Mga computerComputer games

"Ang Witcher: Dugo at Wine": sipi, mga character, mga armas at endings

Isang serye ng "The Witcher" laro ay naging isang uri ng pagsamba proyekto na nanalo tagahanga sa buong mundo. Sa motives ng Andrzej Sapkowski ni libro ay nilikha hindi lamang bagong proyekto ngunit din kapana-panabik na karagdagan. Ang ikatlong bahagi ng laro ay dumating out noong nakaraang taon. Sumusunod ang ilang mga kwento ay nagsimula na lumabas. Ang ikatlong bonus proyekto pinakawalan na ito spring. Siya ay ang huling sa kasaysayan ng pro Geralt.

Fans maaaring asahan ng isang pulutong, ngunit kung ano ang sa laro "Ang Witcher: Dugo at Wine," ang pagpasa ay magdadala sa higit sa 20 oras, kahit na hindi sila maaaring managinip ng. Ang laro ay tumatagal ng lugar sa isang bagong lokasyon, kung saan ay sa panimula naiiba mula sa lahat ng nakaraang mga lokasyon.

Noong nakaraan, mga developer ay may nakasaad na ang DLC ay magiging up hanggang Marso 2016. Bilang isang resulta, ito ay iniulat na ang bilang karagdagan ilalabas mamaya. Ang pinakamahusay na regalo sa karangalan ng holiday, 31 Mayo, ay ang hitsura ng ang laro "Ang Witcher 3: Dugo at Wine". Pangkalahatang-ideya ng ito ngayon at kami ay nag-aalok sa iyong pansin.

update

Ngunit upang simulan ay upang makipag-usap tungkol pangmundo mga bagay. Maraming ay interesado sa, at kapag dumating upang umakma sa "The Witcher 3: Dugo at Wine" patch. Bilang ay kilala, ang DLC na ipinalabas ng unang bahagi ng tag-init. Bago iyon ipinatupad ang 1.22 patch para sa ikatlong bahagi ng laro "Ang Wild Hunt". Ito ay ang update na ito ay naging isang uri ng pundasyon para sa hinaharap na pagbabago.

Ang isang tampok ng patch na ito ay upang maghanda para sa mga bagong karagdagan "Dugo at Wine". Update para sa DLC lumitaw August 30. Nito espesyal na tampok ay ang karagdagan ng isang malaking balangkas ng kasaysayan (Tussent). Upang mag-upgrade sa bersyon 1.30, kailangan mong magkaroon ng patch 1.22.

modernong kasaysayan

Kadalasan ang mga bagong kwento lilitaw sa susunod na serye ng mga laro. Ang pole ay nagpasya na gawin ang kabaligtaran at lumikha ng isang legend para sa mga bagong karagdagan. Fans unspeakably masaya bagong bahagi. "Ang Witcher 3" Samakatuwid, fans agad ay nahulog sa pag-ibig sa mga laro. Supplement "Dugo at Wine" ay naging isang di-malilimutang kuwento tungkol sa Geralt buhay.

Mga taong pa rin pamilyar sa mga gawain ng Andrzej Sapkowski, alam kung ano ang aasahan mula sa mga bagong bahagi ng pagtatapos. Ang may-akda ay may matagal na sikat para sa kanyang madilim at mapanglaw na nagtatapos. Ang libro ay naging isang hindi kukulangin trahedya. Inaasahan namin ang parehong mula sa bagong kasaysayan. Bilang isang resulta, mga tagahanga ay nagkaroon pa rin ng pagkakataon upang magpasya ang kapalaran ng Geralt ang kanilang mga sarili at bumuo ng kanilang sariling ending.

