Home at PamilyaPanahon ng bakasyon

Paligsahan sa uri ng corporate partido at hindi lamang

Paligsahan sa kalikasan - ito ay isang mahalagang bahagi ng anumang corporate party. Tag-init ay karaniwang ang pagganyak upang gumana ganap na nawala. Mainit, maalinsangan, hindi ko nais na gawin ang anumang bagay. At karampatang mga awtoridad ay palaging makahanap ng isang paraan sa labas ng sitwasyon - corporate suit labas. palipasan ng oras na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang magpahinga, mag-relax at sa parehong oras upang ibagay in sa trabaho. Sa proseso ng naturang komunikasyon pinalakas ang diwa ng koponan ng mga empleyado, ang mga ito na mas malapit sa isa't-isa.

Karamihan sa mga madalas na pag-uugali ng team building ang tiwala ng mga propesyonal. Ngunit kung susubukan mo, maaari mong ayusin ang corporate at ang kanilang mga sarili. Kailangan mo lamang upang magtalaga ng mga tao na responsable para dito. Bukod dito, sila ang kanilang mga sarili ay dapat na nais upang ipalagay ang mga kaugnay na function.

Upang malutas ang isang pulutong ng mga katanungan: upang makahanap ng isang lugar para sa, mag-imbita ng mga bisita upang sumang-ayon sa imbentaryo at kagamitan, upang alagaan ng pagkain at inumin. Ngunit ang pinaka-mahalagang bagay - upang ayusin ang paglilibang oras masaya. Pagbubutas partido ay malamang na hindi isang tao ang may gusto. Kailangan mong gawin ang mga programa: upang makabuo ng mga paligsahan sa kalikasan, mga kumpetisyon, mga laro. Empleyado ng anumang samahan ay simpleng magiging delighted sa pamamagitan ng tulad ng isang palipasan ng oras.

Ano ang maaaring maging ang kumpetisyon para sa corporate sa kalikasan?

  1. Piramide ng Cheops. Ito ay isang team relay lahi. Player ay nahahati sa mga koponan, ang bawat isa ay dapat na magkaroon ng parehong bilang ng mga kalahok. Para tapusin ang linya sila ay nakaayos sa isang haligi. Ang bawat koponan ay kinakalkula sa numero sa tabi ng mga ito ay iguguhit sa isang lupon. Sa tapusin linya bilang iginuhit lupon. Ngayon sila ay isinalansan dalandan o mansanas sa hugis ng isang pyramid. Kaya, na humahantong sa koponan ng tawag ang bilang ng player, halimbawa, 2. Ang mga taong ito ay kabilang sa, mayroon na tumakbo sa bilog ng prutas, na kumuha ng isa sa pamamagitan ng isa at dalhin ang mga ito sa mga walang laman na bilog. Ito ay dapat gawin nang hindi sa papaano mang paraan, ngunit sa anyo ng isang pyramid. Ang koponan, na ang mga manlalaro unang makaya sa mga gawain, ang mananalo.
  2. Water catch. Kung kinakailangan contests sa likas na katangian na malapit sa dagat o ilog, ito ay perpekto. Ang laro ay tumatagal ng lugar sa ilang yugto. Unang tatlong mga kakumpitensya pagpapatakbo ng isang lahi sa kanyang ankles sa tubig, at pagkatapos - sa tuhod, at pagkatapos - sa baywang, at sa dulo - sa dibdib. Ang kabuuang bilang ng mga puntos na kikitain ay nalaman na nanalo.
  3. Paligsahan sa likas na katangian ng tag-araw ay dapat na tulad ng mobile. magaang "Nakakain-hindi nakakain" ay lubos na angkop para sa masasayang kumpanya corporate party o maingay. Dapat itong mapaalalahanan ng ang mga panuntunan. Ang mga manlalaro ay may upang tumayo sa isang lupon sa sentro ay dumating out sa pagmamaneho. Dapat ito, sumisigaw ang mga pangalan ng mga nouns, itapon ang bola sa kanyang mga kasamahan sa pagliko. Yaong o pahinain ang loob ito kung tinatawag na salita - hindi nakakain o catch - kung ito ay tumutukoy sa isang bagay na maaaring natupok bilang pagkain. Kung ang isang player na gumagawa ng isang pagkakamali, pagkatapos ito napupunta papunta sa sentro at kumanta ng isang kanta, sabihin sa isang tula o sayaw. Ang nagwagi ay ang isa na ginawa ang hindi bababa sa mga pagkakamali.
  4. Swamp. Paligsahan sa kalikasan doon ay sa bilis. Halimbawa, ang larong ito ay nagsasangkot ng isang dibisyon sa dalawang koponan. Bago ang bawat itinalagang lugar ng 5-7 metro kuwadrado. Mga manlalaro ay makakatanggap ng dalawang karton ng mga maliliit na laki. Ang bawat isa sa mga ito ay may upang ilipat nang mabilis hangga't maaari sa pamamagitan ng "Swamp", gamit ang nakatanggap ng imbentaryo. Ang koponan, na kung saan ay mas mabilis sa ganap na pagtagumpayan ang mga balakid, at ituturing siyang nanalo.
  5. Ulan collectors. Kaya mayroong dalawang mga manlalaro sa kanilang mga kamay ng isa sa pamamagitan ng isa plastic cup. Lead kaya simulates ulan, pag-spray ng tubig mula sa isang bote sa paligid. Ang problema ng mga kalahok - upang mangolekta ng bilang ng maraming mga "patak" sa kanilang mga baso sa fly.

Ang mga kumpetisyon sa likas na katangian ay hindi nababagay lamang para sa mga corporate mga kaganapan, ang mga ito ay mahusay na masaya lang magpasaya sa paglilibang kumpanya, o ng iba't-ibang mga programa ng partido bachelorette. Ang pinakamahalagang bagay nangyayari sa araw-outing, mag-iwan ang lahat ng mga problema sa bahay, at dalhin ang mga ito sa isang magandang mood.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.