mahusay na ratio pinsala at kalusugan, at dapat silang makakuha lamang pagkatapos yaong mga tinalakay sa itaas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.