Mga computerProgramming

Paano lumikha ng mga application para sa iOS at Android mula sa simula hanggang sa isang kumpletong Newbie na walang mga kasanayan sa programming?

Ang landas sa pag-unlad ng software ay hindi madali, ngunit kung ikaw ay interesado sa kung paano lumikha ng isang application para sa iOS at android, pagkatapos ay kailangan mong magsimula sa isang lugar. Ngunit, sabihin nating, walang pagnanais na matuto ng mga programming language, ngunit gusto kong agad na magpatuloy upang lumikha ng isang tapos na produkto. Posible ba ito? Oo, pa rin! Dito titingnan natin kung paano lumikha ng isang iOS app para sa isang kumpletong Newbie (o Android).

Paghahanap ng Materyal

Upang lumikha ng isang mahusay na laro, marami ang naghahanap ng patnubay. Sila ay kapaki-pakinabang para sa step-by-step na pag-aaral at pag-unawa ng mga pangunahing kaalaman, ngunit para sa mga komplikadong proyekto na ito ay hindi sapat. Kaya, ang isang tao ay dapat magkaroon ng mga kasanayan upang malutas ang mga problema na lumabas. At ito ay dumating lamang sa karanasan, at ang pamumuno, sayang, ay hindi makakatulong dito. Samakatuwid, ang pinakamahusay na sagot sa tanong na "Kung paano lumikha ng isang application para sa iOS 9 ang iyong sarili" (o sa "Android") ay magsisimulang magtrabaho dito. At narito kung paano nangyayari ang prosesong ito, susubukan natin ito.

Piliin ang direksyon

Maraming tao ang inirerekomenda na huwag magsimula sa mga malalaking proyekto tulad ng MMO, 3D FPS at iba pa. Bilang argumento, ginagamit ang katotohanan na maraming tao ang nag-aalis ng kanilang pag-unlad nang hindi kumpleto ito. Samakatuwid, inirerekumenda namin na magsimula sa maliliit na proyekto Ngunit sa parehong oras, maaari marinig ng isa ang pag-iisip na ito ay kinakailangan upang tukuyin ang ideya at simulan upang isama ito. Hayaan ang isang tao na kumuha ng isang taon o higit pa, ngunit sa wakas ay gagawin niya ang lahat ng kailangan. Ngunit ito ay kinakailangan upang timbangin at maunawaan ang lahat ng mga panganib, dahil kahit na isang maliit na pagkakamali na ginawa sa simula ay maaaring maging isang makabuluhang problema na sa huling yugto ng paglikha ng proyekto. Samakatuwid, ito ay kinakailangan upang magtrabaho nang may kinalaman, maingat at maingat ang mga magagamit na teoretikal na mga tanong.

Para sa pagiging simple, ang isang malaking proyekto ay maaaring nahahati sa isang malaking bilang ng mga maliliit. Ngunit pagkatapos ng isang module ay nakumpleto na, dapat itong maiugnay sa umiiral na mga pag-unlad.

Pangangasiwa ng kaganapan: mahalaga

Kapag ang trabaho ay nagsimula, dapat isa tumagal sa pinakamadaling, kung saan ang isa ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa pagkakaroon ng kumplikadong mga algorithm o artificial intelligence. Kasabay nito, dapat nating subukan ang ating makakaya upang maunawaan ang mga pangunahing alituntunin ng arkitektura ng paglalaro at lohika. Sa kasong ito, ang isang bagay na gumagana ng isang hakbang-hakbang na prinsipyo ay magiging sulit.

Kung isasaalang-alang kung paano lumikha ng mga application para sa iOS mula sa simula, hindi mo mabibigo na banggitin ang payo na ito: magsimula sa backbone ng programa. Ang mga indibidwal na detalye ay madaling ma-finalize sa huling yugto.

Iba't ibang pagkilos

Ang pinaka ginagamit ay mga paggalaw, banggaan, pag-synchronize at animation. Bilang karagdagan, ang mga pag-ikot ng laro, pagmamarka, pagtukoy ng estado ng tagumpay o pagkatalo, pati na rin ang iba pang mahahalagang pangunahing konsepto na ginagamit sa maraming mga application, ay napakahalaga. Kaya, inirerekomenda na magsimula sa pagtuklas ng mga banggaan, paglilipat sa pagitan ng mga antas, paglikha ng minimal na lohika, primitive artificial intelligence at iba pa. Maaari mo ring subukan upang hatiin ang programa sa dalawa o tatlong mga file upang makamit ang pinakamahusay na resulta sa mga tuntunin ng pag-optimize ng mga mapagkukunan na ginamit. Sa parehong oras ito ay kanais-nais na subukan upang matiyak na ang lahat ng bagay ay nasa loob ng makatwirang balangkas, at ang application ay hindi naging sobrang malaki.