Sa kanilang mga paraan

Tussent - ito ay sa laro "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" pagsisimula ng aksyon. Wala pang nakagagawa lugar na gumagawa ng mga tagahanga magtaka kung ang lahat ng kaya mahusay na bilang ito tila sa unang tingin. Ito maganda lungsod ay parehong mahiwaga at mapanganib. Sa unang minuto ng laro tila bilang kung Geralt ay sa isang Yutopyan mundo. Sa paligid ng araw, init, bulaklak parang, kaakit-akit na kababaihan at matapang Knights. Ang musika ay hindi kailanman tumitigil, at ang alak ay tumatakbo out. Ang lahat ng ito kaagad humahantong sa isang kawalang-malay, "Ano ang catch?"

Tussent talagang naka-out napaka-maliwanag. Minsan ito ay nagsisimula sa onda sa mga mata ng mga walang katapusan na iba't ibang mga kulay at mga kakulay. Lahat ng mga laro sa mga serye ay gaganapin sa madilim na kulay na may mapurol patay na lupa Velen at hindi mapakali Novigrad. Given ang katunayan na ang nakaraang karagdagan, "Stone Heart", adhered din sa grayness, at pagkatapos na ito kaibahan ay hindi inaasahan pamamagitan ng DLC "Ang Witcher: Dugo at Wine". Passage ay magpapakita, kung ano ang sorpresa ay may inihandang mga developer.

Ano ang isang pulong!

Sa mga hindi nag-play sa bagong karagdagan, hindi mapagtanto kung gaano kapana-panabik at malungkot na kaganapan ay magiging. Sa daan Geralt ay matugunan ang maraming mga character, hindi ang pinaka-pinapanigang. Mayroon kaming isang batang takot sa katakut-takot na mga vampires, ghouls at vampires. Ngayon kami ay may sa makitungo sa kanila nang harapan. Ito ay sila na ang magiging batayan ng lahat ng ang mga character sa mga dahong dagdag "Ang Witcher: Dugo at Wine". pagpasa sa gayon ay nananatiling walang paltos kawili-wili. Sa pamamagitan ng ang paraan, ay nahaharap na may isang bruha, ngunit higit pa sa na mamaya.

imposibleng is Nothing

Kaya itinuro niya sa amin Andzhey Sapkovsky na wizard ay palaging sa neutralidad. Sila ay hindi kailanman tumagal ng bahagi ng isang tao, at ang lahat ng conflicts tumabi. Gayunpaman, ang tampok na ito ay hindi deprived ng kanilang pakikiramay. Geralt palaging kinuha at ay kinuha para sa anumang negosyo, hindi mahalaga kung gaano kumplikadong maaari itong maging. At hindi mahalaga kung magkano ang pera siya ay makakakuha at kung ito ay makakakuha. Of course, ang mga mungkahing ito ay nakadepende nang direkta sa player, ngunit ang bawat fan ng laro ay hindi kailanman mapalampas ang anumang gawain.

Kaya ito ay sa mga dahong dagdag "Ang Witcher 3: Dugo at Wine". Passage ay nangangailangan ng gamer upang maging matiyaga at mabait. Lahat dahil Tussent hindi gusto ang isa, na pamilyar sa amin sa lungsod. Sa Velenje, Novigrad o Skellig problemang ito ay malulutas labanan. Sa timog, ang sitwasyon ay naiiba. Ang mga tao ay nagdala up sa ibang paraan, at sa gayon ang kanilang mga opinyon upang maging reckoned sa.

Geralt ay hindi ipinanganak sa Tussent probinsya. Ang kanyang mga magulang ay hindi mayaman at hindi nakatanggap ng pamilya eskudo. Witcher ay hindi kailanman nanirahan sa namumulaklak na hardin, at nagkaroon tagapaglingkod. Samakatuwid, kung Geralt ang hindi nagkagusto tao, kailangan lang i-cut ito sa kalahati ay hindi gagana. Ang aming mga bayani ay magkakaroon upang mabuhay sa kanilang sarili, ngunit napaka-kakaiba paraan.

