Mga Sining at LibanganKatatawanan

Nakakatawang bugtong katuwaan kumpanya. Kasayahan mga palaisipan katuwaan kumpanya

Riddles upang malutas tulad ng hindi lamang mga bata kundi pati na rin mga matatanda. Lalo na kung dumating ka mabuting kaibigan, kung kanino ito ay matitigas ang ulo. Pagkatapos ay gaganapin quizzes, mga paligsahan, mga puzzle para masaya kumpanya.

Iminumungkahi namin na maging pamilyar ka sa smart, masayahin at nakakatawang mga bugtong na gagawing iyong mga kaibigan pretty magpahirap na mabuti bago pagbibigay ng tamang sagot.

funny riddles

Matanda pag-ibig na magkaroon ng masaya, pati na rin ang mga bata. Samakatuwid, ang mga ito ay masaya na maging mabuti ang kumpanya ay i-unlock ang mga lihim. Mula sa kanilang kalooban ay tumataas.

Iminumungkahi namin na basahin mo ang mga nakakatawang bugtong katuwaan kumpanya:

  1. Ito ay nagsimula sa ulan, ang liyebre naupo sa ilalim ng isang puno. Siya ay naghihintay para sa panahon nagpapabuti. Tanong: Hare nakaupo sa ilalim ng anong puno? (Sa ilalim ng wet).
  2. Kapag maginhawang itim na pusa makakuha ng sa bahay mula sa kalye? (Kapag ang mga host binuksan ang pinto).
  3. Sa talahanayan maglatag stationery. Ito ruler, lapis, compasses, pambura. Kinakailangan: Dapat kang gumuhit sa isang sheet ng A4 bilog. Tanong: kung saan magsisimula? (Dumaan sa sheet).
  4. Maaari ostrich sinasabi niya uri ng ibon? (Siyempre hindi, siya ay hindi magagawang upang makipag-usap).
  5. Kung saan doon ay isang cat na tumatawid ng kalsada? (Ang iba pang mga bahagi).
  6. Hanging sa pader, umiiyak at natatakot. (Walang karanasan climber).
  7. Ito ay asul, pula, dilaw o puti. Siya ay may isang malaking bigote, at maraming mga ibon ay nakaupo. (Trolleybus).
  8. Lamang sa iyo ito ay kabilang sa, at lahat ng mga kakilala, mga kaibigan, mga kasamahan, ito ay madalas na ginagamit. (Ang iyong pangalan).

Ang mga nakakatawang riddles para sa masasayang kumpanya ay magsaya sa lahat. Sila ay makatulong sa iyo na ilipat ang mas malapit sa iba at makipag-usap sa anumang paksa. Salamat sa kanila, mayroon kang masaya mula sa puso.

Kasayahan mga palaisipan na may katatawanan

Ito ay hindi lamang nakakatawa riddles katuwaan kumpanya, ngunit din nakakatawa, kung saan humor ay naroroon. Ang mga ito ay perpekto para sa anumang paligsahan kung saan ang ilang mga matatanda lumahok.

  1. Alam mo kung ano ang 90 * 60 * 90? Ito ay hindi isang figure modelo. (Driver ay ipinapasa ng isang pulis trapiko).
  2. Unang isa nail bumaba sa tubig, at pagkatapos ay ang ikalawa. Bilang isang resulta, ang dalawang mga kuko sa tubig. Sino ang maaaring sabihin kung ano ay ang pangalan ng Georgians? (Rusted).
  3. Sa gabi ay lilipad, nanunuot, paghiging at pa rin ang kumikinang. (Komar, na ang gintong ngipin ay nakapasok).
  4. Paano kukuruzin pumasok sa salamin? (Tunay ngang hindi, dahil wala silang mga paa, at hindi nila maaaring makakuha ng in at out).
  5. Ito ay maliit, ang lahat ng puti, masyadong mabilis ay lilipad, ang mga bastos paghiging. Ang sulat B ay nagsisimula. (Lumipad. Bakit B? Pagkatapos ng lahat, siya ay isang natural na kulay ginto).
  6. May isang kalbo guy. Ano sa tingin mo, kung paano gulang ay siya? (18 taong gulang. Lamang ang kanyang buhok cut upang kunin sa hukbo).
  7. Ano ang mangyayari sa mga bola kapag bumaba sa Red Sea? (Ball ay magiging wet).

