Mga computerComputer games

Skyrim Dragonborn: talata. "Skyrim Dragonborn": kung paano simulan ang pakikipagsapalaran

Noong Mayo 2013th TES Ruso na nagsasalita ng mga tagahanga ng mga serye nakita ang karagdagan ng ikalimang bahagi ng laro - "Skyrim Dragonborn». Sa mga ito, mga developer ay nag-aalok Solsteym bisitahin ang isla, matugunan ang mga bagong halaman at hayop, galugarin ang maraming mga kuweba at, siyempre, upang makakuha ng kasangkot sa isang mapanganib at kapana-panabik na pakikipagsapalaran, ang kinalabasan ng kung saan ay matukoy ang kapalaran ng mga lugar na ito.

Ang unang kakilala na may mga karagdagan ng "Skyrim Dragonborn". Paano upang simulan ang isang pakikipagsapalaran?

Ang paglulunsad launcher laro, kailangan mo upang matiyak na ang mga pangalan sa harap ng isang suplemento sa isang maliit na kahon ay naka-check. Nang walang ito, "Dragonborn" ay hindi gagana. Ang karagdagang mong bilis ng mga kaganapan ay depende sa kung gaano kalayo ang pagpasa laro "Skyrim". Kung greybeards Drakonorozhdonnym kinikilalang karakter, maaari niya ligtas na patuloy na tatakbo, paglutas ng kanilang mga problema at pagkumpleto quests. Ang pinakamalapit na bayan, siya ay inaatake mula sa kung saan upang simulan at linya ng mga quests. Kung ang trabaho ay "Way Voice" ay hindi nakumpleto, ang mga bayani ay maaari ring makakuha ng sa isla, ngunit sa gitnang isang lagay ng lupa karagdagan huwag makuha ang karakter sa isang gato, hangga't ito ay hindi makatanggap ng pamagat Drakonorozhdonnogo "opisyal".

Passage ng "Skyrim Dragonborn": paghahanda

Kung ikaw ay pagpunta sa Plunge sa isang imbestigasyon Miraca krimen, kailangan naming mag-isip tungkol sa mga bagay na punan ang mga bayani ng imbentaryo bago ipadala ito sa isla. Solsteym, siyempre, ay may sariling mga tindahan at artisans, ngunit ang pagpili ng mga kalakal na ibinigay ng mga ito lubos na mahirap na kapag inihambing sa mainland. flora ay magkakaibang sapat, kaya dapat mong bumili ng potions nang maaga, dahil ang pagpasa ng laro "Skyrim Dragonborn" - ay hindi madali. Ito ay marapat na kumuha sa mga pinakamahusay na kagamitan na magagamit sa sandaling ito at ang ilang mga bato shower, kung ang isang karakter ay gumagamit ng isang enchanted armas. Ang pangunahing bagay ay hindi upang gumawa ng anumang bagay na dagdag na, ang mga bayani ay makakakuha ng kanyang sariling bahay sa isla lalong madaling panahon.

Drakonorozhdonny

Passage ng "Skyrim Dragonborn" ay nagsisimula sa isang sorpresa atake sa mukhang-kuwarta group na ang character sa kakaibang maskara, ibinabato sa kanyang mukha ang mga paratang na siya ay isang false Dragonborn. Repulsed atake at naghanap sa katawan, ay matatagpuan sa isa sa kanila ng isang tanda na nagsasabi na ang mga bayani iniutos ang hindi kilala, mirak-taga-pirma, at ang mercenaries nasa mainland sa isla Solsteym.

Ang port ay Windhelm ship tumatakbo Gyalunda. Bayani ay dapat kumbinsihin sa kanya upang pumunta sa isla. Agad-agad matapos ang pagdating sa Crow Rock ay matugunan Adril Arano may interes sa mga layunin ng pagbisita Drakonorozhdonnogo Solsteym. Kung hihilingin mo sa kanya tungkol sa mga mirak, isang tagapayo ay hindi maaaring magbigay ng isang malinaw na sagot, ngunit lamang magpadala ng isang character sa Stone ng Earth. Sa lugar na ito ay magpapakita ng isang grupo ng mga lokal, nahuhulog sa trabaho at hindi makapansin ng anumang bagay sa paligid. Patungo sa Dragonborn ay Nelot elf, na ipadala ito sa Mirach templo. Mayroong ang bayani ay makakahanap ng higit pang enchanted naninirahan.

templo Miraca

Mula sa sandaling iyon sa pagpasa ng "Skyrim Dragonborn" ay nagsisimula upang makakuha ng momentum. Sa courtyard ng templo Miraca kabilang brainwashed manggagawa ay isang babae, Freya. Ito ay tumatagal ng isang walang saysay pagtatangka upang kumbinsihin ang mga kaibigan upang ihinto ang construction. Frey maiwasan ang impluwensiya ng charms Miraca thanks magic agimat, at ang kanyang ama, isang part-shaman Skaal pinoprotektahan ang mga natitirang mga tribesmen pamamagitan ng pagpapanatili ng magic barrier. Sama-sama na may bagong mga pamilyar na bayani napupunta sa templo.