Hindi lamang ang lokasyon ay nagbago sa bagong karagdagan, "Ang Witcher 3: Dugo at Wine". Passage din nakatanggap ng mga bagong pintura. Kung ang mga pangunahing mga laro sa mga serye kalaban ay isang malungkot na mandirigma na dapat hindi pagbigyan ang kanyang sarili sa isang paraan-road at talunin ang anumang kalaban ng bida sa Tussente kailangang sumunod sa isang code ng karangalan at pagkamaginoo batas.

gawain

Ang ikatlong bahagi, sa kabila ng kanyang mga kamangha-manghang kuwento ay nakakapagod. Mahirap paghahanap para Ciri at Geralt pare-pareho ang mga salungatan humahantong sa isang mas kumplikadong sitwasyon. Supplement ay hindi humantong sa malakihang pag-aawayan character. Takdang Aralin ay magiging kahit na malungkot, ngunit pa rin simple. Siyasatin ang kaso ng mga kababaihan, na torus ang halimaw, o humarap sa pagnanakaw ng boy ng isang kapitbahay. Ang lahat ng ito ay mga ordinaryong Villagers quests na gumanap para sa kapakanan ng kasiyahan. Ngunit narito ang kuwento ng "Pinakamahusay ng Tussenta" nagbabalik manlalaro sa katotohanan. Sa wakas, ito ay malinaw na ang isa tabak Geralt para sa mga monsters, at ang pangalawang - para sa mga tao.

Kung saan magsisimula?

Gumawa kami ng isang maikling suplemento "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" pagsusuri. Ngayon may mga solid spoilers at tulungan ang mga taong hindi maaaring malaman kung ang masamang balak. Upang simulan ang bayani ay hindi dapat bababa ng 33 na antas. Upang ang laro makapagsimula, kailangan mong makahanap ng isang board na may mga ad, iyon ay, upang pumunta sa anumang nayon ng Velen. Mayroong namin kumuha ng isang pamilyar na kontrata at nagtatakda sa paghahanap ng knights. Sila ay ipaalam sa mga bayani, ang kanilang mga pinuno, Anna Henrietta kagustuhan upang makatulong Geralt. Kailangan mong maunawaan na may isang kakila-kilabot na halimaw, hindi pagbibigay sa pagtulog ang kanyang mga naninirahan pag-aari.

napakalaking halimaw

Kaya nakita namin ating sarili Tussent. Ang aming unang kalaban ay ang kahila-hilakbot na si Goliat. Upang talunin siya, kailangan mong gumamit ng pag-sign Quen. Sa panahon ng epekto ay dapat na pinagsama. Pagkatapos pagpanalo, Geralt nakakakuha ng unang gantimpala at karanasan. Ngunit walang oras upang magalak, ito ay kinakailangan upang tumakbo sa labas ng pagsisiyasat sa pagpatay, na kung saan ginawa ang pangunahing kontrabida sa Minton.

Sa pier kailangan mong gumamit ng Swersey, na tumutulong sa tiktikan bakas. Inaakay tayo nito sa sa kailaliman. Geralt dapat sumisid sa ilalim ng tubig at hanapin para sa isang panyo monogrammed DLC Pagkatapos ay dapat namin simulan ang isang malakihang pagsisiyasat. Pumunta sa lokal na pub at makipag-usap sa mga taong natagpuan ang katawan. Rybak sinabi na ang ilang mga maalam na tao ay naniniwala na ang isang halimaw na ipinadala ng mga diyos upang parusahan ang Count at Countess. Kaya nakita namin ang ating mga sarili sa Corvo Bianco.

Ang lugar na ito ay isang mahusay na gawaan ng alak. Dito nakita natin dose-dosenang mga bangkay, at upang makipagkita sa Brooks. Ito ay kinakailangan upang talunin ang halimaw gamit Irdena sign elixir "Black Blood" vampire langis at lunar alabok. Ang pangunahing kapangyarihan ng kaaway na ito - invisibility. Sa puntong ito ikaw ay may lamang na iwasan, dahil ito ay imposible upang atake. Pagkatapos Brooks ay bagsak, ito ay kinakailangan upang maghanap sa patay na katawan sa mesa. Lumalabas na ang kaso ay hindi pa sarado.