Umalis kami sa mas kumplikadong antas

Bago ang yugtong ito ang isang tao ay dapat na maunawaan at alam kung paano lumikha ng isang application para sa iOS o "Android." Nangangailangan ito ng maingat na dinisenyo na arkitektura, na nangangailangan ng paggamit ng pagpaplano. Kaya, madalas na kinakailangan upang magkaroon ng mga advanced na pisika (halimbawa, upang makilala ang mga banggaan ng iba't ibang mga bagay at iba't ibang uri ng mga ibabaw). Ito ay kinakailangan upang ang mga aplikasyon (sa mga laro ng kasong ito) ay maging mas makatotohanang.

Magkasiya ito upang maalaala ang Super Mario - sa ganitong gravity at pagkawalang-kilos ay ginawa sa paraan na lumikha sila ng isang kahulugan ng kanilang tunay na presensya. Bilang isang malubhang gawain para sa utak, maaari mong isaalang-alang ang isang laro tulad ng billiards.

Kung nais mong lumikha ng mga programa na naglalayong kapaki-pakinabang na mga gawain, kailangan mong isaalang-alang ang iba pang mga tampok. Kabilang sa mga ito ang mga sumusunod: katumpakan ng naproseso at naka-imbak na data at ginamit na mga formula; Ang katumpakan ng lahat ng landas; Katatagan ng aplikasyon; Pinakamainam na paggamit ng magagamit na mga mapagkukunan at iba pa. Bumabalik sa paksa ng mga laro, tandaan namin na ang isang mahusay na resulta ay maipapakita sa mga editor ng antas ng kaso na ito, na pinapasimple ang pagsulat ng mga kumplikadong pag-unlad.

Magtrabaho sa artificial intelligence

Ang tagumpay ng mga modernong laro ay nakasalalay sa kanilang prinsipyo ng pakikipag-ugnayan ng maraming tao. Ngunit ang pagkakaroon ng artipisyal na katalinuhan ay nagpapahintulot sa iyo na gumawa ng isang bilang ng mga kawili-wiling mga aspeto, kaya hindi ito ganap na hindi pinansin, ngunit ginamit bilang isang mahusay na suplemento.

Upang gawing simple ang pagpapatupad ng mga gawain, ang ilang mga algorithm ay kadalasang ginagamit. Siyempre, para sa mga ito, bilang isang patakaran, ito ay kinakailangan din upang maunawaan ang matematika na rin, ngunit salamat sa Internet posible upang ayusin ang halos anumang bagay na walang pagkakaroon ng paunang kaalaman. Gayundin, ang mga algorithm ay kapaki-pakinabang para sa pakikipag-ugnay sa iba't ibang kumplikado ng proseso ng laro. Sa mga application, ang artipisyal na katalinuhan ay maaaring pag-aralan ang mga pagkilos ng gumagamit at ipanukala ang pinakamainam na opsyon sa trabaho para sa kanya.

Ginagamit namin ang network

Isinasaalang-alang ang tanong kung paano lumikha ng mga application para sa iOS o "Android", dapat sabihin na ang pagdagdag ng Internet ay makabuluhang kumplikado sa gawain. Kaya, halimbawa, kinakailangan upang pangalagaan ang mga pagkilos ng isang manlalaro na inilipat sa isa pa. Para sa mga ito, ang server ay karaniwang ginagamit bilang isang tagapamagitan. Ang mas mahusay na ito ay tapos na, mas maaasahan ay ang pag-unlad. Ngunit kasama ito, ang pagtaas ng pagtaas.

Para sa mga application kung saan ang latency ng network at pagkawala ng packet ay naapektuhan, kailangan mong bumuo ng lahat nang mahusay. Una sa lahat, ito ay nangangahulugang mga programa na nagpapalit ng malalaking halaga ng data. Upang maunawaan ang mga mekanismong nagtatrabaho, mataas na inirerekomenda na gamitin ang isang lokal na host at maliliit na programa na nagpapadala ng mga maliliit na impormasyon (halimbawa, maaaring mabanggit ang mga chat). Bukod pa rito, dahil sa likas na katangian ng mga protocol na ginagamit, madalas mong kailangang pumili sa pagitan ng bilis at pagiging maaasahan.