Ito ay hindi lamang ang piitan sa laro "Skyrim Dragonborn". Quests huwag gumawa ng oras upang sumisid sa ang kaakit-akit na kapaligiran ng unexplored lugar ng pagkasira. Ang templo ay puno ng mga panatiko Mirach, animated draurgov at dati hindi kilalang mga kaaway - mga naghahanap. Sa sarili nito, ang lokasyon ay sa halip malaki laki, ngunit ito ay karaniwang tinatanggap at pumasa medyo madali.

santuwaryo Miraca

Pagkatapos ng paghahanap sa unang bahagi ng templo, ang bayani hanapin ang Sanctuary of Mirach. Sa ibaba ng hagdan may isang pader salita, na nagpapahintulot sa Dragonborn upang pag-aralan ang salita ng kapangyarihan "incarnation ng dragon." Ito ay ginagamit sa pamamagitan ng parehong mga patakaran bilang ang talent, iyon ay, hindi higit sa isang beses sa isang araw. sigaw na ito ay mahalaga sa "Dragonborn" Bilang karagdagan, ang pagpasa ng pakikipagsapalaran linya ay hindi posible nang wala ito. Gamit ang kakayahan ng bayani natatanggap pinahusay na pagpapatupad ng blows, malakas na nakasuot at malakas na screams. Sa sandali na siya ay pag-aralan ang salita, sa likod ng mga bukas na sarcophagi, ang ilan sa kung saan ay dumating out draurgov iba't ibang kumplikado, bukod sa iba pa ay partikular na malakas - ang tagapag-ingat ng susi. Maaari silang buksan ang isang lihim na pinto nakatago sa sarcophagus ng katiwala.

Ang karagdagang sipi lokasyon ay hindi naiiba mula sa mga karaniwang piitan eksakto sa sandaling ito, bilang ang bayani ipasok ang pabilog na kuwarto, na kung saan ay matatagpuan sa gitna ng plataporma na may isang malaking at kakaibang "Black Book". Sa sandaling ang Dragonborn ay basahin ito, papuwersa siya ay sinipsip sa isa pang dimensyon, na tinatawag na Apocrypha, o sa ibang salita, ang kaharian ng sinaunang Daedric Prince Hermaeus Mora. Magkakaroon siya maghintay mirak. Hangga't character o nais upang labanan sa kanya, ngayon ay naka-pin sa sahig ng isang malakas na puwersa, deprived ng ang posibilidad upang ilipat. Kaaway pronounces isang mahabang speech, sa dulo ng kung saan Pinapayuhan ipakita ang lahat ng tatlong mga salita natutunan dati nang sigaw, kayo'y magsitawag sa ang dragon at lumipad sa mga ito, nag-iiwan ang kanyang mga minions upang matapos Dragonborn. Ang pagkakaroon ng nanirahan sa pamamagitan ng kahila-hilakbot na pahirap, at ang mga bayani ay dumating pabalik sa room na may isang libro, kung saan ito ay maghintay excited Frey.

Siya ay magsasabi sa iyo na ang character sa parehong oras ay sa kuwarto at ay hindi, ito ay posible upang siya'y bantayan, at sa pamamagitan ng mga bayani. Ang pagkumpleto ng pakikipagsapalaran ay ipapadala sa nayon Skaal, ang ama kababaihan.

Fate Skalov

Tanging nagiging mas kawili-wiling upang i-play "Skyrim Dragonborn". "Black Book: Gisingin pangarap", ang pagpasa sa kung saan halos pumatay ang bayani ay gumagawa Storn interes. Siya ay gumagawa sa palagay na maaari mong manalo Miraca lamang sa pamamagitan ng kaalaman na may unang Drakonorozhdonny. Ang karakter na kailangan mong pumunta sa Outpost Syringa at tuklasin ang sigaw "Submission ay" na maaaring magamit upang palabasin ang hangin Stone.

Bago alisin ang sumpa, ay dapat na maghanda para sa labanan. Pagkatapos gamitin ang isang sigaw sa Stone ng hangin ay magiging isang bago at napaka nakakadismaya kaaway na tinatawag na lurkerom. Enslaved Skaal mapupuksa ang spells at umuwi, at pag-areglo Elder ay nagsasabi sa kung paano hanapin at talunin ang Mirach.