Sa tournament, matapos ang isang pag-uusap sa Baron Palerminom, ay magkakaroon upang labanan na may isa pang kaaway - Shaelmaarom. Maaari itong i-hit lamang sa hindi protektadong katawan. Ang natitirang bahagi ng kanyang katawan ay sakop na may bato nakasuot. Laban sa mga halimaw na ito kailangan mong gamitin ang pag-sign Aard, Samum bomb at mantikilya laban labi.

Pagkatapos ng tournament, Geralt natututo mula sa mga pinuno ng ilang mga detalye tungkol sa mga pangunahing halimaw. siya ay ituro sa susunod na biktima ng halimaw. Ito ay magiging isang mabuting kaibigan ng mga bayani. Kaya, ang karagdagan ng "The Witcher: Dugo at Wine", ang pagpasa sa kung saan kami ay mag-aral, humantong sa amin upang Milton. Upang mahanap ito, kailangan mo munang mahuli ang isang goldpis sa tulong ng Swersey, pati na rin ang unicorn nahanap gamit ang apple scent. Ang isang sungay ng hayop, ay ang mensahe. Dahil sa isang kadena ng mga kaganapan, Geralt hahanap Milton.

Ngunit ang isang lumang kaibigan ay patay. Witcher desperado run para sa mga nilalang, ngunit ang labanan ay hindi maaaring pagtagumpayan ito. Geralt ay maaari lamang i-save ang isang vampire Regis, ang kanyang mga lumang kaibigan. Sa katapusan ng ang pakikipagsapalaran "Blood Run" kailangan mong pumunta sa sementeryo Møre Lashezlon. Sa naghahanap mausoleum libingan na may isang butas (sa pamamagitan ng intuwisyon). Sa loob ng dummy sirain at kapag nahati ang kalye lumiko pakaliwa, kami ay naghihintay para sa mga kayamanan doon. Kinokolekta namin ang lahat ng kinakailangan at bumalik sa sangang-daan. May naka naghihintay para Regis.

pain

Ngayon ay mayroon akong upang pumunta sa isang inabandunang estate. Huwag kalimutan na pana-panahong i-activate flair. Nakakatagpo kami ng ang tamang key room, tulad ng isang kutsara. Kung pupunta ka pababa sa hagdan, maaari mong pagkatisod sa isang kanlungan White, kung saan kami ay nagsimula upang manghuli. Mabilis na pagtingin sa baul at itago sa closet. Pumatay o mapupuksa ng sumpa of Wight - pagharap sa bawat player. Ang desisyon ay hindi nakakaapekto sa kinalabasan ng laro.

Dagdag dito, ang aming layunin ay upang matulungan Regis BREW ang gayuma. pumunta ka sa piitan sa gitnang silid. Narito ang lahat ng mga input na kinakailangan upang ilagay ang pain. Kamatayan halimaw ay gasolina Regis, ang scale ay puno ng mga pagnanasa, at ang pakikipagsapalaran ay higit sa. Pagkatapos ng pag-inom ng sabaw ay handa na, Geralt wakas nakikita nakalipas na ang pangunahing vampire Dethloff Van Der Ereteyna.

guesses

Ang marker sa mapa ay magsasabi sa iyo ng higit pa upang sundin ang mga bayani. Sa Byuklere makakakuha ka ng malaman ng isang bata na nakakita ng mga pangitain. Pagkatapos ng pakikipag-usap sa kanya na kailangan mo upang pumunta sa bahay, na kung saan ay tungkol sa isang bully nagsasabi. Sa attic nahanap mo ang isang sulat, pati na rin ang mga pangalan ng mga biktima.