Kaya tiningnan namin kung paano lumikha ng mga application para sa iOS mula sa simula. Tulad ng makikita mo, ito ay nangangailangan ng maraming upang matuto at magsanay. Posible bang gawin nang wala ito? Kakaibang sapat, totoong totoong ito. Usapan natin ito.

Pag-unlad nang walang pag-aaral sa programming

Totoo ito sa mga kaso kung saan kailangan mong mabilis na gumawa ng isang maliit na programa para sa isang site na may simpleng pag-andar. Kahit na ang mga nakaranas ng mga web developer ay maaaring gumamit ito. Ito ay kung saan ililigtas ang mga espesyal na serbisyo. Ang lahat ng mga ito ay maaaring pinagsama sa ilalim ng slogan "Simple, mura at mabilis!"

Kabilang sa mga halimbawa ang mga sumusunod na serbisyo: AppsGeyser, TheAppBuilder, Appsmakerstore, Biznessapps, My-apps.com, iBuildApp, Viziapps, AppMakr, Mobile Roadie at AppsBuilder. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling natatanging mga tampok at pag-andar.

Kailangan mo ring maunawaan na halos lahat ay binabayaran. At ang mga libreng bersyon ay hindi magkaroon ng maraming pag-andar. Kung isaalang-alang natin ang kanilang pangkalahatang pamamaraan, maaari nating sabihin na ipinapakita nila ang ideya ng mga editor ng antas na isinasaalang-alang ng mas maaga. Ngunit sa kasong ito sila ay sumasakop sa napakalawak na saklaw. Narito, ang pagsagot sa tanong kung paano lumikha ng isang application para sa iOS nang walang mga kasanayan sa programming, kailangan mo ring alagaan na ang gayong luho ay kailangang magbayad, at isang malaking halaga. Ang ganitong mga server ay dayuhan o nakatuon lalo na sa mga dayuhang gumagamit. Kaya, ang presyo ng kanilang mga serbisyo ay mula sa $ 10 hanggang ilang daan para sa isang buwan ng paggamit. Iyon ay, ang oras ay pera. Sa kasong ito, kinakailangan na mag-ingat na ang mga iniharap na pagkakataon ay ginagamit sa maximum.

Pag-andar ng Serbisyo

Kaya nirepaso namin kung paano lumikha ng mga application para sa iOS at "Android." Ngayon magbayad ng pansin sa kanilang umiiral na pag-andar. Kung ito ay nahahati sa mga kategorya, magkakaroon tayo ng mga sumusunod:

  1. Naglalayong nagtatrabaho sa nilalaman. Ang ganitong mga serbisyo ay makakatulong upang mangolekta ng impormasyon mula sa site at pagsamahin ito sa isang application. Ang isang halimbawa ay AppsGeyser. At sa kasong ito posible hindi lamang upang mangolekta ng impormasyon, kundi pati na rin upang ilagay ang advertising sa mga application.
  2. Ang mga serbisyong walang kondisyon na gumagamit ng mga template at constructor ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga application para sa sports, edukasyon, musika at iba pa. Totoo, sila ay magiging advertising, na maaaring i-off para sa isang tiyak na halaga. Sa kaso ng TheAppBuilder, ito ay nagkakahalaga ng $ 5.
  3. Mga binabayarang serbisyo-tagapagbuo , na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga aplikasyon ng direksyon sa negosyo. Bilang kanilang pagganap, isang basket para sa mga kalakal, geolocation, paglalagay ng impormasyon sa mga magagamit na mga kalakal at serbisyo, mga pangyayaring malapit at pang-promosyon, at iba pa. Bilang isang halimbawa, maaari naming banggitin ang nabanggit na serbisyo ng Biznessapps, ngunit ang mga presyo ay kumagat dito, dahil nagsisimula sila mula sa $ 29.
  4. Ang paglikha ng mga application ay libre, kailangan ang pera kapag na-publish sa isang tindahan (halimbawa, sa Google Play Store). Ang isang halimbawa ay BuildFire. Totoo, ang pagiging kakaiba nito ay kailangan lamang na mabayaran nang isang beses sa isang buwan. Ang halaga sa kasong ito ay 49 US dollars.

Tulad ng makikita mo, mayroong dalawang pagpipilian para sa paglikha ng mga application para sa iOS at para sa "Android." Alin sa kanila ang huli na pumili, ang gumagamit ay nagpasiya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.