Mga computerComputer games

Tulad ng sa "Stalker: Call of Pripyat" sa pakikipagsapalaran upang makahanap ng isang oasis?

Ito ay walang lihim na ang laro "Stalker: Call of Pripyat" - ay isang tunay na kamalig ng mga iba't-ibang mga gawain, na kung saan ay maaaring parehong advance ka sa storyline, pati na rin magsilbi bilang isang suplemento sa pangunahing kuwento. Sa tulong ng side quests maaari kang kumita ng karanasan, mga armas at kagamitan, pati na rin kapaki-pakinabang at natatanging artifact. Gayunpaman, ang ilan sa mga gawain na mga manlalaro maging sanhi ng isang pulutong ng mga katanungan, pati na rin ang mga paghihirap sa pagpasa. Halimbawa, mayroong isang side quest, na kung saan ay tinatawag na "Oasis", at sa mga ito napakadalas, may mga seryosong problema. Ang mga tao lamang ay hindi maaaring mahanap ang oasis, kaya madalas pakaliwa hindi natapos quest. Subalit ang bawat panaginip ay upang mag-book ng mga gawain ay hindi kailanman nakapaloob paalala ng mga quests na hindi mo nagawang gawin. Samakatuwid, sa artikulong ito ay mong malaman kung paano "STALKER: Call of Pripyat" makahanap ng isang oasis.

pagkuha ng quest

Ang bawat gawain, isang lagay ng lupa o mga side, kailangan mo upang makakuha ng isang partikular na karakter. Kaya, bago ka tumingin para sa mga kasagutan sa mga tanong ng kung paano "STALKER: Call of Pripyat" upang mahanap ang isang oasis, ito ay mas mahusay na upang matiyak na na kung saan bibigyan ka ng trabaho. Gawin itong medyo madali - sa anumang oras maaari kang makakuha ng ito pakikipagsapalaran Propesor Ozersk. Nito kakanyahan ay namamalagi sa ang katunayan na oasis - ay isang uri ng mahiwagang mga lokasyon na walang nakita. Bawa't magdaan sa paghahanap, ay hindi bumalik - may mga tsismis na ang oasis ay ang ehemplo ng ang pagnanais ng isa sa mga stalkers, at pinaka-mahalaga - ito ay naglalaman ng isang malakas na artepakto. Ozersk inilalagay bago ka maghangad - upang makahanap ng isang oasis at dalhin Professor patunay na ginawa mo ito. Ngayon ay kailangan mong pumunta sa complex bentilasyon at simulan ang upang tumingin para sa mga kasagutan sa mga tanong ng kung paano "STALKER: Call of Pripyat" makahanap ng isang oasis. Makakaapekto ba gawin itong hindi kaya madali, dahil sa complex na ito ay puno ng mga nakatagong mga sipi, kung saan ikaw ay naglalakbay.

Paglipat at labanan

Kapag dumating sa ang magbulalas ng complex, ikaw ay natural na gusto upang pumunta sa kaniyang pagkalupa bahagi, dahil iyon ang kung ano ito at maaaring makita kaagad. Gayunman, ito ay isang walang saysay na gawain - ikaw ay pag-aaksaya lamang ng iyong oras. Kung nais mong malaman kung paano "STALKER: Call of Pripyat" upang mahanap ang isang oasis, mayroon kang upang bigyan up sa halata na solusyon. Pumunta sa mound sa tabi ng riles ng tren - doon ay isang maliit na gusali, na nagsisilbing pasukan ng tunnels sa pamamagitan ng kung saan ikaw ay paggawa ng kanilang mga paraan sa oasis. Basta mag-ingat - sa pipe naglalaman ng isang malaking bilang ng mga zombie at tushkanov at espasyo para sa panlilinlang ay maliit. Kaya walang point sa sinusubukan upang makakuha ng layo mula sa labanan at i-save bullets - lamang stock up sa maraming ng munisyon, at subukan upang neutralisahin ang kaaway bago siya ay maaaring pag-atake sa iyo. Sa gayon, ikaw ay lumipat sa pamamagitan ng pipe para sa isang mahabang panahon, hanggang sa mahanap mo ang iyong sarili sa isang silid na may mga haligi - narito ang masayang bahagi sa pakikipagsapalaran "Call of Pripyat - Oasis". Passage ng kuwartong ito nang walang tulong ay maaaring magdadala sa iyo ng isang napaka-mahabang panahon.

Palaisipan room na may mga haligi

Kapag ikaw ay nasa kuwartong ito, muli sa iyo ay maaaring lumitaw medyo lohikal na pagnanais - upang pumasa sa pagitan ng mga ito at sa wakas makapunta sa oasis. Ngunit kung ito ay madali, at pagkatapos na ito pakikipagsapalaran ay hindi maging isa sa mga toughest sa laro "Stalker. Call of Pripyat" Paano makahanap ng isang oasis? Ito ay napaka-simple - mayroon kang upang malutas ang isang palaisipan na may mga haligi. Kapag pumasa ka sa pagitan ng isang pares ng mga haligi, ikaw teleport sa panimulang punto sa kuwarto. Agad-agad ito ay nagiging malinaw na ang lamang ay hindi makakuha sa pamamagitan ng. Kaya ngayon panoorin maingat kung ano ang mangyayari kapag pumasa ka sa pagitan ng dalawang mga haligi - teleport ka sa likod, at binuo ng isang uri ng puwersa patlang sa pagitan ng mga ito. Ngayon ang problema ay pinasimple - kailangan mo ng isang paraan ng pagpili ng kanilang mga paraan upang ang nagkaroon ng isang buong itinerary ng mga patlang na puwersa. Tanging pagkatapos ay maaari kang pumunta sa pamamagitan ng improvised path sa iyong layunin. Ngayon mo at mahanap ang sagot sa isa sa mga pinaka-popular na mga katanungan sa ang laro "Stalker. Call of Pripyat" Saan mahahanap ang isang oasis, naiintindihan mo. Nahanap mo na ito - ano ang susunod?

artepakto

Oasis impresses sa kanyang kagandahan, ngunit hindi ang iyong karanasan ay magsisilbing patunay para sa mga propesor ng Ozersk at hindi ay magdadala sa iyo kita. Maghanap para sa isang malaking puno - sanga nito at nais na artepakto. Ngunit panoorin out - sa lalong madaling magdadala sa iyo ang layo, pag-atake sa iyo ng isang mapanganib na sira ang ulo-aso. Kapag kayo ay tapos na ito, maaari kang bumalik upang matugunan na may mga propesor.

Gantimpalaan o artifact?

Tulad ng sa maraming iba pang mga quests ng laro, sa "Oasis" Mayroon kang isang pagpipilian. Maaari mong ibigay ang artepakto Professor Ozersky at makipag-return gantimpala na pitong libo Rubles, na kung saan ay ganap ng isang pulutong at ito ay isang mahusay na gantimpala para sa iyong pagsusumikap. Ngunit maaari mo ring mag-iwan ang artepakto mismo - at pagkatapos ay hindi ka makakakuha ng pera, ngunit sa kabilang banda ay pindutin nang matagal ang mga ito hanggang sa katapusan ng laro. Sa pamamagitan ng ang paraan, kung pinili mo ang pangalawang opsyon sa panghuling video ay magiging pagbanggit ng iyong pagbisita sa oasis.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.