Pagdalisay ng bato

Ang karagdagang sipi "Skyrim Dragonborn" ay imposible na walang ang pagkumpleto ng mga ito simple, ngunit napaka-nakakainis na quest. Ang kakanyahan ng trabaho ay upang linisin ang iba pang mga umiiral na sa isla banal na bato: Earth, Water, Sun at sa hayop. Ang algorithm ay katulad ng sa kaso ng mga katitisuran hangin.

ang landas ng kaalaman

Ang tanging paraan upang manalo sa unang Drakononorozhdonnogo - makakuha ng lihim na kaalaman na nakatago sa mga pahina ng Black Book. Isa wizard mula sa settlement Telvanni, Nelot, lamang na interesado sa mga ito. Sa oras na ito, isang napaka-kaaya-ayang paraan mabigla sa pamamagitan ng mga game "Skyrim". Passage ng ito pakikipagsapalaran ipinapangako isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa sunken lungsod ng Dwemer.

Kapag naabot nila ang Tel Mithrin, isa sa mga pakikipag-ayos ng isla, ang mga bayani ay may upang pumunta sa pangunahing tore, kung saan Nelot buhay. Sinasabi niya na alam kung saan ang interes ay Dragonborn "Black Book", sa Dwemer lugar ng pagkasira, kung saan siya ay dati, ngunit ay hindi nagawang upang galugarin ang ganap na.

Sama-sama sa ang wizard na character pumunta sa mga guho ng lunsod Nchardak. Ito ay itinayo sa pamamagitan ng ang pinakaluma at, sa kasamaang-palad, ang isang extinct sibilisasyon ng laro "Skyrim". Passage ng lokasyon ay nagsisimula sa isang pag-atake sa mga tulisan, kinuha ng isang pagkamatuwain sa ibabaw ng mga guho. Satellite Dragonborn, masuwerte, napakahusay na laban. Matapos ang pagkumpleto ng mga labanan ay dapat pumunta sa isang gusali na may isang simboryo. entrance nito ay hindi posible na walang isang espesyal na kubo, ngunit Nelot na bumisita sa lungsod bago, kaya nagsama siya ng isa. Ang paglalagay ng artepakto up sa isang pedestal, maaari mong ipagpatuloy ang pakikipagsapalaran. Ang unang kuwarto, na kung saan mahulog satellite ay magiging isang reading room, sa gitna ng kung saan ay inilagay sa ilalim ng glass ang nais na libro. Ngunit upang makakuha ng ito sa yugtong ito ng laro ay imposible. Wizard nagsasabi na upang makakuha ng isang artepakto makakuha ka kapag napaandar mo ang steam Boiler.

Upang gawin ito, kasama ang mga Dragonborn Nelotom ay malutas ng maraming mga puzzle.

gardener tao

Madagdagan ang halos nakumpleto. Paano upang simulan ang pakikipagsapalaran "Dragonborn: hortikulturista tao"? Upang gawin ito, kailangan mong harapin ang mga puzzle Nchardaka at basahin ang Black Book. Ang Apocryphon Dragonborn meet mismo Daedric Prince Hermaeus Mora, ito ay nag-aalok sa kanya upang pawiin ang uhaw ng kaalaman at samantalahin ng isang malaking library. Daedra pagod Miraca pagnanais upang makatakas mula sa kanyang control, kaya siya ay nagpasya upang matulungan ang mga bayani upang makaya sa unang Drakonorozhdonnym.

Ang mga lokasyong hindi kailanman nakamit sa laro "Skyrim". Passage ng "Black Book" sa pamamagitan ng paglipat mula sa isang kabanata sa isa pa, ang mismong proseso ay isang simpleng puzzle at labanan sa mga lokal na naninirahan, sa kabila ng na nagpapahintulot sa Hermaeus Mora, nagre-refer na ang character lubos na pagalit.

Pag-abot sa huling aklat, Dragonborn muli nakakatugon Prince tuso at kaalaman, na Pinipilit kanya upang gumawa ng isang pakikitungo - ang pangalawang salita shout "Submission ay", nang walang kung saan ito ay imposible upang manalo Mirach, kapalit para sa mga lihim na kaalaman Skaal. Storn ay sumang-ayon upang matulungan, ngunit kung ang bayani ay tapos na ang trabaho, "Hugas ng mga bato." Shaman ay magdadala mula sa mga kamay ng mga character Black Book at nagbabasa nito, bago ito bumaba ng isang parirala na sa kaalaman na ito doon ay walang mga espesyal na, ngunit ang mga ninuno maingat na inilipat ang mga ito mula sa isang henerasyon sa isa pang, at curious Hermaeus Mora, nakatuon ang kanyang buhay sa pagkolekta ng mga iba't-ibang impormasyon, hindi ako ng dati iyon matiis. Daedric Prince pumatay Storn sa proseso ng pagsipsip ng kaalaman, ngunit sa halip buksan ang Dragonborn huling salita Crick, na nagbibigay sa kanya ng pagkakataon upang lupigin ang dragons.

