Mga computerComputer games

Rear malupit na puwersa peak sa laro "DotA 2"

Kung ang isang manlalaro ay naghahanap para sa counter peak malupit na puwersa, ito ay kinakailangan upang itulak ang layo mula sa kaalaman ng character na ito, ang kanyang kalakasan at kahinaan. Ang bawat character sa ilang mga sitwasyon, mukhang mas masahol pa kaysa sa ilang ng ang mga character na. Sapat na upang pag-aralan ang iyong mga kaaway, upang pag-aralan ang mga posibleng mga pakinabang ng kanyang mga opponents, at pumili sila sa pagbabaka laban dito sa linya sa mga laban ng koponan.

lakas

No wonder doon ay isang iba't ibang mga laro Malupit na puwersa mode, na kung saan ay kumakatawan sa isang malaking pagtaas sa mga pinsala sa bayani. Ito ay isang tagapagpahiwatig ng pag-atake sa laro "DotA 2" Siya inspires takot sa puso ng mga manlalaro. Kapag siya ay tumatagal ng off sa isang linya na may suporta sa character, sa 9 out of 10 mga kaso, gumawa ng isang pagpatay. Bilang karagdagan, ito ay may marahil ang pinakamahusay na mass pagbawi ng kakayahan kalusugan, na ginagawang lubhang kailangan para sa mga Allies. Ang kanyang ultimate kakayahang lubos na pinatataas ang pag-atake sa isang solong pag-target, at may isang kritikal na hit (passive kasanayan) ay lilipulin niya ang layunin para sa isang ilang sandali. Ito ay dahil sa mga tagapagpabatid ay tila upang mahanap ang isang counter ng dami ng tao juggernaut hindi makatotohanang, ngunit ito ay mayroon nito kahinaan, na kung saan ay kailangang gamitin.

bayani cons

Kahinaan magkaroon ng anumang mga bayani, at isang mabangis na mandirigma sa isang mask ay walang exception. Kahit na siya ay magagawang upang magpataw ng paglaban mula sa unang minuto ng labanan, ngunit lubos na siya ay naghihirap mula sa isang kakulangan ng kalusugan. Mga character na maaaring nakataguyod makalipas ang kanyang mabangis na pagsalakay, ito ay madali upang patayin kapag recharging kakayahan magsimula.

Rear peak malupit na puwersa na may agaw mana kakayahan ay magiging isang kalamidad para sa character na ito, sapagkat siya ay Matindi ang nakasalalay sa mga kakayahan at, dahil diyan, enerhiya imbakan. Sa kasong ito, ang mga sundalo ay dapat na patuloy na farm at makatanggap ng isang malaking daloy ng ginto, upang ang sa tulong ng mga bagay suporta ng Damage sa isang mataas na antas. Kung mula sa isang distance niya itong gawin pinsala, at hindi upang bigyan upang matapos ang kanyang mga minions, at pagkatapos matapos ang isang maikling panahon ng malupit na puwersa sa "Dota 2" ay mawawala ang lahat ng kanyang mga kalamangan. Savvy mga manlalaro ay pumunta sa iba pang mga linya upang subukan upang mapagtanto ang kanilang mga sarili, ngunit puntong ito ay dapat isaalang-alang. Isa pang maliit na sagabal ay ang pangangailangan upang maayos na gamitin ang mga kasanayan sa laro para sa mga mandirigma sa mask. Kung ang player ay hindi, ang kalaban ay maaaring madaling makakuha ng layo mula sa kanya.

Ang pangunahing counter peaks

Given ang katunayan na ang malupit na puwersa baluti ay medyo mahina, siya ay takot sa mga mamamatay-tao na may mabigat na pagkalugi at kontrol, ngunit ang pinaka-kinasusuklaman para sa mga ito ay ang Silencer. Pagkakait ng katalinuhan pagkatapos ng kamatayan ay hindi magkano ang epekto sa kanya, ngunit ang pag-agaw ng mana sa linya sa kamatayan. Nawala sa bukid at ang pagkakataon upang labanan sa mga kaaway sa pantay na mga tuntunin. Sa sitwasyong ito, ang malupit na puwersa ay mabilis na naging walang silbi.

Sa labanan ng koponan ang kaaway nakinet effect "katahimikan" nito Ultimate at malakas na kaaway sundalo maging isang madaling target. Sa pamamagitan ng isang katulad na pamamaraan nagpapatakbo Doom. Pagdating sa isang mahalagang skirmishes utos, ito kaaway nakinet kanyang pangunahing kasanayan sa malupit na puwersa, at siya ay mamatay o patakbuhin ang layo mula sa larangan ng digmaan. Ang ganitong sitwasyon ay tatagal magpakailanman, at mga kaalyado upang labanan ang koponan ay masususpindi 4 hanggang 5. Mapanganib na mga kaaway ay kinakailangan upang magsagawa ng Anti-Magic, Phantom Assassin, at iba pang malakas na killers din. Ang mga bayani ay mabilis na papalapit na sa malupit na puwersa sa "DotA 2", lashed out ng control at sa panahon ng oras na iyon kailangan lang pumatay kanilang arsenal ng mga malakas na mga kasanayan. Dapat silang maging maingat sa hindi bababa sa dalawang ng sinabi unang counter peaks.

Iba pang mga malakas na opponents

Kung sa gitna ng mga champions sa itaas hindi mo mahanap para sa kanilang sarili kaakit-akit ng isa, ito ay nagkakahalaga ng nagbabayad ng pansin sa iba pang mga counter peak Juggernaut kinakatawan Aqsa. Tactics laro para sa kanya laban sa isang katunggali sa isang mask ay hindi kapani-paniwalang madaling. Kapag siya ay tinutuligsa, siya ay nagsisimula upang paikutin, at simpleng ay nagsasangkot Ultimate makatiis ang mabangis na pagsalakay ng pinsala. Gayunpaman, ang kanyang mga kasanayan sa tumagos ang mahiwagang barrier Jagger at siya ay may isang pulutong ng mas maraming kalusugan at proteksyon tagapagpahiwatig. Sa tunggalian na ito, umiikot na mga character Axe manalo kung ang manlalaro ay pantay sa mga kasanayan at kumilos nang tama. Ang huling rurok ng malakas laban sa malupit na puwersa itinuturing Outworld Devourer. Hindi siya maaaring pumatay sa isang bahagyang pag-aaway magdala ng mask, ngunit hindi ay magbibigay sa magpataw ang kanilang taktika sa labanan. Ang buong punto ay na siya ay magagawang upang maprotektahan ang kanilang mga sarili o mga kaalyado mula sa pag-atake Jager. Sa karagdagan, sa linya laban sa kanya sa bawat kaaway palaging loses mana. Kaya, ito ay imposible upang magpataw ang agresibong taktika sa exchange blows. Bilang isang resulta, sa paglipas ng panahon, ang pagiging kapaki-pakinabang ng mga bayani ay mahulog sa zero.

Ito ay nauunawaan na ang isang counter peaks Tinantya lang ang trabaho ng kakayahan upang pamahalaan ang lahat ng mga kampeon sa itaas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.