Mga puzzle masaya para masaya kumpanya tulad ng lahat ng mga matatanda. Sila ay hindi lamang taasan ang espiritu, ngunit naisip-kagalit-galit din.

logic puzzle

Ito rin ay isang masaya palaisipan masaya para sa amin, ngunit mayroon silang di-karaniwang sagot. Minsan tila na ang may-akda imbento ang mga ito ay hindi ganap na totoo. Kung sa tingin namin ng lohikal na, pagkatapos ikaw ay mapagtanto na ang lahat ng mga sagot ay tama.

  1. Palaisipan na ito ay malulutas alagad ni hindi hihigit sa limang minuto, ang estudyante ay pag-isipan ito para sa halos isang oras, ngunit isang matanda ay hindi kailanman malutas. Ano sa tingin ninyo? Nagagawa mong? Setting: Decode ng mga titik: ODTCHPSHSVDD. (Ang sagot: isa, dalawa, tatlo, apat, lima, anim, pito, walo, siyam, sampu).
  2. Ang binata nagpunta sa dagat paglalakbay. Siya ay shipwrecked at dumating sa isla, kung saan ang ilang mga batang babae at kababaihan ay nabubuhay. Sila ay nagpasya na patayin siya, ngunit ang binata ay isang bagay na sinabi niya na siya ay bibigyan ng isang barko at pinakawalan bumalik sa dagat. Q: Ano ang sinabi niya sa kanila? Sagot: Handa akong mamatay sa mga kamay ng mga pinaka- pangit na babae.
  3. Horse - 5 Goose - 2 titi - 8, ang cat - 3, ang asno - Sagot: Ang isang kabayo - at ika-ika (5 mga titik), goose - ha (2 titik), isang rooster - Ku-ka-re-ku (8 titik), ang pusa - meow (3 mga letra), at sa asno - ua (2 titik ).
  4. Sa pamamagitan ng ilog nilapitan ng dalawang lalaki. Nagkaroon sila lumangoy sa kabilang pampang. Gayunman, ang bangka ay hindi maaaring mapaglabanan higit sa isang tao. Paano nila lumangoy sa kabilang bahagi at hindi upang lunurin? Sagot: ang dalawang lalake ay nasa iba't ibang panig.

Ang mga nakakatawang bugtong katuwaan kumpanya Pag-iisip. Sila ay makatulong sa iyo na mag-isip ng lohikal at upang makabuo ng mga iba't ibang mga pagpipilian. Subalit, may ay maaaring maging lamang ng isang sagot ay tama.

puzzle nanlilinlang

I-play ang isang nakawiwiling laro na libangin ang iyong kumpanya at makatulong sa iyo na makakuha ng mas malapit. Upang gawin ito, subukang hulaan ang puzzle, na kung saan ay nakatago sa isang kakaibang ugali:

  1. May mga kababaihan na kuskusin sa tabi ng bawat tao, at pagkatapos ay demand ng pera. (Ang konduktor sa transportasyon).
  2. Ano ang mga salitang: araw at gabi? (Soft mark).
  3. Bakit Aleman na babae ay hindi kailanman buksan ang pinto sa isang bathrobe? (At na, sa isang robe ay may isang pinto?).
  4. Ano sa tingin mo, kung gaano karaming mga itlog ang mga tao kumain ng walang laman ang tiyan na may isang malakas na gutom? (Lamang ng isa, dahil ang pangalawang itlog ay hindi kinakain sa isang walang laman ang tiyan).

Nakakatawang bugtong katuwaan kumpanya na may isang kahanga-hangang gawa upang makatulong sa iyo mamahinga at magkaroon ng isang mahusay na tumawa. Sila ay tapat, ngunit may isang hindi inaasahang tugon. Solve, magnilay at paunlarin ang ating mga sarili at sa iba.

konklusyon

Nakakatawang puzzle para sa mga adult kumpanya - ay isang nakawiwiling laro na hindi mag-iiwan ang sinuman walang malasakit. tumaas mo ang iyong espiritu, potreniruetes ang iyong isip, logic, imahinasyon at imahinasyon.

Dahil sa misteryo, kahit na ang mga tao na hindi alam bawat isa, dumating magkasama, magiging mas mapayapa. Magsaya, malutas puzzle, umaakit sa iyong mga kaibigan kawili-wili at hindi mapurol okupasyon.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.