Geralt ay pumunta sa ang dukesa sinabi sa kanya guesses. Siya ipilit negotiating sa Vampire. Witcher kumbinsido na Dethloff blackmail, para makita mo makipag-ayos sa kanya. Ang mga sumusunod na mga kaganapan humahantong sa amin sa ubasan ng Castel Ravello. Dito nakita namin ang alak sangrealskoe 1269. Pagkatapos ng isang serye ng mga kaganapan bilang karagdagan sa mga bayani "The Witcher 3: Dugo at Wine" armas ay mayroon pa ring gamitin laban sa mga tao. Ang maliit na grupo ng mga mamimili, na kung saan bruha ang magdadala winemaker. Sa wakas malaman namin ang tungkol sa isang tao mula sa Tsintry.

Kamatayan at ang castle

Narito ang kaganapan ay ililipat sa ang bola ng bayani. Siya ay naghahanap para sa isang batang babae na may mga bulaklak, ngunit nahahanap Cecilia Bellante naka-patay. Ngayon ay kailangan mong mahanap ang lahat ng mga pahiwatig. Ngunit una, kami ay pamilyar sa mga kapitan Damien, na makakatulong upang makakuha ng sa kastilyo. Halika sa aid Regis. Sa sandaling opponents ay bagsak, Geralt nakakatugon Xian. Susunod na, kami ay naghahanap para sa mga libro "Land ng isang Thousand pabula" at diary ng mga bata na may mga alaala ng Xi'an at ang dukesa.

hindi kapani-paniwala pakikipagsapalaran

Ang Witcher ay isang engkantada salaysay. Player ang kailangan upang sundin ang mahigpit na path. Tumalon kami mula sa putol na tulay at lumangoy upstream. Pakikipagsapalaran na ito ay humantong sa amin upang ang lugar kung saan ang masama mangkukulam ay nabubuhay. "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" ay gumawa ng isang mabuting pawis, labanan laban sa matandang babae. Sa dulo ng lahat ng kanyang mga plano ay may upang mahanap ang tatlong bean, sila ay makakatulong upang makakuha ng sa labas ng virtual mundo. Upang makuha ang buto ay may upang bisitahin ang 5 pang tales, kabilang ang "Little Red Riding Hood", "Ang Tatlong Little Pigs" at iba pa. D.

Ngayon planta ang beans malapit sa main entrance. Tulad ng sa sikat na kuwento, ito ay lumalaki ng isang malaking escape sa pamamagitan ng pag-akyat sa paglipas ng kung saan ay upang talunin ang higante at ang higante. Pagkatapos ng labanan, maaari mong paikutin ang iibigan na may Siannoy.

Hindi namin dapat kalimutan upang mahanap sa mga dahong dagdag "Ang Witcher 3: Dugo at Wine" espada. Matarik silver blade ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagsunod sa mga kumikinang na bola. "Gesheft" ay maging isang mahusay na koleksyon tropeo. Upang sa wakas itali ang mga fairy tale, ito ay kinakailangan upang makagawa ng isang sabog butas sa kuweba at bumalik sa kastilyo. At pagkatapos ay tumalon sa rin.

Ang pangunahing labanan

At bilang karagdagan "Ang Witcher: Dugo at Wine," ang pagpasa ay humantong sa amin upang ang pangunahing halimaw - Detlaffu. Siya ay galit na galit. Upang talunin siya, kailangan mong umigtad atake, pati na rin ang piliin ang kaso para sa isang malakas na pag-atake. Kahaliling pag-atake na may pagliko. Problema lumabas dahil kapag Detlaff maging isang bat. Sa puntong ito, ang pangunahing bagay - upang tumugon nang mabilis at madalas sa roll.