Sa tuktok ng Apocryphon

Ang huling gawain sa karagdagan sa ang laro "Skyrim". Passage pakikipagsapalaran ay nagsisimula matapos basahin ang Black Book "Wake-up pangarap." Tulad ng sa nakaraan misyon, karakter ay ilipat sa lokasyon, paglutas ng mga puzzle at labanan lurkerami at mga naghahanap.

Ang unang kabanata ng aklat ay hindi magdulot ng mga problema, ngunit sa ikalawang lahat ng mas kumplikadong. Kailangan namin upang akyatin ang hagdan at dalhin ang plataporma libro "Walang katapusang limbs", at lamang pagkatapos ay magpatuloy sa ikatlong kabanata. Ang pagkakaroon ng hindi nakuha ang maliit na detalye ay maaaring permanenteng natigil sa daanan ng ulo. Pagse-set unting kahawig ng isang maze. Naglalakad sa antas, ito ay mahalaga na hindi makaligtaan ang aklat: "Ang paglubog kuko" at "spying globo".

Ang pag-on sa apat na kabanata, ang character ay dapat bumaba sa hagdan. Sa isa sa mga koridor ng ito ay naghihintay para sa isang hindi inaasahang pulong sa mga lokal na naninirahan, isa pang corridor ay lilitaw pagkatapos ng kanilang kamatayan. Paggalugad ito, huwag makaligtaan ang atensiyon ng huling libro, "toothy blades." Ngayon ay maaari mong ligtas na magpatuloy sa ikalimang kabanata, na hindi natakot Hindi mahanap ang item na mahalaga.

Sa malaking bulwagan ng Dragonborn ay magpupulong apat na pedestal pinalamutian ng mga larawan. Sa mga ito at kailangan mong ilagay ang mga naunang pinili book. "Pag-embed ng kuko" sa naaangkop na caricature. "Pry globo" sa drawing ng mata, "blades" sa larawan bukas sa ang bibig ngiti at ang huling simbolo tentacles. Ang sentro ay isang libro na nagpapadala ang mga bayani sa ika-anim na kabanata.

Dragonborn ay maaari lamang subdue sa pamamagitan ng isang dragon sigaw at agad na malaman upang sumakay ng may pakpak na halimaw. Sa game tutorial ay magpapakita ng isang beses lamang, kaya dapat mong maingat na tandaan ang mga pindutan dragon. Siya ay upang labanan na may ilang mga suitors, maaari itong gawin sa itaas ng reptilya. Pagkatapos nito ay humimok Sarotar Drakonorozhdonnogo na mirak, maghanda para sa labanan. Kaaway ay inarkila ng suporta ng dalawang dragon, ngunit sa labanan sila magkaroon ng isang napaka-pangkaraniwan bahagi.

Ang bawat oras, kapag ang kaaway ay malapit sa pagkatalo, ito ay nagiging hindi tinatablan, sa panahon na restores kalusugan sa pamamagitan ng lubhang kaganyak-ganyak mga kaluluwa ng mga reptile, una yaong tinawag, at pagkatapos ng Saratora. Kapag sakripisyo ay tiyak na, maaari naming ligtas na taasan ang presyon. Ang oras na ito, pagkatapos ng pagtanggi sa kalusugan Miraca sa isang kritikal na punto, magkakaroon very Hermaeus Mora, na wished upang personal na tumira mga account na may dating subordinates. Bago ang kanyang kamatayan, ang unang bayani ng pag-uulit Drakonorozhdonny nais ang kanilang kapalaran.

Episode na ito ay minamarkahan ang katapusan ng karagdagan "Skyrim Dragonborn". Passage ng isang sentral na storyline quests nakumpleto. Gayunpaman, ito ay hindi lahat ng mga surpresa sa isla. Naglalakad sa pamamagitan Solsteymu, maaari kang makahanap ng maraming mga kagiliw-giliw na mga trabaho, pati na rin ang Black Book, pagbabasa Dragonborn na kung saan ay magdala ng isang pulutong ng mga kapaki-pakinabang na kakayahan. uwak ay maaaring simulan sinisiyasat ang krimen. Sa unang tingin, ang mga walang-sala at ang mabilis na pag-pakikipagsapalaran nagiging isang serye ng mga kumplikadong mga pangyayari, na kung saan ang mga bayani ay may sa mukha. Bilang isang gantimpala siya ay makakuha ng bahay sa isla, at paglaban sa mga Dark Brotherhood Morrowind. Ang isang pulutong ng dungeons ay masiyahan sa isang marangyang bagong kayamanan at iyak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.