PormasyonFAQ edukasyon at paaralan

Paano upang bumuo ng logic sa mga bata. Isang gabay para sa mga magulang at mga guro

Isa sa mga mahirap na mga problema sa edukasyon ng mga bata ay ang kanilang edukasyon. Sa kabila ng ang katunayan na ang mga bata ay lumago up masaya tanggapin ang bagong impormasyon, mga magulang ay may upang malutas ang isang pulutong ng mga kaugnay na methodological problema, tulad ng kung paano upang bumuo ng logic.

Ang katotohanan na ang mga lohikal na pag-iisip ay kinakailangan para sa bawat adult, walang isa ay tiyak na, gayunpaman, ang ilang mga tao isipin ang tungkol sa ang katunayan na ang logic ng mga bata ay dapat na-promote dahil siya ang kanyang sarili biglang out ng wala kahit saan ay lilitaw. Dapat mong gawin ito mula sa isang napaka-maagang edad: 1-2 taon. Mayroong maraming mga iba't ibang mga paraan ng lohikal na pag-iisip ng mga bata, ang paggamit ng kung saan ay depende sa edad at mga indibidwal na mga katangian ng bawat indibidwal na bata. Lahat ng pagsasanay para sa mga bata ay dapat na isang bata puzzle games, sapagkat ito ay nasa isang mapaglaro paraan sa mga bata malaman ang tungkol sa mundo.

Kaya, kung paano bumuo ng logic sa mga bata 1-2 taon.

Magsimula sa pinakasimpleng pagsasanay batay sa paghihiwalay ng mga bagay sa anumang batayan, kung ito ay ang kulay, hugis, laki at iba pa. Upang gawin ito, bigyan ang bata ng isang maliit na halaga ng mga simpleng bagay, tulad ng 6 mga cube ng asul at pulang kulay at nag-aalok upang ilagay ang mga ito sa kahon: ang isa - ang pula, ang iba pang mga - asul. Ipaliwanag sa iyong anak ang trabaho, ipakita, at pagkatapos ay magtanong muli. Sa paglipas ng panahon, maaari mong makapagpalubha ang gawain: upang madagdagan ang bilang ng mga item, ang bilang ng mga gradations ng katangi-(hindi 2 kulay, at 5-6), ang bilang ng mga katangian (kulay at hugis, at pagkatapos ay maaari kang magdagdag ng laki, at iba pa). Kapag ang isang bata ay madaling makaya sa gawaing ito, maaari kang lumipat sa mas mahirap na pagsasanay.

Paano upang bumuo ng logic sa mga bata 3-4 taon

Lahat na rin matandaan ang game "magtapon ng masyadong maraming" kapag ang bata ay bibigyan ng isang bilang ng mga item isinama sa anumang indikasyon, ang isa sa kung saan ay bumaba sa labas ng kabuuang bilang. Ang layunin ng laro sa mga lohikal na pag-iisip - upang mahanap at puksain ang mga hindi kinakailangang mga item. Una, ang bilang ng mga paksa ay dapat na maliit na (3-4), at dagdag na dapat mag-iba nang malaki mula sa iba, hal, 3 iba't ibang kulay balloon at isang mamatay. Sa paglipas ng panahon, ang mga gawain ay dapat na upang palubhain ang paggawa ng pagkakaiba unting hilam, ang pagtaas ng bilang ng mga item sa serye, na nagpapakilala sa mga pagkakaiba ay hindi sa form at pag-andar. Ang susunod na hakbang ay maaaring isang exercise "Nakuha maraming sa subset." magbibigay sa iyo ng iyong anak sa dalawang naturang serye, tulad ng inilarawan sa itaas, ngunit walang ang mga hindi kinakailangang mga item, at halo. Ang gawain ng sanggol - upang ibahagi ang mga item sa isang partikular na batayan.

Paano upang bumuo ng logic sa mga bata 5-6 taon

Sa edad na ito, ang mga bata pag-ibig outdoor games, at maaaring samakatuwid ay nag-aalok ng isang bata naglalaro sa "nakakain. - hindi nakakain" Ito ay bubuo hindi lamang logic, ngunit din ng pansin at reaksyon. Laro patakaran ay simple: sa pamamagitan ng pagkahagis ang bola sa bawat isa, ang mga manlalaro mamasyal bigkasin ang mga pangalan ng mga bagay, "nakakain" ito ay kinakailangan upang mahuli ang bola, at ang "hindi nakakain" - upang labanan off. Kung ilagay sa pag-play ang mapagkumpitensyang mga sandaling ito, ito ay magiging kahit na mas maliwanag at mas kawili-wili para sa mga bata.

Paano upang bumuo ng logic sa mga bata ng pangunahin at pangalawang paaralan edad.

Ngayon, upang matulungan ang mga ina at mga guro dumating sa isang iba't ibang mga computer na sanggol puzzle games. Kabilang sa mga ito ang mga bola (bola pagkakasunud-sunod na kinakailangan upang bumuo ng isang kulay sa pamamagitan ng ilang mga manipulations na lohika), ang patlang na engineer, tapeworm. Kung ikaw ang kaaway ng mga laro sa computer, subukan sa interes ng bata Sudoku, chess, checkers. Kahit karaniwan tic-tac-toe at dagat labanan mag-ambag sa pag-unlad ng lohikal na pag-iisip. Mga tinedyer ay maaaring ipanukala ang mga sumusunod na laro: ipagpatuloy ang isang serye ng mga numero, na sinamahan ng anumang karaniwang mga lohikal na kadena (hal, 7, 10, 13, ...), pagkatapos ay ang kadena ay maaaring magpalubha sa pamamagitan ng pagpapasok ng dalawa o higit pang mga pagpapatakbo (5, 10, 6, 12, 8, ....). Ang espiritu ng kumpetisyon ay maaaring magsilbi bilang isang mahusay na insentibo para sa mga naturang aktibidad. Board games tulad ng monopolyo o cabin (mapya) at iba pa din, ilibing alia, bumuo ng logic, bilang, sa katunayan, at card.

Sa karagdagan, diyan ay kasaganaan ng lahat ng uri ng mga lohikal na mga problema, tulad ng mga problema ng ang lobo, ang kambing at ang repolyo, na kung saan ay matatagpuan sa anumang aklat-aralin sa logic. Ang mga gawain ay maaaring ibigay sa mga may gulang, kahit na bilang entertainment sa mga partido o sa isang mahabang paglalakbay, kaya nakalilito ay maaaring tren ng pag-iisip at di-halata na solusyon.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.