Kapag halimaw ay mababa sa kalusugan, paglaban ay inantala ng cutscenes. Geralt ay ililipat sa madugong mundo. Upang talunin ang halimaw, kailangan mong pag-atake sa tatlong mga bayong. Sa unang pumatay phantoms. Matapos ang pagtatagumpay sa paglipas ng Detlaffom ito ay lumiliko out na ang kuwento ay hindi pa tapos.

pasaring

Ang huling misyon ng ang sanhi Geralt upang maranasan female disassembly. Siya ay may upang magpasya kung upang patayin ito o mag-iwan Xi'an buhay. Sa huling, ito ay kinakailangan upang makatulong Regis mangalap ng mendreik ugat (siguraduhin upang protektahan ang iyong mga kamay at mukha) at sa huli ay i-save sa kanya mula sa Brooks. Sa katapusan ng "Lampovo" umupo sa isang lumang kaibigan.

sangkapan

Sa panahon ng pagpasa kailangang mag-alala tungkol sa pagkakaroon ng mga armas at proteksyon para sa mga bayani. Inihanda sa pamamagitan ng pagdaragdag ng "The Witcher 3: Dugo at Wine" Armour School Griffin, Wolf, Bear, Cat, at nagtatakda Teskham maputik, Manticore, at kay Hen Tussenta Gade. Witcher collectors, siyempre, lubos na masaya mula sa naturang isang malaking iba't-ibang. Ang tanong agad arises: "Aling Isa Magagamit na Geralt sa unang yugto?"

Sa simula ng laro upang ilagay sa isang bruha ay maaaring itakda lamang Teskham maulap. Dagdag dito, tanging sa pangyayari na ang mga bayani ay ang Ika-40 na antas. Lahat ng iba pang baluti ay maaaring malikha salamat sa ang panday ng Boklera. Ngunit ang pagpili ng isang partikular na hanay ng mga player. Tuwing gamer ay dapat na maunawaan para sa kanilang sarili at harapin ang baluti katangian, boots, guwantes, pantalon at espada.

katapusan

Sa karagdagan "Ang Witcher: Dugo at Wine," ang pagtatapos ay maaaring naiiba. May mga lamang tatlong. Dalawa sa kanila ay kalunus-lunos. Marahil na dapat naming magsimula sa mga ito. Ang isa sa kanila ay humantong sa ang katunayan na sa katapusan namatay at Duchess, at Xi'an. Tussent para sa kaya mahaba ay magiging malungkot na ang bansa ay peter out.

Ang isa pang dulo ng lead na sa katotohanan na Xi'an ay mamamatay ng "paws" Detlaffa. Upang gawin ito, mag-iwan engkantada batang babae mascot-tape, na kung saan mamaya ay magbabago lugar na may Geralt Xian. Bilang resulta ng ang pakikipagsapalaran "Ceremony" sa pangkalahatan ay hindi. Ang Witcher ay ilagay sa bilangguan, sapagka't siya'y hindi magagawang i-save ang mga batang babae. Sa kabila ng ang katunayan na sa paglaon ay siya'y maliligtas, ito pa rin kicked out Tussenta.

Magandang nagtatapos kwento humantong sa ang katunayan na ang dukesa ng Xi'an ay pag-areglo at mabubuhay. Sila ay patawarin ang isa't isa at yakapin. Upang gawin ito, ito ay mahalaga upang basahin nang maingat ang mga bata talaarawan, kumuha ng isang magic ribbon, marinig ang pag-amin ng Xi'an, at matuto bago ang seremonya, na siyang ikalimang biktima. Bago awarding makipag-usap sa Siannoy ibang pagkakataon sa pakikipag-usap kay Damien at sabihin sa kanya na sa mga plano ng prinsesa ay ang ika-limang biktima. Sa seremonya, Geralt hindi agad umamin sa mga dukesa na ang kanyang kapatid na babae pinaghahanap upang sirain ang mga pinuno. Ngunit sa pag-uusap ay nabanggit na ang mga ito "ay parehong pagkatapos ay mga bata."

Siyempre, ang bawat gamer sa mga dahong dagdag "Ang Witcher: Dugo at Wine" endings ay maaaring lumikha ng iyong sariling grupo. Ngunit ang bersyon na may isang positibong kinalabasan ay naroroon lamang sa ilalim ng mga pangyayari sa itaas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.