Mga computer, Computer games
Ano ang maraming maaaring gusto Kingdom Halika: Deliverance? Pangkalahatang-ideya ng beta na bersyon
Marami na marahil naririnig ang tungkol sa game na ito, makipag-usap ng kung saan ay nagsimula sa 2009. Ngunit ito kaya ang nangyari na sa ngayon ito ay hindi pa handa. Ngunit may ay isang beta na bersyon ng Kingdom Halika: Deliverance, ang isang pagsusuri ng kung saan ipinahayag ng ilang mga detalye ng proyekto. Ngunit ito magkano ay sapat na maghintay para sa mga laro na may mahusay na pag-asa.
namumuko itali
Isa sa mga bentahe ng laro ay isang lagay ng lupa nito, dahil siya, ayon sa mga developer, ay batay sa tunay na mga kaganapan. Lahat ng bagay ay magaganap sa panahon ng Western Schism sa 1403 sa Kaharian ng Bohemia - isa sa mga rehiyon ng Czech Republic, na kung saan ay dumating nababagabag at hindi mapipigil beses. Czech hari ay namatay, at, samakatuwid, ang mga luklukan na inookupahan ng kanyang anak na lalaki - Vaclav IV. Pero mukha namang hindi siya ay ipinanganak para sa estado control, kaya matapos ang isang habang Man deprived ng kanilang karapatan sa trono, at siya ay kinuha bilanggo sa kanyang kapatid Sigismund. Ang mga kaganapang hahantong sa seryosong kahihinatnan sa anyo ng Great Peasant War.
makatotohanang gameplay
Pupunta sa kanyang paglalakbay, anak ni panday ay bumaba sa isang malaking, buksan at mayaman sa mga posibilidad ng mundo. Ang mga developer ay may relied sa kawastuhan, magkakagayon ang kaharian na umaasa lang tunay na tunay na buhay. Halimbawa, ito ay maliwanag sa ang pag-uugali ng mga residente sa mga nayon. Ang ilang mga mabigat na trabaho sa katamaran, pagsuray sa mga kalye, ang iba magtrabaho sa bukid o pagkuha ng tubig sa balon, sa pangkalahatan, ang lahat ay may kanilang araw-araw na gawain, sundin nila.
Ang natatanging sistema ng pagpapamuok at leveling
Review ng laro Kingdom Halika: Deliverance (beta) binuksan ng ilang mga mahalagang punto. Halimbawa, ang mga developer na makabuo ng isang natatanging labanan ng sistema, ang mga animation na kung saan ang pinaka-nakaranas ng mga fencers. Unawain agad ito ay magiging napakahirap, kaya madalas na ang pangunahing tauhan ay magkakaroon upang mamatay, iyon ay, unang pagkakataon kahit na ang pinaka-mahina hobo matalo ang sawing-palad Henry sa kamatayan. Opponents ay struggling upang umigtad, ilag, roll at umigtad suntok Matindi complicating ito labanan.
Ito ay nangyayari sa lahat ng mga sumusunod na paraan: sa panahon ng pagbabaka camera naayos sa kaaway, may nasasakupan, na kung saan ay pinili gamit ang mouse pagpindot area. Sa pangkalahatan, ang lahat ay simple sapat, kung ito ay isang mahina na kaaway paglusob sa pang-isahan. Seryosong pakikibaka ay gamitin ng mga mas kumplikadong pamamaraan na ginagamit ng mga bloke at iba't-ibang mga combos. At upang malabanan ang mga pagsalakay ng kaaway, kakailanganin mo upang isakbat ang mga sandata. Ang mas maraming mga ito sa mga bayani, ang mas mataas na antas ng proteksyon.
Ang dibisyon sa klase
Talaga, sa pagsasaalang-alang na ito, ang laro Kingdom Halika: Deliverance (pagsusuri ng beta na bersyon) ay ipinapakita maliit na pagbabago, ngunit ang isang bagay na interesante doon. Role-playing sistema ng laro ay hindi magiging kumpleto kung hindi para sa mga dibisyon sa klase. Kabilang sa mga ito, walang kakaiba. Maaari mong i-play para sa isang Bard, isang mandirigma o isang magnanakaw, at bawat isa sa kanila ay nagbibigay ng isang tiyak na estilo ng pagpasa. Habang walang humahadlang pagsamahin ang mga ito sa anumang paraan. Tulad ng anumang bagay na hindi pangkaraniwang, kung hindi para sa isa tampok na ito. Bilang karagdagan sa mga karaniwang tampok tulad ng lakas, liksi, o lakas, ang mga developer ay nagdagdag ingay at visibility. Pagkatapos ng lahat, isang magnanakaw ay tunay na mas tahimik kaysa sa isang mandirigma sa mabigat na nakasuot.
kagiliw-giliw na quests
At ang huling bagay na dapat mong bigyang-pansin ang laro - ito ay quests. Ang mga developer-claim na ang mga laro na ibinigay ng isang makabagbag-puso bilang ng mga trabaho. Gayunpaman, suriin ang kanilang mga salita ito ay hindi pa posible, bilang kinakatawan lamang ng isang beta na bersyon ng ang laro Kaharian Halika: Deliverance. Pangkalahatang-ideya ng Russian buong bersyon ay magbibigay ng karagdagang pananaw sa ang pakikipagsapalaran ng proyekto.
konklusyon
Of course, masyadong maaga upang gumuhit ng pangwakas na konklusyon tungkol sa laro Kingdom Halika: Deliverance. Review ng beta na bersyon ay maaaring pa ipakita na Warhorse Studios kumpanya ay isang bagay ng interes sa mga manlalaro. Karamihan, gayunman, kailangan pa rin upang maging karagdagang binuo at na-optimize, ngunit karamihan sa mga developer nito pangako na nag-iingat. Ito ay umaasa na ang buong laro studio ay magagawang ganap na mapagtanto ang kanilang mga ideya.
Similar articles
Trending Now